L'HTC Vive n'a que pour seul avantage le Roomscale mieux foutu, il n'en reste pas moins que l'Oculus reste très bien si les capteurs sont bien placés avec en prime un casque plus léger, moins encombrant sur la tête, moins encombrant avec les fils mieux agencés et les pixels sont fait de manière à limiter le screendoor du coup moins perceptible que sur l'HTC Vive, ah et les Touchs sont largement mieux que les manettes du Vive.
De toutes façons il faut prendre ni l'un ni l'autre puisque l'Oculus Rift S va sortir cette année, l'information qui est sûr c'est que ce sera un simple Oculus Rift sans capteur et du coup on plus besoin de galérer pour les installations, les configurations et le transport, et on gagne en précision parce que les capteurs internes aux casques sont mieux foutus.
On espère une augmentation de la résolution, ce serait vraiment appréciable parce que pour l'instant franchement c'est dégueulasse.