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[uss]redbaron
[uss]redbaron
Niveau 10
25 août 2017 à 18:26:15

Le 25 août 2017 à 18:23:45 -MrDionne- a écrit :

Le 25 août 2017 à 14:28:44 mouse14 a écrit :
Attention, je suis en 21/9 ça demande 30% de perfs en plus qu'un 16/9.

Ah ouais, et donc en WQHD (1440p) 21/9, ça veux dire que tu fais tourner le jeu tout en ultra en 3440x1440. Tu m'étonne que tu tourne à "seulement" 60 FPS avec une simple 1080 et un i5 dans ce type de résolution! :sarcastic:

L'i5 n'a plus rien à faire dans ce genre de résolution vu que la 1080 le bottleneck. En 1440p ma 1080 est déjà à 99% et mon vieil i7 tourne à 30/40. Plus la résolution monte, moins le processeur est important, vu qu'il attend d'abord la réponse du GPU :)

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
25 août 2017 à 19:02:59

Le 25 août 2017 à 18:26:15 [USS]redbaron a écrit :

Le 25 août 2017 à 18:23:45 -MrDionne- a écrit :

Le 25 août 2017 à 14:28:44 mouse14 a écrit :
Attention, je suis en 21/9 ça demande 30% de perfs en plus qu'un 16/9.

Ah ouais, et donc en WQHD (1440p) 21/9, ça veux dire que tu fais tourner le jeu tout en ultra en 3440x1440. Tu m'étonne que tu tourne à "seulement" 60 FPS avec une simple 1080 et un i5 dans ce type de résolution! :sarcastic:

L'i5 n'a plus rien à faire dans ce genre de résolution vu que la 1080 le bottleneck. En 1440p ma 1080 est déjà à 99% et mon vieil i7 tourne à 30/40. Plus la résolution monte, moins le processeur est important, vu qu'il attend d'abord la réponse du GPU :)

Ouais, mais en même temps, le GPU ne dépasse pas les 60 FPS non plus hein. Normal que le CPU dorme au gaz (même un i5). Perso, j'ai un écran 144Hz, et je déteste quand mes jeux comme BF1/BF4 R6 Siege, etc, passent sous les 85~90 FPS.

Les gens qui disent "Oué en haute résolution ça sert a rien les gros CPU car le GPU bottleneck MDR. Un i5 voir i3 suffit pour du 1440p/4K"... Ouais sauf que en haute résolution, t'as un taux de FPS de merde aussi ! https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480064732-1467335935-jesus4.png

À moins bien sûr d'y foutre un SLI de GTX 1080 Ti pour conserver un taux de FPS correct. Sauf que là, le i5 ne suffit plus! Du coup, si tu veux avoir un bon taux de FPS (100 FPS et + constant), dans tous les cas, un i5 ne suffira pas, peu importe la résolution ou le GPU.

Message édité le 25 août 2017 à 19:07:48 par -MrDionne-
[uss]redbaron
[uss]redbaron
Niveau 10
25 août 2017 à 19:08:42

Le 25 août 2017 à 19:02:59 -MrDionne- a écrit :

Le 25 août 2017 à 18:26:15 [USS]redbaron a écrit :

Le 25 août 2017 à 18:23:45 -MrDionne- a écrit :

Le 25 août 2017 à 14:28:44 mouse14 a écrit :
Attention, je suis en 21/9 ça demande 30% de perfs en plus qu'un 16/9.

Ah ouais, et donc en WQHD (1440p) 21/9, ça veux dire que tu fais tourner le jeu tout en ultra en 3440x1440. Tu m'étonne que tu tourne à "seulement" 60 FPS avec une simple 1080 et un i5 dans ce type de résolution! :sarcastic:

L'i5 n'a plus rien à faire dans ce genre de résolution vu que la 1080 le bottleneck. En 1440p ma 1080 est déjà à 99% et mon vieil i7 tourne à 30/40. Plus la résolution monte, moins le processeur est important, vu qu'il attend d'abord la réponse du GPU :)

Ouais, mais en même temps, le GPU ne dépasse pas les 60 FPS non plus hein. Normal que le CPU dorme au gaz (même un i5). Perso, j'ai un écran 144Hz, et je déteste quand mes jeux comme BF1/BF4 R6 Siege, etc, passent sous les 85~90 FPS.

