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Liste des sujets

rtx une question?

eflam
eflam
Niveau 7
31 août 2018 à 17:45:00

salut bon j ai pas trouvé ma réponse ou alors c est très vague, voila:
les rtx on des puces dédiées spécialement au ray tracing à l intèrieur en plus ? ou j ai rien compris?
mais alors ça veut dire que si on achète une 2080 et qu on ne se sert jamais du ray tracing (pour différentes raison osef),
y as ces puces la qui ne serviront pas ou alors elle seront utilisées pour d autre calculs?

-Finariel-
-Finariel-
Niveau 10
31 août 2018 à 17:51:59

Le 31 août 2018 à 17:45:00 eflam a écrit :
salut bon j ai pas trouvé ma réponse ou alors c est très vague, voila:
les rtx on des puces dédiées spécialement au ray tracing à l intèrieur en plus ? ou j ai rien compris?
mais alors ça veut dire que si on achète une 2080 et qu on ne se sert jamais du ray tracing (pour différentes raison osef),
y as ces puces la qui ne serviront pas ou alors elle seront utilisées pour d autre calculs?

Les RTX ont un die plus grand que les GTX.
Les GTX ont uniquement des CUDA Cores. Les RTX ont également des CUDA Cores mais en plus de ça elles ont de RT cores dédiés au ray-tracing et des Tensors Cores dédiés au DLSS.

Sur les anciens jeu on ne sait pas encore si les RT Cores et Tensor Cores permettront d'améliorer les performances.
En ce qui concerne les nouveaux jeux il y en a une vingtaine qui arrivent très prochainement annoncés compatibles RTX. (La compatibilité RTX signifie que le jeu possède soit une compatibilité ray tracing soit DLSS voir même les deux).

Et même si tu te fiches du ray tracing le DLSS fait gagner énormément de performances car ce sont les tensors cores qui vont gérer à 100% l'anti aliasing et les CUDA cores classiques n'auront plus à s'occuper de ça.

Message édité le 31 août 2018 à 17:55:41 par -Finariel-
eflam
eflam
Niveau 7
31 août 2018 à 17:54:52

ok merci j attendais pas mieux comme reponse :ok:

7GBestGen
7GBestGen
Niveau 10
31 août 2018 à 17:55:25

Le 31 août 2018 à 17:51:59 -Finariel- a écrit :

Le 31 août 2018 à 17:45:00 eflam a écrit :
salut bon j ai pas trouvé ma réponse ou alors c est très vague, voila:
les rtx on des puces dédiées spécialement au ray tracing à l intèrieur en plus ? ou j ai rien compris?
mais alors ça veut dire que si on achète une 2080 et qu on ne se sert jamais du ray tracing (pour différentes raison osef),
y as ces puces la qui ne serviront pas ou alors elle seront utilisées pour d autre calculs?

Les RTX ont un die plus grand que les GTX.
Les GTX ont uniquement des CUDA Cores. Les RTX ont également des CUDA Cores mais en plus de ça elles ont de RT cores dédiés au ray-tracing et des Tensors Cores dédiés au DLSS.

Sur les anciens jeu on ne sait pas encore si les RT Cores et Tensor Cores permettront d'améliorer les performances.
En ce qui concerne les nouveaux jeux il y en a une vingtaine qui arrivent très prochainement annoncés compatibles RTX. (La compatibilité RTX signifie que le jeu possède une compatibilité ray tracing soit DLSS voir même les deux).

Et même si tu te fiches du ray tracing le DLSS fait gagner énormément de performances car ce sont les tensors cores qui vont gérer à 100% l'anti aliasing et les CUDA cores classiques n'auront plus à s'occuper de ça.

Dans le doute : niveau compatibilité DLSS c'est le gros bordel, on sait pas comment ça va marcher.

superbegito
superbegito
Niveau 7
31 août 2018 à 17:56:00

Le 31 août 2018 à 17:45:00 eflam a écrit :
salut bon j ai pas trouvé ma réponse ou alors c est très vague, voila:
les rtx on des puces dédiées spécialement au ray tracing à l intèrieur en plus ? ou j ai rien compris?
mais alors ça veut dire que si on achète une 2080 et qu on ne se sert jamais du ray tracing (pour différentes raison osef),
y as ces puces la qui ne serviront pas ou alors elle seront utilisées pour d autre calculs?

