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Besoin d'une explication

-Heryck-
-Heryck-
Niveau 16
08 juillet 2022 à 10:13:29

Pr les disque durs, sur une partition, il existe un espace réservé pr l indexation / l adressage des fichiers (permet de savoir où tel fichier est stocké physiquement sur le disque dur et aller lire les / écrire sur les blocks correspondant lors d une demande d accès au fichier). Le delta entre la capacité pr lequel le DD est vendu et la capacité exploitable est expliqué par cet espace réservé.

[Rockbell]
[Rockbell]
Niveau 12
08 juillet 2022 à 18:19:03

Alors c'est normal qu'il y ait des millièmes de fps ça provient de comment est encodé l'image:

A l'époque des années 50, pour faire en sorte que l'image sur l'écran des premières télés se construise de manière uniforme (avoir le bon pixel au bon moment) il fallait un système d'horloge pour tout synchroniser. Sauf que à l'époque c'était hors de prix d'avoir des systèmes d'horloges électronique donc les ingénieurs ont eu une bonne idée : ils se sont basés sur le fréquence du courant alternatif : c'est courant d'alimentation de la télé qui faisait office d'horloge. Ce la nous à donné 50 Hz en Europe et 60 Hz aux USA et autres.

Ensuite il faut regarder comment on construit une image sur une télé à l'époque: l'image se constituait en 2 temps: les colonnes paires puis les colonnes impaires, c'est ce qu'on appelle l'entrelacement, et c'est aussi pour ça que les moniteurs, on utilise souvent la notion de fréquence verticale pour le taux de rafraichissement. Si vous divisez 60/50 Hz par 2 vous obtenez 30 fps et 25 fps, ce qui vous donnera une des différences principales entre le format d'encodage NTSC et PAL (ceux qui ont des consoles de jeux jusqu'à la XB360/PS3) ont du connaitre :hap:)

Mais ça c'est pour le noir et blanc, on obtient des chiffres bien ronds (30 et 25 fps) mais si on ajoute la couleur c'est une autre histoire. Le problème qui est apparu lorsqu'on a voulu ajouter la couleur au signal de la télévision NB+Son, c'est qu'on avait du mal à décorreler le son de la couleur dans le signal donc ça foutait en l'air le son et l'image donc il a été décidé de déphaser légèrement le signal de la couleur (et donc de l'image) à 29.97 fps/24.97 fps ce qui suffisant pour réussir à séparer les 2 signaux !

Ce standard à survécu au fil des âges et des évolutions technologiques ce qu'il fait qu'il est toujours présent aujourd'hui : quand vous avez un écran 60 Hz vous avez 2x29.97 Hz, pour 120 Hz c'est 4x 29.97 etc...

Pour le 144 Hz/165 Hz là je suis pas sur d'où ça vient car ce n'est un multiple de 30 ni de 25 :hap: pour le premier, ça vient peut être du fait que le cinéma filme à 24 images par secondes mais je suis pas sur.

Message édité le 08 juillet 2022 à 18:19:58 par [Rockbell]
Jfrplayer
Jfrplayer
Niveau 1
13 juillet 2022 à 02:16:57

Interessant . Serieux ! Et ben .... j'imagine meme pas comment on a pus inventer la freesync et la gsync . wow.

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