Le 24 septembre 2023 à 11:06:06 :
Le 24 septembre 2023 à 10:54:47 :
Vraie question, ça intéresse qui la guerre des constructeurs ?![]()
Pourquoi un mec qui achète une carte amd ressent le besoin de cracher sur nvidia ?
Pourquoi un mec qui achète une carte nvidia doit trashtalk amd pour valider son achat ?Si après vos recherches, vous avez acheté telle ou telle carte, bah super pour vous, mais quel est l'intérêt d'insulter le choix des autres, quel est l'impact de ce choix sur votre quotidien ?
voici la vrai réalité = un pro amd crash sur nvidia, et ensuite le pro nvidia high IQ le remet a sa place
Tu viens de prouver par A+B ce que dit le VDD du dessus que tu as que 6ans d'âge mentale ![]()
Le 24 septembre 2023 à 09:42:54 :
Un upscaler qui rend mieux que le natif, et la marmotte aussi ?Les fanboys NVIDIA c'est aussi naïfs qu'un consoleux en fait
Parce que tu ne comprends pas comment ça marche ![]()
Tu raisonnes de façon simpliste su run concept de fidélité et non de beauté.
Bon pour répondre à la question de base, en faisant comme si le mec qui l'avait posé était capable d'avoir un avis objectif sur le sujet : ca a un autre intérêt, c'est de consommer moins, et donc de chauffer moins par la même occasion.
Et avant de rester sur le bete "lolilol un upscaling mieux que le natif trolollol tourbilol" faudrait commencer à prendre en compte que c'est un upscaling fait par une IA qui se base sur des sample de réso SUPERIEURE AU NATIF. C'est fou qu'en 2023 des mecs qui trainent sur ce genre de forum n'ont tjs pas intégré ca. Le DLSS pour upscaler, il peut utiliser des samples qui possèdent des détails qui n'EXISTENT PAS sur une image native 4K. Ce simple fait explique pourquoi c'est pas délirant de penser que ca puisse en effet etre supérieur, et que c'est même assez logique.
Donc le dlss fait gagné des FPS + meilleur qualité d'image ?
Il sont fort chez NVIDIA ![]()
Le 24 septembre 2023 à 11:58:36 :
Donc le dlss fait gagné des FPS + meilleur qualité d'image ?
Il sont fort chez NVIDIA
Donc gagner des FPS tout en ayant une meilleure qualité d'image, c'est fondamentalement impossible ?
C'est bien ce que sous entend ton sarcasme, donc je t'en prie, explique nous d'où tu sors ton expertise pour pouvoir affirmer ca.
C'est une constatation et non une expertise 😅
Le 24 septembre 2023 à 12:01:28 :
C'est une constatation et non une expertise 😅
Non c'est pas du tout une constatation.
Dire que c'est pas plus beau que le natif, c'est une constatation. Prétendre que ca ne peut pas l'être par nature, ce n'est pas une constatation, c'est une affirmation.
Et quand on te demande de nous expliquer ce qui te fais dire ca, bah tu nous confirmes avec cette réponse que c'est rien de concret en fait. Tu dis ca par principe, sans fondement parce que t'as juste décidé que c'était comme ca sans y avoir vraiment réfléchi.
Et j'imagine que tu as "constaté" ca sur plus d'une poignée de jeu, sur des versions relativement récente du DLSS, et bien sur en 4K qualité.
Par contre avec le boulot que fait le nouveau Ray Reconstruction sur le denoising, ca va devenir vraiment compliqué pour vous de continuer à prétendre que c'est pas supérieur au natif...
Maintenant que ca c'est dit, pour etre objectif faut aussi noter en effet qu'en mouvement c'est parfois différent, et qu'un arret sur image d'une vidéo suffit pas à affirmer que le DLSS est supérieur au natif. Dans les faits c'est du cas par cas, et c'est un compromis à faire en tant que joueur.
Si vous avez un a priori négatif sur le DLSS, vous allez faire des tests qui ne ressembleront PAS DU TOUT à jouer dans des conditions réelles, et vous allez lui trouver des défauts. (clairement t'es dans ce cas de figure avec tes constatations)
Si vous avez un apriori positif, ca sera l'inverse, vous allez faire des pauses et scruter les moindres détails et trouver que tel ou tel élément est plus détaillé que le natif.
