L'op comprends un truc, les jeux fait de base avec DX12= ça passe, quand un jeu est fait avec dx11 mais passer en DX12 plus tard= de la merde, regarde TW3 par exemple ou autre, bref si ta le choix entre dx11 et dx 12 c'est que ton jeu à été pensé pour dx11 à la base et porté à la va vite en DX12 donc ça va être instables, reste sur dx11.