salut, je n'ai jamais compris le principe d'optimisation, ok sa rend les perf plus haute, mais c'est quoi qui change concrètement, entre un même jeux optimisé et un jeux pas optimisé ?
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apparemment on appel ca la sous-utilisation des gpus (du genre si c'était optimisé ca utiliserais 20% alors que là ca utilise 50% du gpu. et apperament on ne peut rien y faire car c'est a cause des config, donc les studios de devlopement ne vons pas gagcher leur argent a faire une opti pour chaque config existante.
y a il des technologie possible pour regler ce problème ? du genre un truc de nvidia qui fais qu peut importe l'architecture et la puissance du GPU l'opti sois la meme partout ?
surement un reve infaisable