Salut
Déjà c'est pas le CPU qui est bottleneck, c'est le CPU QUI bottleneck. C'est lui le goulot d'étranglement, c'est lui qui n'est pas assez rapide pour gérer tout ce que la carte graphique envoie.
Bref. Tout les quadcore, donc i5 et i7 jusqu'à la génération 8xxx sont limitant en définition fullHD 1920x1080p. Ils sont aussi limitant en 2650x1440p dans une certaines mesures.
Si tu joue en UHD c'est autre chose, tant que le jeu n'exploitera pas plus de 4 coeurs, ça ira. Dès que ça en exploitera plus, tu sera un peu limité.
Le plus simple est de faire ton propre test. Tu lance un jeu et un logiciel de monitoring, comme MSI Afterburner et tu regarde les pourcentage d'utilisation du GPU et CPU.
Le GPU doit tout le temps être à fond, au moins 95%. Et le CPU ne doit pas monter à 100%.
Dès que le CPU sera à 100% le GPU sera limité et donc son utilisation baissera.
EDIT : Je me demande même si ta RAM ne te "limite pas" un peu.
Message édité le 11 juin 2020 à 12:29:59 par Squall1er