Mais généralement pour un joueur avec un bon pc de jeu, dans la "vraie vie", et donc pas dans une optique de jouer au jeu des 7 différences plutot que d'apprécier un jeu vidéo, depuis le DLSS 2 et sauf exceptions, et en 4K qualité, on a un résultat difficilement dissociable du natif et des perfs bien meilleures.
Le 24 septembre 2023 à 12:13:48 :
Le 24 septembre 2023 à 12:01:28 :
C'est une constatation et non une expertise 😅Non c'est pas du tout une constatation, ce que tu dis impliques que ca serait impossible d'être plus beau et plus fluide à la fois, au point que le simple fait de formuler ainsi serait risible.
Et quand on te demande de nous expliquer ce qui te fais dire ca, bah merci de nous confirmer que c'est rien de concret en fait.Et j'imagine que tu as "constaté" ca sur plus d'une poignée de jeu, sur des versions relativement récente du DLSS, et bien sur en 4K qualité.
Par contre avec le boulot que fait le nouveau Ray Reconstruction sur le denoising, ca va devenir vraiment compliqué pour vous de continuer à prétendre que c'est pas supérieur au natif...
Maintenant que ca c'est dit, pour etre objectif faut aussi noter en effet qu'en mouvement c'est parfois différent, et qu'un arret sur image d'une vidéo suffit pas à affirmer que le DLSS est supérieur au natif. Dans les faits c'est du cas par cas, et c'est un compromis à faire en tant que joueur.
Si vous avez un a priori négatif sur le DLSS, vous allez faire des tests qui ne ressembleront PAS DU TOUT à jouer dans des conditions réelles, et vous allez lui trouver des défauts. (clairement t'es dans ce cas de figure avec tes constatations)
Si vous avez un apriori positif, ca sera l'inverse, vous allez faire des pauses et scruter les moindres détails et trouver que tel ou tel élément est plus détaillé que le natif.Mais généralement pour un joueur avec un bon pc de jeu, dans la "vraie vie", et donc pas dans une optique de jouer au jeu des 7 différences plutot que d'apprécier un jeu vidéo, depuis le DLSS 2 et sauf exceptions, et en 4K qualité, on a un résultat difficilement dissociable du natif et des perfs bien meilleures.
VRP Nvidia
Le prochain pavé c'est pour nous expliquer que 12go vram suffisent en QHD pour les années à venir ![]()
Le 24 septembre 2023 à 12:13:48 :
Le 24 septembre 2023 à 12:01:28 :
C'est une constatation et non une expertise 😅Non c'est pas du tout une constatation, ce que tu dis impliques que ca serait impossible d'être plus beau et plus fluide à la fois, au point que le simple fait de formuler ainsi serait risible.
Et quand on te demande de nous expliquer ce qui te fais dire ca, bah merci de nous confirmer que c'est rien de concret en fait.Et j'imagine que tu as "constaté" ca sur plus d'une poignée de jeu, sur des versions relativement récente du DLSS, et bien sur en 4K qualité.
Par contre avec le boulot que fait le nouveau Ray Reconstruction sur le denoising, ca va devenir vraiment compliqué pour vous de continuer à prétendre que c'est pas supérieur au natif...
Maintenant que ca c'est dit, pour etre objectif faut aussi noter en effet qu'en mouvement c'est parfois différent, et qu'un arret sur image d'une vidéo suffit pas à affirmer que le DLSS est supérieur au natif. Dans les faits c'est du cas par cas, et c'est un compromis à faire en tant que joueur.
Si vous avez un a priori négatif sur le DLSS, vous allez faire des tests qui ne ressembleront PAS DU TOUT à jouer dans des conditions réelles, et vous allez lui trouver des défauts. (clairement t'es dans ce cas de figure avec tes constatations)
Si vous avez un apriori positif, ca sera l'inverse, vous allez faire des pauses et scruter les moindres détails et trouver que tel ou tel élément est plus détaillé que le natif.Mais généralement pour un joueur avec un bon pc de jeu, dans la "vraie vie", et donc pas dans une optique de jouer au jeu des 7 différences plutot que d'apprécier un jeu vidéo, depuis le DLSS 2 et sauf exceptions, et en 4K qualité, on a un résultat difficilement dissociable du natif et des perfs bien meilleures.
