Le 27 octobre 2017 à 21:22:35 MechantForumeur a écrit :
En effet c'est pas correct, mais je pense qu'il voulais dire qu'a cause de sa grosse CG il était CPU limited. Il ne serait pas CPU limited si il avait une petite carte graphique voilà 
Mais bon c'est comme dire que tu te serais pas cassé le bras si t'avais pas de bras ![[[sticker:p/1kkn]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1kkn)
De plus je pense pas qu'un i7 4790k limite une 1080 ![[[sticker:p/1jnf]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1jnf)
Je suis d'accord sur sa mal exprimation ( ca se dit ca ?
) mais quand tu prends le topic du départ le mec vient t'expliquer que tous les 4c/8t limite les nouveaux gpu ( citation de son com 2 cases après la première citation : " Vous avez un cpu 4 coeurs, pas question d'optimisation. " ) et que c'est la cause , le sushis c'est qu'a aucun moment j'ai été bottleneck en 1440p avec un 4790K et une 980 Ti ( sli normalement mais pas de profil encore sur ce jeu ) sur aucun jeu et que la sur un jeu UBI ( tiens comme par hasard ) j'ai une charge folle comme beaucoup sur un core et load assez chargé sur le package cpu et sans aucun changement quand la réso augmente ou baisse et meme en changeant du ultra low au ultra élevé sur une même réso.
1080p ultra
1440p ultra meme settings
1080p ultra low ( j'avais oublié de dézoomer sur riva quand on change de réso )
En gros énormément de personne ont un sushis ( jeu UBISOFT bien sur pourquoi je m'étonne ) de charge CPU prononcée même si sur un open world on sait que ça y contribue , je ne parles pas de fluidité ou manque de fps mais juste aimerait comprendre pourquoi ( comme les autres d'ailleurs ) une telle charge sur un core et pourquoi le changement de settings ( donc proco distance d' affichage , PNJ , etc ...et gpu pour le reste ) ne change rien tout comme le changement de réso en gros. On voit qu'en 1440p mon gpu load a 98 % donc logiquement non bottleneck par le cpu mais que la charge cpu sur un core ne change jamais ainsi que le load package global.
A écouter le lascar il vient vous dire que les 4c/8t sont trop faibles pour la puissance des gpus mais a aucun moment on ne peut incriminer l'opti d'une release d'hier ... Ce qui me rassure c'est qu'il y a bien un problème du jeu quand on voit un ryzen 1600 bottleneck une 580 ou un I7 6700K bottleneck une 1070.