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Liste des sujets

écran g-sync ou adaptiv sync

skyfox43
skyfox43
Niveau 27
05 avril 2021 à 22:51:20

Salut, je cherche un écran PC 1080p qui ferait pour la PS5 et le PC je veux qu'il soit HDR
Dalle IPS ou VA
Je ne sais pas si c'est utile que je prenne un écran G sync ou pas car certains écrans sont adaptiv sync et je ne fais pas la différence.
J'ai une GTX 1070 en carte graphique et pourquoi pas prendre une 3060 ti quand il y'aura des stocks ^^

Message édité le 05 avril 2021 à 22:51:36 par skyfox43
skyfox43
skyfox43
Niveau 27
05 avril 2021 à 23:02:25

Et écran 144hz minimum

skyfox43
skyfox43
Niveau 27
06 avril 2021 à 11:13:58

:up:

JeanRa6ne16
JeanRa6ne16
Niveau 7
06 avril 2021 à 11:28:44

Pour commencer ta recherche,
https://www.tftcentral.co.uk/blog/tftcentral-recommendations-list-gaming-monitors/
https://www.tftcentral.co.uk/awards.htm

Tout dépend du prix que tu veux mettre ; perso j'ai un LG 27GL850 IPS, j'en suis très content, l'HDR ne sert à rien (commme pas mal d'écran PC, et l'adaptativ je m'en sers rarement et je vois pas vraiment de différence on/off)

Message édité le 06 avril 2021 à 11:29:41 par JeanRa6ne16
skyfox43
skyfox43
Niveau 27
06 avril 2021 à 22:23:46

c est quoi la différence entre adaptiv sync et g sync ?

YUNODIE
YUNODIE
Niveau 55
06 avril 2021 à 22:28:13

g sync = une puce dédiée, donc mieux
adaptative ou compatible = bidouille, moins bien.

Message édité le 06 avril 2021 à 22:30:04 par YUNODIE
capmalo
capmalo
Niveau 39
06 avril 2021 à 23:01:13

Le 06 avril 2021 à 22:28:13 YUNODIE a écrit :
g sync = une puce dédiée, donc mieux
adaptative ou compatible = bidouille, moins bien.

Non mais ce qu'il ne faut pas entendre :honte:

L'Adaptative-Sync est la norme VESA pour le variable rate, intégrée à la norme DisplayPort depuis un moment déjà (2014) et dont Nvidia s'est récemment conformé (via l'enfumage G-Sync compatible, pour faire croire à un truc nouveau). C'est une solution purement software intégrée au firmware de l'écran et géré par une communication (via le DP) avec la carte graphique.
La qualité dépends ici de l'implémentation faite par le constructeur de l'écran, ce n'est pas du tout une solution de "bidouille" ou au rabais, quand c'est bien fait ça marche aussi bien que G-Sync.

G-Sync quand à elle est une solution équivalente de chez Nvidia, cette fois-ci propriétaire et matérielle (ça marche exactement de la même manière mais avec des composants propriétaires Nvidia dans l'écran pour communiquer avec la CG). Le truc c'est que Nvidia, à la différence du standard VESA, impose des normes très strictes aux constructeurs d'écrans, plus l'intégration et la licence assez élevée du matériel Nvidia. D'où la différence de prix.

Message édité le 06 avril 2021 à 23:02:19 par capmalo
rabatville
rabatville
Niveau 10
07 avril 2021 à 04:15:07

c est exactement pareil + le vdd a raison

cocoy72
cocoy72
Niveau 39
07 avril 2021 à 06:18:12

la vrai différence entre "compatible" et "matériel" g sync la voila:

-g-sync matériel (via une puce utilisable uniquement avec un gpu nvidia) te garantie la meilleur plage de performance de 30 fps au max de ton écran mais les écran en g-sync matériel coute chers à l'achat et le module ne peu fonctionner qu'avec du gpu nvidia.
-gsync compatible malheureusement dépend de l’intégration software du fabricant, tu as des écran gsync compatible très efficace (mais une plage de fonctionnement un peut moins étendu que gsync matériel) et tu as des écran soit disant gsync "compatible" mais qui font de la merde !
tellement de la merde que nvidia a dit "hola stop !" et nvidia a sortie une liste d’écran "compatible" gsync, cette liste te permet d'avoir la certitude de tomber sur un écran compatible qui fait bien le taf (mais avec la plage de fonctionnement moins étendu qu'un gsync matériel)

