Le 16 mars 2020 à 12:34:46 [Nurarihyon] a écrit :
Le 16 mars 2020 à 11:59:06 303ManiaK a écrit :
Y a des jeux sur les quels tu vas sentir une nette différence même au dessus du taux de rafraîchissement de ton écran (cs, unreal, quake, osu!...).
Fais des tests et voit, si tu vois pas de diff, bloque à 144 ça évitera de faire cracher ta carte pour rien 
non, la différence c'est quand tu active vsync sa rajoute de la latence, mais avoir 100 ou 600fps sur osu change rien dutout
Non. Osu! n'est pas forcément l'exemple le plus frappant, toujours est-il que sur les autres exemples la diff 144/300 je la voit, la sent, et je suis pas le seul, à peu pres tout ceux qui ont un minimum sécher les dit-jeux le voient, pas pour rien que sur cs la "base" quand tu t'intéresse à la compétition sur ces dit jeux c'est 300 et QL 250. L'imputlag déjà, puis peut-être que sur certains moteurs ça influe sur quelque chose.
Toujours est-il que c'est pas placebo.
Message édité le 16 mars 2020 à 12:39:15 par 303ManiaK