Le 08 octobre 2021 à 10:04:22 :
Je ne sais pas si les jeux doivent être développés en prenant en compte la technologie ou si ca sera applicable a tout les jeux... on a rien comme infos...
Bah si
Le principal intérêt c'est de pas avoir de chargement
aujourd'hui tu as beaucoup de chargement sur PC (sur un PC correct avec un SSD)? non sauf le lancement sur quelques jeux (AC c'est la mort mais me semble que c'est parce qu'il y a également des connexion aux serveurs Ubi)
L'objectif c'est de proposer un monde bien plus detaillé encore sans aucun chargement (en gros comme ce qu'a fait la PS5, j'avoue que Rift Appart est legerement impressionant niveau graphique avec 0 chargement, mais bon sur PC on etait déja pas loin...)
Faut pas s'attendre a une revolution du jour au lendemain.... Les jeux d'aujourd'hui ont simplement pas besoin de direct storage et c'est pas demain qu'on aura un jeu en tirant pleinement partie...