Mais personne a dit que le DLSS et le FSR c'est nul, juste c'est pas mieux que du natif ![]()
Le 24 septembre 2023 à 12:16:10 :
Le 24 septembre 2023 à 12:13:48 :
Le 24 septembre 2023 à 12:01:28 :
C'est une constatation et non une expertise 😅Non c'est pas du tout une constatation, ce que tu dis impliques que ca serait impossible d'être plus beau et plus fluide à la fois, au point que le simple fait de formuler ainsi serait risible.
Et quand on te demande de nous expliquer ce qui te fais dire ca, bah merci de nous confirmer que c'est rien de concret en fait.Et j'imagine que tu as "constaté" ca sur plus d'une poignée de jeu, sur des versions relativement récente du DLSS, et bien sur en 4K qualité.
Par contre avec le boulot que fait le nouveau Ray Reconstruction sur le denoising, ca va devenir vraiment compliqué pour vous de continuer à prétendre que c'est pas supérieur au natif...
Maintenant que ca c'est dit, pour etre objectif faut aussi noter en effet qu'en mouvement c'est parfois différent, et qu'un arret sur image d'une vidéo suffit pas à affirmer que le DLSS est supérieur au natif. Dans les faits c'est du cas par cas, et c'est un compromis à faire en tant que joueur.
Si vous avez un a priori négatif sur le DLSS, vous allez faire des tests qui ne ressembleront PAS DU TOUT à jouer dans des conditions réelles, et vous allez lui trouver des défauts. (clairement t'es dans ce cas de figure avec tes constatations)
Si vous avez un apriori positif, ca sera l'inverse, vous allez faire des pauses et scruter les moindres détails et trouver que tel ou tel élément est plus détaillé que le natif.Mais généralement pour un joueur avec un bon pc de jeu, dans la "vraie vie", et donc pas dans une optique de jouer au jeu des 7 différences plutot que d'apprécier un jeu vidéo, depuis le DLSS 2 et sauf exceptions, et en 4K qualité, on a un résultat difficilement dissociable du natif et des perfs bien meilleures.
Mais personne a dit que le DLSS et le FSR c'est nul, juste c'est pas mieux que du natif
This.
Le 24 septembre 2023 à 12:16:10 :
Le 24 septembre 2023 à 12:13:48 :
Le 24 septembre 2023 à 12:01:28 :
C'est une constatation et non une expertise 😅Non c'est pas du tout une constatation, ce que tu dis impliques que ca serait impossible d'être plus beau et plus fluide à la fois, au point que le simple fait de formuler ainsi serait risible.
Et quand on te demande de nous expliquer ce qui te fais dire ca, bah merci de nous confirmer que c'est rien de concret en fait.Et j'imagine que tu as "constaté" ca sur plus d'une poignée de jeu, sur des versions relativement récente du DLSS, et bien sur en 4K qualité.
Par contre avec le boulot que fait le nouveau Ray Reconstruction sur le denoising, ca va devenir vraiment compliqué pour vous de continuer à prétendre que c'est pas supérieur au natif...
Maintenant que ca c'est dit, pour etre objectif faut aussi noter en effet qu'en mouvement c'est parfois différent, et qu'un arret sur image d'une vidéo suffit pas à affirmer que le DLSS est supérieur au natif. Dans les faits c'est du cas par cas, et c'est un compromis à faire en tant que joueur.
Si vous avez un a priori négatif sur le DLSS, vous allez faire des tests qui ne ressembleront PAS DU TOUT à jouer dans des conditions réelles, et vous allez lui trouver des défauts. (clairement t'es dans ce cas de figure avec tes constatations)
Si vous avez un apriori positif, ca sera l'inverse, vous allez faire des pauses et scruter les moindres détails et trouver que tel ou tel élément est plus détaillé que le natif.Mais généralement pour un joueur avec un bon pc de jeu, dans la "vraie vie", et donc pas dans une optique de jouer au jeu des 7 différences plutot que d'apprécier un jeu vidéo, depuis le DLSS 2 et sauf exceptions, et en 4K qualité, on a un résultat difficilement dissociable du natif et des perfs bien meilleures.
