60 fps te donne au minimum 16,6 ms entre chaque frame généré et dans le meilleur des scénarios tu auras 16,6 ms et là oui effectivement "antilag+" ne servira à rien.
Mais si tu as 60 fps et 20 ms - 30 ms de temps de génération entre chaque frame, "antilag+" pourra permettre au GPU de mieux organiser ses tâches et tu auras un gain en input lag tu pourras certainement approcher les 16 ms.
Le dernier exemple est un mauvais scénario avec un GPU qui sera en difficulté face à un jeu lourd et/ou qui demande énormément de frame.