Salut ! :hap:

Alors oui tu as bien comprit effectivement les cœurs supplémenbtaires dit RT Cores sont spécialisés pour le rendu en Ray Tracing:oui:

En logique oui elles ne serviront qu'à ça..mais après on à pas encore eu d'autres précisions (en tout cas tout laisse à croire).

Si..c'est par rapport au bullshit de certains sites que tu as peur à ce sujet , je te rassures...les démos que tu as pu voir et qui faisaient ENORMEMENT les perfs avec le RTX d'activé….n'ont pas utilisées justement les RT Cores dédiés à ça (en gros la cg se contentaient d'utiliser la rastérization normal...qui n'est pas adapté pour gérer les deux à la fois:non:)

Si ça peut te donner une iddée: la démo de Battlefield V (qui à d'ailleurs vu sa sortie repoussé d'un mois donc fin Novembre au lieu d'octobre) est passé de 1080p/60fps en RTX activé a du 4k/sub 30 fps..et ce sans faire encore toutes les dernières optimisations possible (et les drivers ne font pas les derniers et il y en aura à coup sur un lors de la sortie juste après du jeu en gros tout est loin d'être joué:oui:)

Et il y a aussi les Tensor cores qui sont spécialisés eux pour gérer un antialiasing bien puissant (on va dire ça:hap:) qui permet donc de déchargez les CUDA Cores de cete tâche très coûteuse en ressources

En gros...une RTX 2080 tournerait deux fois mieux supposément par rapport a une GTX 1080 qui devrait elle activer un antialiasing qui lui boufferait un max en performances:ok:

eflam
eflam
Niveau 7
31 août 2018 à 17:57:57

du coup selon ce que tu dit finariel, c est du tous bon ces rtx bon a part le prix

RacketLeagueBan
RacketLeagueBan
Niveau 10
31 août 2018 à 18:02:09

Le 31 août 2018 à 17:57:57 eflam a écrit :
du coup selon ce que tu dit finariel, c est du tous bon ces rtx bon a part le prix

Attend les vrais test, on est jamais trop prudent et y a de gros doutes qui planent https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479692339-jesmoke.png

-Finariel-
-Finariel-
Niveau 10
31 août 2018 à 18:02:20

Le 31 août 2018 à 17:55:25 7GbestGen a écrit :

Le 31 août 2018 à 17:51:59 -Finariel- a écrit :

Le 31 août 2018 à 17:45:00 eflam a écrit :
salut bon j ai pas trouvé ma réponse ou alors c est très vague, voila:
les rtx on des puces dédiées spécialement au ray tracing à l intèrieur en plus ? ou j ai rien compris?
mais alors ça veut dire que si on achète une 2080 et qu on ne se sert jamais du ray tracing (pour différentes raison osef),
y as ces puces la qui ne serviront pas ou alors elle seront utilisées pour d autre calculs?

Les RTX ont un die plus grand que les GTX.
Les GTX ont uniquement des CUDA Cores. Les RTX ont également des CUDA Cores mais en plus de ça elles ont de RT cores dédiés au ray-tracing et des Tensors Cores dédiés au DLSS.

Sur les anciens jeu on ne sait pas encore si les RT Cores et Tensor Cores permettront d'améliorer les performances.
En ce qui concerne les nouveaux jeux il y en a une vingtaine qui arrivent très prochainement annoncés compatibles RTX. (La compatibilité RTX signifie que le jeu possède une compatibilité ray tracing soit DLSS voir même les deux).

Et même si tu te fiches du ray tracing le DLSS fait gagner énormément de performances car ce sont les tensors cores qui vont gérer à 100% l'anti aliasing et les CUDA cores classiques n'auront plus à s'occuper de ça.

Dans le doute : niveau compatibilité DLSS c'est le gros bordel, on sait pas comment ça va marcher.

Ici on a la liste des prochains jeux avec leur compatibilité DLSS ou ray tracing : https://www.tomshardware.fr/articles/liste-jeux-rtx-nvidia-dlss,1-68280.html

eflam
eflam
Niveau 7
31 août 2018 à 18:02:27

du coup si c est du tous bon même sans ray tracing c est un peu con d aller choper une 1080 maintenant...