Mais personne a dit que le DLSS et le FSR c'est nul, juste c'est pas mieux que du natif
Bien sûr que si ça peut l'être, sachant que "mieux" se juge à la perception humaine.
Tu pars d'images/samples de bien plus haute définition pour ensuite subsampler et upscaler.
C'est très schématique mais oui ça peut subjectivement améliorer le natif.
Tu avais la même chose sur les images HDR passées en SDR. Tu avais une amélioration par rapport au SDR dès le départ même si "techniquement" c'est un processus à perte (en termes de fidélité).
Ce n'est pas qu'une question de Nvidia ni même seulement de jeu vidéo.
Le 24 septembre 2023 à 12:16:10 :
Le 24 septembre 2023 à 12:13:48 :
Le 24 septembre 2023 à 12:01:28 :
C'est une constatation et non une expertise 😅Non c'est pas du tout une constatation, ce que tu dis impliques que ca serait impossible d'être plus beau et plus fluide à la fois, au point que le simple fait de formuler ainsi serait risible.
Et quand on te demande de nous expliquer ce qui te fais dire ca, bah merci de nous confirmer que c'est rien de concret en fait.Et j'imagine que tu as "constaté" ca sur plus d'une poignée de jeu, sur des versions relativement récente du DLSS, et bien sur en 4K qualité.
Par contre avec le boulot que fait le nouveau Ray Reconstruction sur le denoising, ca va devenir vraiment compliqué pour vous de continuer à prétendre que c'est pas supérieur au natif...
Maintenant que ca c'est dit, pour etre objectif faut aussi noter en effet qu'en mouvement c'est parfois différent, et qu'un arret sur image d'une vidéo suffit pas à affirmer que le DLSS est supérieur au natif. Dans les faits c'est du cas par cas, et c'est un compromis à faire en tant que joueur.
Si vous avez un a priori négatif sur le DLSS, vous allez faire des tests qui ne ressembleront PAS DU TOUT à jouer dans des conditions réelles, et vous allez lui trouver des défauts. (clairement t'es dans ce cas de figure avec tes constatations)
Si vous avez un apriori positif, ca sera l'inverse, vous allez faire des pauses et scruter les moindres détails et trouver que tel ou tel élément est plus détaillé que le natif.Mais généralement pour un joueur avec un bon pc de jeu, dans la "vraie vie", et donc pas dans une optique de jouer au jeu des 7 différences plutot que d'apprécier un jeu vidéo, depuis le DLSS 2 et sauf exceptions, et en 4K qualité, on a un résultat difficilement dissociable du natif et des perfs bien meilleures.
Mais personne a dit que le DLSS et le FSR c'est nul, juste c'est pas mieux que du natif
Tu peux pas comprendre, l'ia est meilleure que les artistes derrière le jeu
Upscale >>>> natif
Dynamique >>>> film maker mode ![]()
Le 24 septembre 2023 à 12:16:10 :
Le 24 septembre 2023 à 12:13:48 :
Le 24 septembre 2023 à 12:01:28 :
C'est une constatation et non une expertise 😅Non c'est pas du tout une constatation, ce que tu dis impliques que ca serait impossible d'être plus beau et plus fluide à la fois, au point que le simple fait de formuler ainsi serait risible.
Et quand on te demande de nous expliquer ce qui te fais dire ca, bah merci de nous confirmer que c'est rien de concret en fait.Et j'imagine que tu as "constaté" ca sur plus d'une poignée de jeu, sur des versions relativement récente du DLSS, et bien sur en 4K qualité.
Par contre avec le boulot que fait le nouveau Ray Reconstruction sur le denoising, ca va devenir vraiment compliqué pour vous de continuer à prétendre que c'est pas supérieur au natif...
Maintenant que ca c'est dit, pour etre objectif faut aussi noter en effet qu'en mouvement c'est parfois différent, et qu'un arret sur image d'une vidéo suffit pas à affirmer que le DLSS est supérieur au natif. Dans les faits c'est du cas par cas, et c'est un compromis à faire en tant que joueur.
