Donne encore moins de détails VDD...
Le Ray tracing, sans trop rentrer dans les détails techniques, c'est une méthode de rendu des lumières et reflets réalistes, qui remplace si utilisé les lumières placés dans un jeu où autre contenu visuel.
Cette méthode de rendu pour les jeux pc est très exigeante et fait perdre des performances considérables et n'est possible qu'avec les cartes nvidia RTX ou la dernière génération de cartes AMD, les RX 6xxx.
Cependant, il existe des technologies d'upscale, le dlss chez nvidia, et le FSE chez AMD. Ces deux technologie vont permettre de créer un upscaling, donc calculer une image en haute définition, et la réadapter sur la définition native de ton écran. D'après certains témoignages, ces technologies gagnent en efficacité sur des écrans à haute définitions (1440p/2160p). Avantage, tu gagne en performance, que tu utilise le Ray tracing ou pas d'ailleurs, mais le dlss et le FSE ont été conçu pour.
J'ai essayé de faire le plus court possible est le moins technique aussi, peut tu confirmer l'auteur si tu a compris (ou pas du tout j'essairais de réexpliquer plus simplement) ce que j'ai dit ?
Message édité le 11 février 2022 à 11:11:12 par OmeGajil