7GBestGen
7GBestGen
Niveau 10
31 août 2018 à 18:04:29

Le 31 août 2018 à 18:02:20 -Finariel- a écrit :

Le 31 août 2018 à 17:55:25 7GbestGen a écrit :

Le 31 août 2018 à 17:51:59 -Finariel- a écrit :

Le 31 août 2018 à 17:45:00 eflam a écrit :
salut bon j ai pas trouvé ma réponse ou alors c est très vague, voila:
les rtx on des puces dédiées spécialement au ray tracing à l intèrieur en plus ? ou j ai rien compris?
mais alors ça veut dire que si on achète une 2080 et qu on ne se sert jamais du ray tracing (pour différentes raison osef),
y as ces puces la qui ne serviront pas ou alors elle seront utilisées pour d autre calculs?

Les RTX ont un die plus grand que les GTX.
Les GTX ont uniquement des CUDA Cores. Les RTX ont également des CUDA Cores mais en plus de ça elles ont de RT cores dédiés au ray-tracing et des Tensors Cores dédiés au DLSS.

Sur les anciens jeu on ne sait pas encore si les RT Cores et Tensor Cores permettront d'améliorer les performances.
En ce qui concerne les nouveaux jeux il y en a une vingtaine qui arrivent très prochainement annoncés compatibles RTX. (La compatibilité RTX signifie que le jeu possède une compatibilité ray tracing soit DLSS voir même les deux).

Et même si tu te fiches du ray tracing le DLSS fait gagner énormément de performances car ce sont les tensors cores qui vont gérer à 100% l'anti aliasing et les CUDA cores classiques n'auront plus à s'occuper de ça.

Dans le doute : niveau compatibilité DLSS c'est le gros bordel, on sait pas comment ça va marcher.

Ici on a la liste des prochains jeux avec leur compatibilité DLSS ou ray tracing : https://www.tomshardware.fr/articles/liste-jeux-rtx-nvidia-dlss,1-68280.html

Je parle des jeux qui ne l'intègrent pas nativement.

-Finariel-
-Finariel-
Niveau 10
31 août 2018 à 18:04:34

Le 31 août 2018 à 17:57:57 eflam a écrit :
du coup selon ce que tu dit finariel, c est du tous bon ces rtx bon a part le prix

Le 31 août 2018 à 17:57:57 eflam a écrit :
du coup selon ce que tu dit finariel, c est du tous bon ces rtx bon a part le prix

Sur les prochains jeux à venir compatible RTX c'est clair que la différence entre les GTX et les RTX va être absolument colossale. (les GTX seront en pls sur le ray tracing et pour les jeux compatibles DLSS le gain de performance pour les RTX va être conséquent)
Sur les jeux non compatibles RTX on ne sait pas encore si les tensor cores et rt core permettront d'améliorer les performances. (mais rien qu'avec les cudas core il y a quand même un gain conséquent de 30-40% par rapport aux cartes équivalentes d'ancienne génération au vu des premiers bench qui ont leak)

Message édité le 31 août 2018 à 18:05:53 par -Finariel-
eflam
eflam
Niveau 7
31 août 2018 à 18:08:16

bon beh j vais garder mon blé alors...
ma config actuel:

i5 7600k
16g ddr4
gtx 10606g
evga g3 serie 550w

vous croyez que mon proc et mon alim supporteront une 2080 ou juste une 2070?ou alors je change?

Nushibuji
Nushibuji
Niveau 8
31 août 2018 à 18:36:49

Le 31 août 2018 à 17:56:00 superbegito a écrit :

Le 31 août 2018 à 17:45:00 eflam a écrit :
salut bon j ai pas trouvé ma réponse ou alors c est très vague, voila:
les rtx on des puces dédiées spécialement au ray tracing à l intèrieur en plus ? ou j ai rien compris?
mais alors ça veut dire que si on achète une 2080 et qu on ne se sert jamais du ray tracing (pour différentes raison osef),
y as ces puces la qui ne serviront pas ou alors elle seront utilisées pour d autre calculs?