Si vous avez un a priori négatif sur le DLSS, vous allez faire des tests qui ne ressembleront PAS DU TOUT à jouer dans des conditions réelles, et vous allez lui trouver des défauts. (clairement t'es dans ce cas de figure avec tes constatations)
Si vous avez un apriori positif, ca sera l'inverse, vous allez faire des pauses et scruter les moindres détails et trouver que tel ou tel élément est plus détaillé que le natif.Mais généralement pour un joueur avec un bon pc de jeu, dans la "vraie vie", et donc pas dans une optique de jouer au jeu des 7 différences plutot que d'apprécier un jeu vidéo, depuis le DLSS 2 et sauf exceptions, et en 4K qualité, on a un résultat difficilement dissociable du natif et des perfs bien meilleures.
Mais personne a dit que le DLSS et le FSR c'est nul, juste c'est pas mieux que du natif
Mais je critiques pas l'avis de ce qui trouvent que c'est pas mieux, je critique l'avis de ceux qui utilisent l'argument "un upscaling mieux que du natif loililol on aura tout entendu" ![]()
C'est un argument d'ignorant, que vous êtes nombreux à ressortir et qui suffit à modeler votre avis pour que vous soyez tout simplement incapable d'objectivité.
Mais vous êtes pas foutu de comprendre ca.
VRP Nvidia
Le prochain pavé c'est pour nous expliquer que 12go vram suffisent en QHD pour les années à venir
Pfff, qu'est ce qui me prend moi aussi a vouloir essayer de discuter avec des trolls ?
Et me réponds pas que t'es pas un troll, que tu t'en rendes compte ou pas, c'est pas important.
Le 24 septembre 2023 à 12:21:44 :
Le 24 septembre 2023 à 12:16:10 :
Le 24 septembre 2023 à 12:13:48 :
Le 24 septembre 2023 à 12:01:28 :
C'est une constatation et non une expertise 😅Non c'est pas du tout une constatation, ce que tu dis impliques que ca serait impossible d'être plus beau et plus fluide à la fois, au point que le simple fait de formuler ainsi serait risible.
Et quand on te demande de nous expliquer ce qui te fais dire ca, bah merci de nous confirmer que c'est rien de concret en fait.Et j'imagine que tu as "constaté" ca sur plus d'une poignée de jeu, sur des versions relativement récente du DLSS, et bien sur en 4K qualité.
Par contre avec le boulot que fait le nouveau Ray Reconstruction sur le denoising, ca va devenir vraiment compliqué pour vous de continuer à prétendre que c'est pas supérieur au natif...
Maintenant que ca c'est dit, pour etre objectif faut aussi noter en effet qu'en mouvement c'est parfois différent, et qu'un arret sur image d'une vidéo suffit pas à affirmer que le DLSS est supérieur au natif. Dans les faits c'est du cas par cas, et c'est un compromis à faire en tant que joueur.
Si vous avez un a priori négatif sur le DLSS, vous allez faire des tests qui ne ressembleront PAS DU TOUT à jouer dans des conditions réelles, et vous allez lui trouver des défauts. (clairement t'es dans ce cas de figure avec tes constatations)
Si vous avez un apriori positif, ca sera l'inverse, vous allez faire des pauses et scruter les moindres détails et trouver que tel ou tel élément est plus détaillé que le natif.Mais généralement pour un joueur avec un bon pc de jeu, dans la "vraie vie", et donc pas dans une optique de jouer au jeu des 7 différences plutot que d'apprécier un jeu vidéo, depuis le DLSS 2 et sauf exceptions, et en 4K qualité, on a un résultat difficilement dissociable du natif et des perfs bien meilleures.
Mais personne a dit que le DLSS et le FSR c'est nul, juste c'est pas mieux que du natif
Tu peux pas comprendre, l'ia est meilleure que les artistes derrière le jeu
![]()
Upscale >>>> natif
![]()
Dynamique >>>> film maker mode
Voila, encore un avis qui montre parfaitement le souci...
