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Liste des sujets

Les devs deviennent fainéant niveau optimisation ?

JohnnyGolden
JohnnyGolden
Niveau 48
21 octobre 2022 à 12:12:31

Sérieux regardez xe qui sort en ce moment, Gotham Knights par exemple.

Comment on peut se retrouver avec un jeu moins beau et fluide que Arkham Knight sorti 7 ans plus tôt et réussir l'exploit de tourner qu'à 60 fps sur une 4090 ?

J'ai l'impression que y a un lobby du hardware qui incite les devs à rendre leurs jeux injouable sans un hardware à la pointe juste pour justifier l'achat de ce dernier mais sans réelle raison visuelle.

Squall1er
Squall1er
Niveau 53
21 octobre 2022 à 12:23:44

L'optimisation. Il y a une part de boulot qui se prépare dès le débat et une bonne part vers la fin du développement

Et on sait tous que les développeurs ont des contraintes imposés par les éditeurs et qu'ils ont rarement le loisir de finir tranquillement leurs jeux

Jplow
Jplow
Niveau 63
21 octobre 2022 à 13:29:25

Avant on devais crée des moteur avant de crée les et même LE jeux, c est plus intéressant d'avoir des moteurs maison optimisé et remplissant le cahier de charge de ceux pourquoi il est destiné.

Mais bon vive Uneal ungine et ces stores de plugin. il n'y as pas que unreal dans ce cas la.

Mais bon maintenant il faut produire vite et du coup tu te retrouve avec des exemple type le frostbite ne marche pas sur un jeu de voiture, pourquoi ??? parceque il est pas prevue pour.

Continuez à acclamer les moteur qui font tous mais rien de bien. (faut bien des fanboys sur la demo technique de matrix tu me diras.)

Et vive les boites noires hein.

K1ngsTii
K1ngsTii
Niveau 41
21 octobre 2022 à 13:31:38

Le 21 octobre 2022 à 12:24:53 :
C'est ça quand tu veux pondre tous les ans une plus grande puissance jamais maîtrisée avec les GPU, les développeurs voient qu'ils ont une marge énorme à faire mais vont plutôt tout maximiser sur la gourmandise graphique sans réfléchir (et au détriment du gameplay).

Depuis que ça a été annoncé qu'ils vont se baser d'abord sur les consoles (PS4/Xbox One...), y a plus rien qui va niveau optimisation. Logiquement tu te bases sur le PC (quand ça doit sortir sur PC), pas l'inverse, et c'était mieux jusqu'à maintenant. Sauf si on parle de certains jeux d'Ubisoft.

Les ventes de jeux consoles rapportent certainement bien + que les jeux PC surtout à cause du piratage donc non c'est pas par ce que un jeu sort aussi sur PC que ce dernier doit être priorisé.
Et c'est bien + simple d'opti un jeu sur une architecture console que sur les 100000000000 combos hardware possibles du PC

Jplow
Jplow
Niveau 63
21 octobre 2022 à 13:33:07

Le 21 octobre 2022 à 13:31:38 :

Le 21 octobre 2022 à 12:24:53 :
C'est ça quand tu veux pondre tous les ans une plus grande puissance jamais maîtrisée avec les GPU, les développeurs voient qu'ils ont une marge énorme à faire mais vont plutôt tout maximiser sur la gourmandise graphique sans réfléchir (et au détriment du gameplay).

Depuis que ça a été annoncé qu'ils vont se baser d'abord sur les consoles (PS4/Xbox One...), y a plus rien qui va niveau optimisation. Logiquement tu te bases sur le PC (quand ça doit sortir sur PC), pas l'inverse, et c'était mieux jusqu'à maintenant. Sauf si on parle de certains jeux d'Ubisoft.

Les ventes de jeux consoles rapportent certainement bien + que les jeux PC surtout à cause du piratage donc non c'est pas par ce que un jeu sort aussi sur PC que ce dernier doit être priorisé.
Et c'est bien + simple d'opti un jeu sur une architecture console que sur les 100000000000 combos hardware possibles du PC

il va faloir expliquer pourquoi le peak de joueurs le plus impressionant au monde est sur pc alors. google est ton amis.

L'opti sur une archi unique la par contre tu as raison c est plus simple effectivement

Message édité le 21 octobre 2022 à 13:34:15 par Jplow
stevannl
stevannl
Niveau 37
21 octobre 2022 à 14:44:36

45 fps * en ville la rtx 4090

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 octobre 2022 à 14:48:06

Le 21 octobre 2022 à 14:44:36 :
45 fps * en ville la rtx 4090

:rire2:

FoulcherXII
FoulcherXII
Niveau 20
21 octobre 2022 à 14:52:44

Ils l’ont toujours été après il y a beaucoup plus de portages consoles vers PC qu’avant donc plus de couilles de ce genre

Shisui_Eyes
Shisui_Eyes
Niveau 6
21 octobre 2022 à 14:54:30

bah car y'a un lobby du hardware c'est simple a comprendre non ? :)

une boucle pour vendre des nouvelles cartes/cpu au bétail , dans 5 ans t'aura encore des jeux a la con avec graphismes similaire d'aujourd'hui mais qui ne marcherons correctement qu'avec les " RTXv.3.0 9080 ti :)"

TH-Ghoul
TH-Ghoul
Niveau 34
21 octobre 2022 à 15:02:48

Oui parceque Batman: Arkham Knight etait un bijou d'optimisation sur pc a la sortie :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 octobre 2022 à 15:03:11

Ils devraient s’allier avec Carrefour pour l’optimismation :o))

nanmaisnimp
nanmaisnimp
Niveau 41
21 octobre 2022 à 15:06:42

Le 21 octobre 2022 à 15:02:48 :
Oui parceque Batman: Arkham Knight etait un bijou d'optimisation sur pc a la sortie :rire:

oui c'est marrant de lire ca aujd alors que ce jeu est peut etre le pire lancement de l'histoire sur PC, largement au niveau du lancement de cyberpunk sur consoles old gen

FoulcherXII
FoulcherXII
Niveau 20
21 octobre 2022 à 15:08:06

Ça fait moins de bruit parce que c’est un jeu de merde moyen pour un public qui n’en a rien a foutre je pense, CP c’était un jeu de CDP

Poppy63
Poppy63
Niveau 4
21 octobre 2022 à 15:18:10

en même temps oui l'optimisation de gotham sur pc semble a l'ouest autant celle sur console aussi 30 fps maxi avec des baisses de framerate. maintenant c vrai qu'avec ce qu'on peut lire une 4090 qui peine a 60-70 fps , va falloir m'expliquer! j'ose même pas y jouer avec ma 3090 ...

Message édité le 21 octobre 2022 à 15:19:15 par Poppy63
singederue
singederue
Niveau 40
21 octobre 2022 à 15:22:19

Je pense pas que le soucis sois les dev, c'est plutôt les chef de projets.

Quand tes dev tu fait juste ce qu'on te dit de faire, fin, surtout dans les gros studio.

Message édité le 21 octobre 2022 à 15:23:06 par singederue
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