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Benchmark Ray Tracing

3DSWiiUPC
3DSWiiUPC
Niveau 10
20 octobre 2018 à 19:51:55

Room710Games publie une démo pour son futur jeu Half Dead 2. Comme on le voit sur la vidéo, le titre utilise le Ray-Tracing pour créer différents effets de reflets et de lumière, en fonction des mouvements des objets et des personnages. Cependant, le gros avantage de cette démo est qu’elle ne nécessite pas une carte graphique NVIDIA RTX et peut tourner sur les anciennes GTX. Half Dead 2 Ray Tracing Tech Demo peut être téléchargé sur GameJolt.

https://gamejolt.com/games/half-dead-2-tech-demo/372732

J'aimerais bien savoir comment se comporte les GPU AMD face au GeForce série 10x sur ce benchmark ?
Et aussi le décalage entre les RTX et les GTX ?

3DSWiiUPC
3DSWiiUPC
Niveau 10
20 octobre 2018 à 19:58:50

Avec ma 1060 en 1080p je tourne à 120/140fps en ultra

TCGvN
TCGvN
Niveau 9
20 octobre 2018 à 20:13:03

Le 20 octobre 2018 à 19:58:50 3DSWiiUPC a écrit :
Avec ma 1060 en 1080p je tourne à 120/140fps en ultra

Tu l'as OC à combien de fois ses propres capacités? :hap:
Sinon je doute que ce soit du vrai raytracing :noel:

Message édité le 20 octobre 2018 à 20:14:09 par TCGvN
bot410
bot410
Niveau 22
20 octobre 2018 à 20:17:12

c est un jeux pourris tu le fait tourner avec une vielle cg sans souci si tu veux du ray tracing c est sur les jeux AAA :)

3DSWiiUPC
3DSWiiUPC
Niveau 10
20 octobre 2018 à 20:34:14

C'est du vrai ray tracing hein (d'ailleurs il n'y a pas de faux ray tracing oO )
Le benchmark est facile à faire tourner car la démo est confiné dans une petite pièce en low-poly.

Le ray-tracing est visible sur le sabre et les reflets au sol par exemple

bot410
bot410
Niveau 22
20 octobre 2018 à 20:36:54

Le 20 octobre 2018 à 20:34:14 3DSWiiUPC a écrit :
C'est du vrai ray tracing hein (d'ailleurs il n'y a pas de faux ray tracing oO )
Le benchmark est facile à faire tourner car la démo est confiné dans une petite pièce en low-poly.

Le ray-tracing est visible sur le sabre et les reflets au sol par exemple

alors t arrive a reconnaître le ray tracing :bave:

alors si je comprend bien tous se qui est reflets c est du ray tracing :bave:

alors avant y avait aucun reflets sur les jeux :siffle:

TCGvN
TCGvN
Niveau 9
20 octobre 2018 à 21:07:06

Le 20 octobre 2018 à 20:34:14 3DSWiiUPC a écrit :
C'est du vrai ray tracing hein (d'ailleurs il n'y a pas de faux ray tracing oO )
Le benchmark est facile à faire tourner car la démo est confiné dans une petite pièce en low-poly.

Le ray-tracing est visible sur le sabre et les reflets au sol par exemple

Psst, on appelle ça la rasterization :hap:

Message édité le 20 octobre 2018 à 21:07:17 par TCGvN
om4987isback
om4987isback
Niveau 10
20 octobre 2018 à 21:24:30

toujours est il que ce jeu c'est du très moyen dirait on....

3DSWiiUPC
3DSWiiUPC
Niveau 10
21 octobre 2018 à 15:33:38

La rasterisation n'est pas du faux ray tracing... C'est juste une autre techno moins gourmande

Vous n'avez pas fini de dire des conneries sérieux ?

Pnz_style
Pnz_style
Niveau 34
21 octobre 2018 à 15:50:36

[15:33:38] <3DSWiiUPC>
La rasterisation n'est pas du faux ray tracing... C'est juste une autre techno moins gourmande

Vous n'avez pas fini de dire des conneries sérieux ?

C'est pas du Ray tracing, c'est juste des textures précharge

4GmaitreCourse
4GmaitreCourse
Niveau 9
21 octobre 2018 à 15:54:36

Aucun jeu ni démo n'utilise que du Ray Tracing, on est encore à des années d'avoir du full RT.

HOLDtheDDB
HOLDtheDDB
Niveau 10
21 octobre 2018 à 16:22:21

il y a juste quelques textures avec du RT dans ce jeu, pas l'ensemble

Vivement Half Dead 3 :)

RLB4
RLB4
Niveau 10
21 octobre 2018 à 16:34:21

Le 21 octobre 2018 à 16:22:21 HOLDtheDDB a écrit :
il y a juste quelques textures avec du RT dans ce jeu, pas l'ensemble

Vivement Half Dead 3 :)

Half-Dead-Fortress 3 stp :)

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