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Ultra vs high
jean_michemuche
Niveau 3
23 novembre 2020 à 16:51:25
https://www.gpucheck.com/fr-eur/article/ultra-vs-high-quality-settings D'après cet article le gain visuel serais autour de 5/10% pour une chute en moyenne de 20 a 30%! On voit toujours dans les bench lez paramètres en ultra, est-ce vous sentez réellement la différence entre le high et l'ultra pour ceux qui utilisent ces paramètres ?
[Soft]Ware
Niveau 55
23 novembre 2020 à 16:53:09
ça veut rien dire ces chiffres, non seulement ça dépend des jeux, mais dans ces mêmes jeux ça dépend aussi des options...
mais sinon en ce moment je suis plutôt sur du low
AhmadIbnFadlan
Niveau 9
23 novembre 2020 à 16:53:43
l'article est éclaté au sol.
Quantifier un gain visuel en pourcentage ne fait absolument aucun sens.
NorevanN
Niveau 12
23 novembre 2020 à 16:57:02
"on peut obtenir une amélioration visuelle de 5% ou 10% pour la plupart des jeux" Ce génie En même temps source gpucheck, fallait s'y attendre.
Message édité le 23 novembre 2020 à 16:59:36 par NorevanN
YUNODIE
Niveau 55
23 novembre 2020 à 16:57:09
A part tout ce qui est textures et détails autant mettre ultra et encore c'est pas forcément pertinent, mais autant les ombres ou anti aliasing en ultra c'est pas utiles.
__I_Z2
Niveau 21
23 novembre 2020 à 16:57:16
une amélioration visuelle de 5% ou 10%
ça veut dire quoi ? il y a 5 feuilles en plus dans une branche de d'arbre ?
R3K
Niveau 23
23 novembre 2020 à 16:59:51
L'utilisation des pourcentages n'est pas avisé, cependant dans le fond l'auteur a raison, le gain visuel entre le high et l'ultra dans les jeux ne justifie que rarement la perte de perfs conséquente qu'elle entraîne
jean_michemuche
Niveau 3
23 novembre 2020 à 17:00:27
Oui ça dépend des jeux et des options, d'où le fait d'utiliser une moyenne pour essayer de généraliser globalement une tendance.
Et sur le fait de quantifier un gain visuel en pourcentage ça peut paraître un peu bancale mais ils associent ça à la clarté de l'affichage.
clq
Niveau 63
23 novembre 2020 à 17:01:51
Chaque jeu est différent. Ca dépend de l'optimisation, du style de jeu... Dans un FPS tu verras beaucoup plus de différences pour des textures en ultra vs high que sur un RTS par exemple, enfin ya trop de facteurs qui rentrent en compte.
ResidentEVILL
Niveau 10
23 novembre 2020 à 17:02:57
Textures = Ultra
Ombres = medium
la base
Dechirureanal
Niveau 10
23 novembre 2020 à 17:04:17
L ultra est bien plus beau que le high (je suis sur 1440p)
bot410
Niveau 22
23 novembre 2020 à 17:04:37
Le 23 novembre 2020 à 16:57:02 NorevanN a écrit : "on peut obtenir une amélioration visuelle de 5% ou 10% pour la plupart des jeux" Ce génie En même temps source gpucheck, fallait s'y attendre.
ultra
high
Tomski
Niveau 7
23 novembre 2020 à 18:14:00
Le 23 novembre 2020 à 17:04:37 bot410 a écrit :
Le 23 novembre 2020 à 16:57:02 NorevanN a écrit : "on peut obtenir une amélioration visuelle de 5% ou 10% pour la plupart des jeux" Ce génie En même temps source gpucheck, fallait s'y attendre.
ultra
high
[Soft]Ware
Niveau 55
23 novembre 2020 à 18:18:45
Le 23 novembre 2020 à 17:04:37 bot410 a écrit :
Le 23 novembre 2020 à 16:57:02 NorevanN a écrit : "on peut obtenir une amélioration visuelle de 5% ou 10% pour la plupart des jeux" Ce génie En même temps source gpucheck, fallait s'y attendre.