Pour une (petite) poignée de joueurs qui ont ou qui souhaiteraient passer au format d'écran Super Ultra Widescreen ratio 32:9 (Samsung CHG90 / CRG90 / Odyssey G9...), j'ai répertorié une liste de plus de 600 jeux compatibles avec ce format accompagné d'extrait de gameplay en 32:9 pour chacun d'eux (oui vous avez bien lu, plus de 600!)
Si cela peut aider, enjoy 😉
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CbNMVRNk05h5-HuQqCFYQm-Dy1vAPf1qfY6qvvJHxQg/edit?usp=sharing
Super comme initiative!
Alors là, beau boulot. A épingler
moi qui viens de faire l'acquisition d'un samsung ultra wide...chapeau l'artiste!!!
Beau travail.
Mais je vais me permettre de critiquer un peu.
De mon point de vue, une compatibilité Ultra Wide c'est 2 points essentiel parmi :
La compatibilité du gameplay
Les cutscene
Le HUD
Et les menus
Osef des menus, l'HUD c'est moins dérangeant, mais les cutscene faut que ça soit compatible pour moi.
Et sur tes 500 et quelques compatibles, combien sont gameplay + cutscene? Je pense qu'on a du 80% de jeu où les cutscene sont pas en UW.
Donc on pourrait compléter le tableur avec cette info là, et surtout des liens vers les fix, parce que si je dis qu'il y a 80% de jeux ou les cutscene se sont pas compatibles. Une fois fixé, on repasse à 90% de jeux "100%" compatible UW (donc pas les menus et le HUD)
Merci pour vos retours.
Ce projet est amené à évoluer bien entendu, d’où les cases pour le FOV ou encore les liens pour les patchs ou mod en cas de non compatibilité native.
Avec une video de gameplay pour chaque titre, cela permet d’avoir un aperçu en jeu (cutscene, hud, fluidité, fov... il y a plus de 600 vidéos depuis 2019) et ça évitera d’avoir la mauvaise surprise d’acheter un titre pour voir qu’il n’est pas compatible en 32:9. Je suis passé par là, si ça permet à d’autres joueurs d’éviter cela, c’est toujours un plus. Après c’est vrai qu’on peut se faire rembourser en achetant sur des plateformes comme Steam ou Epic, mais autant garder cette feature pour des cas où il y a vraiment un soucis.
Monster Hunter pas supporté , bah je crois je re-jouerai jamais meme avec cet écran on dirait bien ¯\_(ツ)_/¯
Une mine d'or ta liste !
t'es trop chaud et une sacrée motivation , ça serait bien de pouvoir la faire modifier ou bien mettre à jour pour tous !
Tu peux rajouter Anno 1800, entièrement compatible c’est d’ailleurs top les jeux de gestion dans ces dimensions
Le 01 novembre 2020 à 06:57:55 dechet-au-rsa a écrit :
Monster Hunter pas supporté , bah je crois je re-jouerai jamais meme avec cet écran on dirait bien ¯\_(ツ)_/¯
Le HUD est un peu pété mais il tourne en triple screen (48:9), j'ai testé
Capcom c'est des branquignols.
Il aura fallu moins d'une semaine à deux mecs pour sortir un fix qui fonctionnait parfaitement donc sous entendu ultra facile à faire
Et il aura fallu pas loin d'un an à Capcom pour qu'ils le fassent nativement.
Et après Ace Combat 7 débarque et devinez qui n'est pas compatible du tout? Un jeu d'avion border!
Excellente initiative ! Ça permet aussi de savoir si ça fonctionne en 21/9 je suppose ? (J’espère)
Merci beaucoup pour la liste et ton temps
Sacré travail, gg.
ça t'a pris combien de temps ?
Sympa le taff
Très étonné pour Death Stranding, je ne l'ai pas encore pris et cela ne va pas aidé dans ma décision même si je présume que la communauté s'en est chargée elle-même
Je confirme pour Sekiro, ainsi que tous les Souls. Chez From Software, il n'y a jamais eu de portage PC à proprement dit ^^ après tant que les jeux fonctionnent ...
Le 25 janvier 2021 à 09:58:51 Psycho-R a écrit :
Sympa le taffTrès étonné pour Death Stranding, je ne l'ai pas encore pris et cela ne va pas aidé dans ma décision même si je présume que la communauté s'en est chargée elle-même
Je confirme pour Sekiro, ainsi que tous les Souls. Chez From Software, il n'y a jamais eu de portage PC à proprement dit ^^ après tant que les jeux fonctionnent ...
En fait c'est un cas particulier. Il est compatible UW, mais pas plein format. Kojima a encore voulu faire l’excentrique en mettant un format cinéma au lieu du format PC
Donc il y a des toutes petites bandes noires en UW sur le jeu, c'est pas dérangeant, et le fix est facile à mettre en place au pire.
From Software c'est encore pire que Capcom, j'avais lancé Dark Souls 2 ou 3 pour tester une fois, le jeu était locké à 30 ou 60fps, impossible de la virer, donc hop désinstallé direct.
Mais globalement les japonais sont pas du tout PC, donc leur portage sont à cette image, bancals.
Le 25 janvier 2021 à 10:02:56 Squall1er a écrit :
Le 25 janvier 2021 à 09:58:51 Psycho-R a écrit :
Sympa le taffTrès étonné pour Death Stranding, je ne l'ai pas encore pris et cela ne va pas aidé dans ma décision même si je présume que la communauté s'en est chargée elle-même
Je confirme pour Sekiro, ainsi que tous les Souls. Chez From Software, il n'y a jamais eu de portage PC à proprement dit ^^ après tant que les jeux fonctionnent ...
Mais globalement les japonais sont pas du tout PC, donc leur portage sont à cette image, bancals.
Et Dieu seul sait combien j'adore Nier Automata, pourtant il tourne largement mieux sur console que sur un gros pc, l'UW sur ce jeu est limite un lot de consolation ^^
Super initiative ! Tu penses que tu saurais le compléter en ajoutant aussi l'UW 21/9 ?
Car là aussi on peut trouver son lot d'incompatibilité, ça serait génial de tout regrouper au même endroit je pense
Hello all!
Update du post: la liste a été quasi doublée car je continue à l’actualiser (plus de 1100 titres compatible en super ultrawide 32:9 tout comme la chaîne YouTube qui atteint plus de 1100 videos sur ce format là)
https://youtube.com/c/BadmanxlUltraWideGaming
Ps: si un jeu fonctionne en 32:9, il fonctionne en 21:9 forcément (qui peut le plus, peut le moins).
Ps 2 : Monster Hunter peut tourner en 32:9 avec un tool