J'ai pas vue de sujet passé donc :
https://blog.unity.com/news/plan-pricing-and-packaging-updates
Il va y avoir un gros changement sur le tarif pour l'utilisation du moteur unity.
Il risque de tuer les petit studio indépendant qui utilise leur moteur.
On parle de 0.20 $ par installation ce qui peut paraître peu, mais multiplié sa par le nombre de fois qu'il sera installer + désinstaller et réinstaller... sa risque de piquer.
En partant sur des calcules très à peu prêt :
Un petit jeu Indé dev en 1 ans, par une équipe de 5, représente en Smic déjà plus de 100 000€ en charge de main d'oeuvre, à ceci il faut rajouter les frais des studio, le frais des logiciel, les frais des matos, etc...
Ils se retrouve très proche de devoir sortir les 200 000€ de recette pour continué d'exister et sortir d'autre jeu.
Pour un jeu vendu a 4.99€, soit 40 000 d'installation, à 0.2$, donc 8000$ qui iront directement à Unity.
Mais on peut aussi pensé au jeu free to play, je prend l'exemple de Master duel avec 50 millions de téléchargement, sa représente 10 millions $ de Royalties.