Salut ! :hap:

Alors oui tu as bien comprit effectivement les cœurs supplémenbtaires dit RT Cores sont spécialisés pour le rendu en Ray Tracing:oui:

En logique oui elles ne serviront qu'à ça..mais après on à pas encore eu d'autres précisions (en tout cas tout laisse à croire).

Si..c'est par rapport au bullshit de certains sites que tu as peur à ce sujet , je te rassures...les démos que tu as pu voir et qui faisaient ENORMEMENT les perfs avec le RTX d'activé….n'ont pas utilisées justement les RT Cores dédiés à ça (en gros la cg se contentaient d'utiliser la rastérization normal...qui n'est pas adapté pour gérer les deux à la fois:non:)

Si ça peut te donner une iddée: la démo de Battlefield V (qui à d'ailleurs vu sa sortie repoussé d'un mois donc fin Novembre au lieu d'octobre) est passé de 1080p/60fps en RTX activé a du 4k/sub 30 fps..et ce sans faire encore toutes les dernières optimisations possible (et les drivers ne font pas les derniers et il y en aura à coup sur un lors de la sortie juste après du jeu en gros tout est loin d'être joué:oui:)

Et il y a aussi les Tensor cores qui sont spécialisés eux pour gérer un antialiasing bien puissant (on va dire ça:hap:) qui permet donc de déchargez les CUDA Cores de cete tâche très coûteuse en ressources

En gros...une RTX 2080 tournerait deux fois mieux supposément par rapport a une GTX 1080 qui devrait elle activer un antialiasing qui lui boufferait un max en performances:ok:

J'avais surtout lu je ne sais plus quelle site, que justement avec le RTX, le 1080p ne tenais même pas les 60fps, ça tournais surtout entre 30 et 40, sachant que
C'est une Demo, c'est opti pour en même plein la vue
Ya pas de online en temps réel.

Pour répondre a l'auteur, si tu décide de partir sur une RTX mais que tu veux pas activer cette option, tu sera quand même gagnant en termes de perf vue que le die est plus gros. mais bon pour moi ( et je dit bien pour moi ) cette gen c'est juste un truc d'essaie pour tester le terrain et je suis presque sur qu'il vont sortir une gamme GTX également, pour ceux qui n'en veulent pas car ce sera un marché de niche. on est beaucoup je pense ici à s'en fiche de ce genre d'option qui va pas rajouter grand chose de "dynamisme" global sur les jeux car on y fera pas forcement attention, moi le premier.
C'est juste un truc pour dire, vous avez vue on innove, sauf que non, le raytracing ça existe déjà et ça va faire comme avec le 4K, a moins d'avoir un PC a 3/4k€ pour avoir un truc "potable" on se contentera de l'entré de gamme/ moyen de gamme qui jusque la avec la série 1xxx convient à 95% si ce n'est plus des joueurs.
Niveau conso, elle serait estimé a 285w pour la RTX 2080/2080Ti et puis bon quid du prix aussi.
la 1080Ti a je pense ( même si je suis pas du tout pour Nvidia ) encore du temps devant elle pour vraiment trouver une remplaçante.

RacketLeagueBan
RacketLeagueBan
Niveau 10
31 août 2018 à 19:50:10

Le 31 août 2018 à 18:08:16 eflam a écrit :
bon beh j vais garder mon blé alors...
ma config actuel:

i5 7600k
16g ddr4
gtx 10606g
evga g3 serie 550w

vous croyez que mon proc et mon alim supporteront une 2080 ou juste une 2070?ou alors je change?

Y a rien à changer sur ta config pour l'instant attend les prochaines infos et vrais retours
Oui 550w ça suffira pour une 2080

sifheur
sifheur
Niveau 27
31 août 2018 à 20:00:08

GTX 1080 Ti: gravure en 16 nm et la surface du die est de 471mm²
RTX 2080 Ti: gravure en 12 nm et la surface du die est de 754mm²

7GBestGen
7GBestGen
Niveau 10
31 août 2018 à 20:03:33

Le 31 août 2018 à 20:00:08 sifheur a écrit :
GTX 1080 Ti: gravure en 16 nm et la surface du die est de 471mm²
RTX 2080 Ti: gravure en 12 nm et la surface du die est de 754mm²

Niveau densité 12nm = 16nm

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