-petit exemple:
sur des jeux très gourmand qui vont te faire du yoyo si jamais tu descend trop bas en fps, le gsync de l’écran compatible ne sera pas opérationnel (en gsync matériel le fonctionnement démarre à 30fps, sur du compatible gsync c'est du 40/45 pour les meilleurs).

donc en gros si tu as un gros gpu qui te garantie ne jamais descendre sous les 45 fps alors aucun problème avec un écran compatible g-sync (qui est noté dans la liste établi par nvidia bien évidement) mais si ton gpu est faiblard alors la clairement c'est un écran g-sync matériel qui sera bien plus performant.

mais la ou je suis d'accord avec beaucoup de critique sur les g-sync materiel:
il est vrai que l'augmentation du prix de l’écran en g-sync materiel est pas toujours justifié car finalement si tu met cette différence de prix dans un plus gros gpu (qui va te garantir d'avoir bien plus de fps, afin de ne jamais descendre sous les 45 fps) et bien tu n'auras aucun problème avec un écran compatible g-sync (toujours bien vérifier qu'il est dans la liste établi par nvidia)

pour le freesync je ne me prononce pas car je n'ai jamais testé, je sais juste qu'au début c'était pas terrible (à cause de la plage de fonctionnement très peut étendu) mais il me semble que ce problème de jeunesse de techno est résolu aujourd'hui avec un freesync de qualité mais donc attention aux choix des écrans.

Pipi_Masque
Pipi_Masque
Niveau 7
07 avril 2021 à 21:34:41

Le 07 avril 2021 à 06:18:12 cocoy72 a écrit :
la vrai différence entre "compatible" et "matériel" g sync la voila:

-g-sync matériel (via une puce utilisable uniquement avec un gpu nvidia) te garantie la meilleur plage de performance de 30 fps au max de ton écran mais les écran en g-sync matériel coute chers à l'achat et le module ne peu fonctionner qu'avec du gpu nvidia.
-gsync compatible malheureusement dépend de l’intégration software du fabricant, tu as des écran gsync compatible très efficace (mais une plage de fonctionnement un peut moins étendu que gsync matériel) et tu as des écran soit disant gsync "compatible" mais qui font de la merde !
tellement de la merde que nvidia a dit "hola stop !" et nvidia a sortie une liste d’écran "compatible" gsync, cette liste te permet d'avoir la certitude de tomber sur un écran compatible qui fait bien le taf (mais avec la plage de fonctionnement moins étendu qu'un gsync matériel)

-petit exemple:
sur des jeux très gourmand qui vont te faire du yoyo si jamais tu descend trop bas en fps, le gsync de l’écran compatible ne sera pas opérationnel (en gsync matériel le fonctionnement démarre à 30fps, sur du compatible gsync c'est du 40/45 pour les meilleurs).

donc en gros si tu as un gros gpu qui te garantie ne jamais descendre sous les 45 fps alors aucun problème avec un écran compatible g-sync (qui est noté dans la liste établi par nvidia bien évidement) mais si ton gpu est faiblard alors la clairement c'est un écran g-sync matériel qui sera bien plus performant.

mais la ou je suis d'accord avec beaucoup de critique sur les g-sync materiel:
il est vrai que l'augmentation du prix de l’écran en g-sync materiel est pas toujours justifié car finalement si tu met cette différence de prix dans un plus gros gpu (qui va te garantir d'avoir bien plus de fps, afin de ne jamais descendre sous les 45 fps) et bien tu n'auras aucun problème avec un écran compatible g-sync (toujours bien vérifier qu'il est dans la liste établi par nvidia)

pour le freesync je ne me prononce pas car je n'ai jamais testé, je sais juste qu'au début c'était pas terrible (à cause de la plage de fonctionnement très peut étendu) mais il me semble que ce problème de jeunesse de techno est résolu aujourd'hui avec un freesync de qualité mais donc attention aux choix des écrans.

Mon écran freesync fonctionne dès 20 fps donc bon...

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