Bonjour,
Je ne sais pas si je suis sur le bon forum mais je tente quand même. Je développe un module XR sur Unity et j’utilise leur HDPR (high definition render pipeline)
J’ai été surpris des performances médiocres que ce dernier me donnait, même pour des scènes extrêmement simples (quelques gameobjects et aucun scripts).
Mon hardware :
- Intel Xeon Silver 4208
- RTX 3090
- 128 Go DDR4 2400
- Sur SSD NVME
Si des Pro unity savent comment régler le soucis je vous remercie.
Belle journée à vous