ça ne modifie pas la qualité des textures mais la résolution. au dessus de 100% c'est du supersmapling, en gros ça consiste à faire tournée le jeux dans une résolution supérieur à la résolution maximum de ton écran pour gommé l'aliasing. EN gros c'est la même chose que le DSR de Nvidia ou le VSR de AMD mais sauf que là c'est au niveau du jeu et non des pilotes.
EN dessous c'est du downsampling, donc le contraire, le jeux tourne dans une résolution inférieur mais étiré à la résolution max de ton écran, du coup ça bouffe moins de ressource mais c'est aussi plus moche.