J'ai un compteur de FPS qui est à 60 mais en basse résolution, je pense que le prob viens de la carte graphique
J'ai un compteur de FPS qui est à 60 mais en basse résolution, je pense que le prob viens de la carte graphique
J'ai pas de fluidité en faite, j'ai l'impression de sauter des frames, très étrange, en bidouillant, un peu mes config sur Fortnite, j'ai remarqué que la Vsync diminue mes FPS , mais que je les ressent (J'ai 40 FPS masi la la fluidité est présente)
Du coup faudrai changer ma CG?
Le 12 janvier 2018 à 21:16:40 Squall1er a écrit :
https://www.geforce.com/hardware/technology/adaptive-vsync/technologyTiens documentes toi un peu
Renseigne toi un tout petit peu aussi Squall1er
Nvidia Fast Sync:
https://www.youtube.com/watch?v=WpUX8ZNkn2U
Nvidia Adaptative vsync:
https://www.geforce.com/hardware/technology/adaptive-vsync
Tu n'auras pas de fmps divisé en deux si ils descendent en dessous de la fréquence maximum de ton écran !
Le 12 janvier 2018 à 21:54:43 SiXestla a écrit :
Du coup faudrai changer ma CG?
Non il faudrait t'habituer a cette fluidité ou trouvé une solution et expliquer ton soucis de manière plus précise !
Mon compteur affiche 60 FPS mais en réalité j'en ressens 30, je vois pas comment mieux expliquer ^^"
Le 12 janvier 2018 à 21:56:47 ptibiscuit32 a écrit :
Le 12 janvier 2018 à 21:16:40 Squall1er a écrit :
https://www.geforce.com/hardware/technology/adaptive-vsync/technologyTiens documentes toi un peu
Renseigne toi un tout petit peu aussi Squall1er
Nvidia Fast Sync:
https://www.youtube.com/watch?v=WpUX8ZNkn2UNvidia Adaptative vsync:
https://www.geforce.com/hardware/technology/adaptive-vsyncTu n'auras pas de fmps divisé en deux si ils descendent en dessous de la fréquence maximum de ton écran !
Bah si c'est exactement ce qui est dit, y'a du shutter parce que le GPU arrive pas à calculer les 60fps. C'est sur le schéma.
Ici c'est en français : http://www.hardware.fr/articles/914-3/rappel-v-sync-on-off-triple-buffering.html
De plus on parle pas de fast-sync mais de V-sync classique, surtout quand l'auteur à une 740^^
Je m'excuse si j'ai commencé à répondre avec un ton condescendant, j'ai un peu l'habitude de répondre à des gens qui ont peu de notions avancés de ce genre là. Je suis ouvert au débat et puis si vous arrivez à me prouver que j'ai tort ¯\_(ツ)_/¯
En tout cas pour moi c'est très clairement ça, dès que je passe à 59fps je le sens direct que c'est plus fluide comme à 60.
Et du coup le problème viens de la CG ou du processeur?
Le 12 janvier 2018 à 22:11:24 Squall1er a écrit :
Le 12 janvier 2018 à 21:56:47 ptibiscuit32 a écrit :
Le 12 janvier 2018 à 21:16:40 Squall1er a écrit :
https://www.geforce.com/hardware/technology/adaptive-vsync/technologyTiens documentes toi un peu
Renseigne toi un tout petit peu aussi Squall1er
Nvidia Fast Sync:
https://www.youtube.com/watch?v=WpUX8ZNkn2UNvidia Adaptative vsync:
https://www.geforce.com/hardware/technology/adaptive-vsyncTu n'auras pas de fmps divisé en deux si ils descendent en dessous de la fréquence maximum de ton écran !
Bah si c'est exactement ce qui est dit, y'a du shutter parce que le GPU arrive pas à calculer les 60fps. C'est sur le schéma.
Ici c'est en français : http://www.hardware.fr/articles/914-3/rappel-v-sync-on-off-triple-buffering.html
De plus on parle pas de fast-sync mais de V-sync classique, surtout quand l'auteur à une 740^^
Je m'excuse si j'ai commencé à répondre avec un ton condescendant, j'ai un peu l'habitude de répondre à des gens qui ont peu de notions avancés de ce genre là. Je suis ouvert au débat et puis si vous arrivez à me prouver que j'ai tort ¯\_(ツ)_/¯
En tout cas pour moi c'est très clairement ça, dès que je passe à 59fps je le sens direct que c'est plus fluide comme à 60.
Oui MAIS la VSYNC utilisé dans les paramètres du jeu (ingame) sont au choix du dev de la fast sync (extremement rare car dépend du gpu du client) et souvent de la adaptative sync (très fréquent). Ce n'est pas précisé dans les options ingame.
Sinon pour la "vsyn classique" effectivement lorsque l'on passe à moins de 60 fps pour un écran 60 hertz, les fps passent à la moitié de la fréquence de rafraichissement de l'écran donc 30 fps d'ou cette sensation de ram, drop de fps, de ralenti mais pas pour les autres technologie que j'ai cité
Donc si je comprend bien faut que je reste à 60 FPS avec la V-Sync activé pour ressentir les 60 FPS?
En fait avec ta vielle config le mieux c'est encore de bien désactiver la synchro verticale partout pour ne pas limiter tes FPS.
Salut j'ai un peu le même problème, j'ai une gtx 960m squi est assez large pour faire tourner Overwatch en full low, ss probleme avant jtournais a 100fps et dernièrement apres avoir renitialiser mon pc a cause de windows, jsuis 70 ss probleme mais apres 2 3 min de jeu jai ressenti différent, apres avoir check avec le racourci clavie Ctrl+Shift+N pour affiche squon appelle sim (donnée en ms qui défini les fps de sque jai compris en tout cas) au debut quand je lance le jeu jai 15 ms mais apres sa monte tres vite 30 voir 50 constant alors que mes fps sont toujours a 70
Jai comme je lavais dit juste avant uns gtx 960m et un i5 6300HQ j'ai un pc portable donc jme dit que c'est ptet des problemes de refroidissement (pc a 84 degres en jeu)
Merci de m'eclairer ^^