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Liste des sujets

Config retrogaming/modélisation 3d

GAMINGGOGOL
GAMINGGOGOL
Niveau 4
18 septembre 2021 à 16:11:46

Salut:),
J'aimerais pouvoir jouer a des vieux jeux (GTA 4/BLACK OPS 2 sont les plus gourmands par exemple) à 60fps, faire du montage vidéo (da vinci resolve) et faire également de la création de jeux (unity,unreal engine 4). La pénurie des gpu me les broient sincèrement donc c'est offert à moi 2 possibilités : gpu ou apu. Mon problème est que je n'ai aucune garantie des performances des apu (ryzen 7 5700g) dans le montage ou la création. J'aimerais avoir votre avis^^

GAMINGGOGOL
GAMINGGOGOL
Niveau 4
18 septembre 2021 à 17:45:07

:up:

XtremeGhostFag
XtremeGhostFag
Niveau 10
18 septembre 2021 à 18:29:44

les gpu intégré au cpu c'est vraiment pour avoir une sortie écran en plan B ou de la bureautique, faut pas en espérez trop, déja en 1080p t'es pas sur de taper les 60fps sur des jeux récent (c'est environs l'équivalent à une GT1030 si tu cherche des vidéos sur le net de performance)

bref ton budget ? pour la modélisation 3D si tu fais des rendus classiques c'est surtout le cpu qu'il faut, pour gérer le viewport il n'y a pas besoin de trop de ressource gpu, si tu veux faire des rendus rt/temps réelle ça devient plus délicat

Message édité le 18 septembre 2021 à 18:30:35 par XtremeGhostFag
GAMINGGOGOL
GAMINGGOGOL
Niveau 4
18 septembre 2021 à 21:34:20

Bah avec une 1030 tu peux faire tourner GTA 4 a 60fps. Je ne veux jouer qu'à des vieux jeux. Et sinon ça serait du codage, de la création de jeux et du montage et pour ça je ne sais pas ce qu'il faut comme matos (même si il y a des listes "config minimal" je ne sais pas ce que l'usage recommande.

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