" Upscale >>>> natif
"
Ca résume tout ce qui foire dans votre raisonnement. Vous enlevez de l'équation l'existence de SAMPLE 16K, mais vous persistez à penser que vous détenez la vérité.
Forcément en étant persuadé de détenir la vérité, et que donc c'est littéralement impossible de surpasser le natif dans n'importe quel cas que ce soit, comment voulez vous faire ensuite des constatations objectives quand vous testez le DLSS ?
Au dela de ca, le génie, va demander à des artistes ce qu'ils pensent de l'IA tu verras s'ils te disent pas que ca peut etre un superbe outil. Et quel rapport avec le film maker, t'as d'autres sophismes du genre ou tu comptes relever le niveau a un moment ?
Le 24 septembre 2023 à 11:58:36 :
Donc le dlss fait gagné des FPS + meilleur qualité d'image ?
Il sont fort chez NVIDIA
Le dlss te permet d'activer plus d'options graphique couteuse qui améiore la fidelité de l'image donc oui dlss mieux que natif car en natif t'aura pas les perfs pour avoir les features d'homme tel que le ray tracing. Et si tes tellement large que t'en à pas besoin bha ta le dlaa. Le natif c'est fini faut se le rentrer dans la tête.
Je me considère comme chiant avec ces trucs là et franchement le nombre de fois où j'ai pu constater être sur à 100% de pouvoir voir la diff entre dlss et natif se comptent sur les doigts d'une main...de tortue ninja 
Osef un peu des sample 16K, il n'y a qu'une poignée de jeu qui implémente de façon presque optimal le DLSS et il en faut du SAMPLE pour entrainer l'IA.
Dans 99,9% des jeux implémentant le DLSS, le natif sera plus beau.
La comparaison ne se fait que sur une frame car la différence est presque nulle in game.
Le réelle intérêt du DLSS c'est de tuer le TAA, c'est un killer d'aliasing.
Vous confondez fidélité et beauté en fait.
Le filmmaker en est un exemple et les calibreurs ragent sec des normies qui préfèrent les modes dynamiques qui sont pourtant souvent un désastre de fidélité
Le 24 septembre 2023 à 12:44:54 :
Osef un peu des sample 16K, il n'y a qu'une poignée de jeu qui implémente de façon presque optimal le DLSS et il en faut du SAMPLE pour entrainer l'IA.Dans 99,9% des jeux implémentant le DLSS, le natif sera plus beau.
Attend, tu viens de dire que dans 0,01% des cas, donc dans l'absolu, le DLSS PEUT etre supérieur au natif !!!
Tu te rends compte que ca fait de toi un clown ? Puisque bien évidemment, un upscale ne pourra jamais dépasser le natif, par définition.
Plus sérieusement :
" il en faut du SAMPLE pour entrainer l'IA"
Oui, c'est pour ca que la techno progresse, mais à vous entendre on est encore en 2018 et control 1.0 est l'apogée du DLSS.
" il n'y a qu'une poignée de jeu qui implémente de façon presque optimal le DLSS"
Oui, mais tu sais y a pas besoin qu'un sample soit forcément du meme jeu pour que l'apprentissage de l'IA lui soit bénéfique. Donc une fois de plus, avec le temps on progresse sur tous les jeux.
"Dans 99,9% des jeux implémentant le DLSS, le natif sera plus beau."
999 jeux sur 1000 donc, pourquoi pas hein. Et le mec nous sort ca d'un ton péremptoire.
Même pas la décence de nous parler de ressenti en condition réelle, de mitiger avec le gain de perf, non rien de tout ca , juste : natif plus beau dans 99,9% des cas. Vive l'objectivité.
Accessoirement, le seul test à peu près sérieux qu'on a là dessus concluait qu'en 4K, le DLSS qualité offrait un meilleur résultat que le natif dans 40% des cas.
Et c'est à moi qu'on va reprocher d'être biaisé après.
Le 4k natif est forcément mieux. Le problème est pas là, le problème vient du fait que de nombreux jeux force un Txaa en anticrenelage lors du 4k natif qui floute complètement le jeux, ce qui peu rendre parfois le Dlss qualité plus net et propre. Comme c'est le cas pour starfield ou encore Uncharted 4.