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Liste des sujets

[Explication] SSD PS5 vs GPU 3XXX

Sabito
Sabito
Niveau 10
03 septembre 2020 à 04:01:00

Je suis néophyte, et j'ai pas compris la comparaison et la réponse de Nvidia par rapport à la PS5, et en disant que ça aura les mêmes fonctionnalités (les traitements de données hyper rapide), fin c'est possible de comparer un GPU face à un SSD ?

Lielandri
Lielandri
Niveau 31
03 septembre 2020 à 07:58:06

En gros rtx io c'est le même principe Acces rapide de données entre le SSD et le GPU sans passer par le CPU , le GPU va chercher les informations directement a la source , et donc tu gagnera en fps et temps de chargement . Rtx io sera effectif avec la série 2000 et 3000

Sabito
Sabito
Niveau 10
03 septembre 2020 à 13:51:26

Le 03 septembre 2020 à 07:58:06 Lielandri a écrit :
En gros rtx io c'est le même principe Acces rapide de données entre le SSD et le GPU sans passer par le CPU , le GPU va chercher les informations directement a la source , et donc tu gagnera en fps et temps de chargement . Rtx io sera effectif avec la série 2000 et 3000

Ah ok merci, mais du coup admettons que le SSD de la PS5 se commercialise et avec un GPU de la série 3xxx ça donnerai quoi niveau performance ?

[Xenio]
[Xenio]
Niveau 11
03 septembre 2020 à 13:52:47

Le SSD de la PS5 n'a rien de spécial

Cardi_62_
Cardi_62_
Niveau 50
03 septembre 2020 à 14:00:28

Le 03 septembre 2020 à 13:52:47 [Xenio] a écrit :
Le SSD de la PS5 n'a rien de spécial

Bien sur que oui il l’est :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 septembre 2020 à 14:02:19

Ca se rapprocherai pas mal de la PS5

DjRaoult
DjRaoult
Niveau 10
03 septembre 2020 à 14:02:45

Le 03 septembre 2020 à 14:00:28 Cardi_62_ a écrit :

Le 03 septembre 2020 à 13:52:47 [Xenio] a écrit :
Le SSD de la PS5 n'a rien de spécial

Bien sur que oui il l’est :)

Il est magique https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1482000512-onsecalmerisitas.png

Clad_of_FF7
Clad_of_FF7
Niveau 13
03 septembre 2020 à 14:03:30

Le 03 septembre 2020 à 07:58:06 Lielandri a écrit :
En gros rtx io c'est le même principe Acces rapide de données entre le SSD et le GPU sans passer par le CPU , le GPU va chercher les informations directement a la source , et donc tu gagnera en fps et temps de chargement . Rtx io sera effectif avec la série 2000 et 3000

Et du coup ça va s'installer avec les drivers de la CG ?

Ju87G
Ju87G
Niveau 10
03 septembre 2020 à 14:10:04

Le 03 septembre 2020 à 14:03:30 Clad_of_FF7 a écrit :

Le 03 septembre 2020 à 07:58:06 Lielandri a écrit :
En gros rtx io c'est le même principe Acces rapide de données entre le SSD et le GPU sans passer par le CPU , le GPU va chercher les informations directement a la source , et donc tu gagnera en fps et temps de chargement . Rtx io sera effectif avec la série 2000 et 3000

Et du coup ça va s'installer avec les drivers de la CG ?

drivers + les developpeurs des jeux devront aussi optimiser leurs jeux/implémenter la fonctionnalité.

Message édité le 03 septembre 2020 à 14:10:19 par Ju87G
DjRaoult
DjRaoult
Niveau 10
03 septembre 2020 à 14:12:40

Après si je me trompe pas ça utilise une techno de Microsoft qui vient de DX12 Ultimate ou je sais plus trop quoi :hap:

J'ai oublié le nom mais en tout cas il explique le fonctionnement ici : https://youtu.be/E98hC9e__Xs?t=1388

cleolock9
cleolock9
Niveau 36
03 septembre 2020 à 14:14:44

Le 03 septembre 2020 à 13:52:47 [Xenio] a écrit :
Le SSD de la PS5 n'a rien de spécial

C’est vrai que ça court les rues les ssd avec ce débit

BulkBiceps2
BulkBiceps2
Niveau 10
03 septembre 2020 à 14:26:28

Le 03 septembre 2020 à 14:14:44 cleolock9 a écrit :

Le 03 septembre 2020 à 13:52:47 [Xenio] a écrit :
Le SSD de la PS5 n'a rien de spécial

C’est vrai que ça court les rues les ssd avec ce débit

C'est un SSD Nvme en gros

Clad_of_FF7
Clad_of_FF7
Niveau 13
03 septembre 2020 à 14:55:55

Le 03 septembre 2020 à 14:10:04 Ju87G a écrit :

Le 03 septembre 2020 à 14:03:30 Clad_of_FF7 a écrit :

Le 03 septembre 2020 à 07:58:06 Lielandri a écrit :
En gros rtx io c'est le même principe Acces rapide de données entre le SSD et le GPU sans passer par le CPU , le GPU va chercher les informations directement a la source , et donc tu gagnera en fps et temps de chargement . Rtx io sera effectif avec la série 2000 et 3000

Et du coup ça va s'installer avec les drivers de la CG ?

drivers + les developpeurs des jeux devront aussi optimiser leurs jeux/implémenter la fonctionnalité.

Ah oui OK donc un peu à la manière du Ray Tracing et DLSS, il faudra que les jeux soient IO ready quoi...

Merci :ok:

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