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DLSS 3.0
Catchounette
Niveau 8
18 octobre 2022 à 11:32:53
Il semblerais que certaine personne arriver a mettre la DLSS 3.0 sous des carte de séries 2000 et 3000, pensez vous que Nvidia ce fou de notre geule?
https://youtu.be/q8Lj88O3JsQ?t=433
Message édité le 18 octobre 2022 à 11:35:52 par Catchounette
Didolar
Niveau 21
18 octobre 2022 à 11:34:27
Bien entendu que oui, puisque pour les GTX 1080 on a eu le Ray Tracing après (même si les FPS sont très bas).
Par contre c'est quoi le rapport avec la vidéo ?
Message édité le 18 octobre 2022 à 11:34:58 par Didolar
Catchounette
Niveau 8
18 octobre 2022 à 11:36:41
Le 18 octobre 2022 à 11:34:27 : Bien entendu que oui, puisque pour les GTX 1080 on a eu le Ray Tracing après (même si les FPS sont très bas).
Par contre c'est quoi le rapport avec la vidéo ?
J'avais oublier de mettre le liens avec les minutes, tu voie un test avec la DLSS 3.0 sous RTX 3000
JohnnyGolden
Niveau 48
18 octobre 2022 à 11:40:38
ayaaa
[Thegamerpro]
Niveau 17
18 octobre 2022 à 14:05:34
Oui tu peux mais cela provoque des artefacts et des drops de FPS soudains sur les générations d'avant
FaithCatalyst
Niveau 63
18 octobre 2022 à 14:36:12
Le DLSS 3.0 c'est deux choses :
La partie upscale La partie frame generation
Le frame generation est lock pour les 4000 pas la partie upscale.
Coach_de_marche
Niveau 5
18 octobre 2022 à 17:25:41
Le 18 octobre 2022 à 11:32:53 : Pensez vous que Nvidia ce fou de notre geule?
La réponse est dans la question
Pseudo supprimé18 octobre 2022 à 17:40:03
Le DLSS 3 OFA (Optical Flow Accelerator) utilise des tensors cores de 4eme génération présents uniquement sur la technologie Ada Lovelace.
Le Ray Tracing existe depuis les années 90' mais démocratisé en 2018 grâce aux tensors core de la gen 2000 Turing. L'OFA existe depuis 15 ans sur les tv avec un énorme input lag. Le DLSS 3 aurait aussi de l'input lag donc il y a pas de quoi être pressé de l'avoir.