Les gens qui disent "Oué en haute résolution ça sert a rien les gros CPU car le GPU bottleneck MDR. Un i3 voir i5 suffit pour du 4K"... Ouais sauf que en haute résolution, t'as un taux de FPS de merde aussi ! https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480064732-1467335935-jesus4.png

À moins bien sûr d'y foutre un SLI de GTX 1080 Ti pour conserver un taux de FPS correct. Sauf que là, le i5 ne suffit plus! Du coup, si tu veux avoir un bon taux de FPS (100 FPS et + constant), dans tous les cas, un i5 ne suffira pas peu importe la résolution ou le GPU.

Pour qu'un i5 botlleneck une 1080 sur BF1 en 1440p oui, ça va juste te brider à 100fps, et en cas d'i7 tu vas gagner à peine 8% donc 8fps :) en 1080P il va te bottleneck à 150fps... Sur la plupart des jeux le bottleneck arrive plus vite coté GPU que coté CPU, et plus la réso monte, plus il arrive vite sur le GPU.

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
25 août 2017 à 19:19:21

Le 25 août 2017 à 19:08:42 [USS]redbaron a écrit :

Pour qu'un i5 botlleneck une 1080 sur BF1 en 1440p oui, ça va juste te brider à 100fps, et en cas d'i7 tu vas gagner à peine 8% donc 8fps :) en 1080P il va te bottleneck à 150fps...

Euh y a une contradiction dans ta phrase. Tu dis qu'un i5 bottleneck BF1 à 100fps, et avec un i7 on gagne juste 8fps (donc 108fps). Mais à la phrase suivante tu dis que ça bottleneck à 150fps... :gne:
Tu voulais dire que le i7 bottleneck à 108 ou 150 fps dans BF1?

P.S. La résolution n'a rien à voir avec le bottleneck CPU, juste comme ça en passant. :) Si un CPU X bottleneck à 100 FPS dans un jeu Y. Que le jeu soit en 1080p, 1440p, 4K ou même en 800x600, le CPU X va toujours bloquer à plus ou moins ~100fps. C'est le GPU qui va faire la différence (jusqu'à un maximum de 100fps bien évidemment) pour ce jeu avec ce CPU X. D'où l'importance de toujours avoir un bon CPU! Car même si pour le moment on a un GPU qui bottleneck le CPU, rien ne dit que dans un futur proche on va pas changer de GPU ou ajouter un autre GPU en SLI. Un GPU ça se change très facilement et plus souvent qu'un CPU. :ok:

Donc un i5 6600K suffit pour l'instant pour une simple GTX 1080 en 3440x1440 (avec un taux de FPS de merde aussi). Mais rien ne dis que ce sera toujours suffisant dans un futur proche pour les prochains jeux avec les futurs GPUs Volta.

Message édité le 25 août 2017 à 19:23:51 par -MrDionne-
[uss]redbaron
[uss]redbaron
Niveau 10
25 août 2017 à 19:25:35

Le 25 août 2017 à 19:19:21 -MrDionne- a écrit :

Le 25 août 2017 à 19:08:42 [USS]redbaron a écrit :

Pour qu'un i5 botlleneck une 1080 sur BF1 en 1440p oui, ça va juste te brider à 100fps, et en cas d'i7 tu vas gagner à peine 8% donc 8fps :) en 1080P il va te bottleneck à 150fps...

Euh y a une contradiction dans ta phrase. Tu dis qu'un i5 bottleneck BF1 à 100fps, et avec un i7 on gagne juste 8fps (donc 108fps). Mais à la phrase suivante tu dis que ça bottleneck à 150fps... :gne:
Tu voulais dire que le i7 bottleneck à 108 ou 150 fps dans BF1?

P.S. La résolution n'a rien à voir avec le bottleneck CPU, juste comme ça en passant. :) Si un CPU X bottleneck à 100 FPS dans un jeu Y. Que le jeu soit en 1080p, 1440p, 4K ou même en 800x600, le CPU X va toujours bloquer à plus ou moins ~100fps. C'est le GPU qui va faire la différence (jusqu'à un maximum de 100fps bien évidemment) pour ce jeu avec ce CPU X. D'où l'importance de toujours avoir un bon CPU! Car même si pour le moment on a un GPU qui bottleneck le CPU, rien ne dit que dans un futur proche on va pas changer de GPU ou ajouter un autre GPU en SLI. Un GPU ça se change très facilement et plus souvent qu'un CPU. :ok:

C'est là où tu as tort et que tu ne comprends pas :)
Le bottleneck est directement lié à la résolution. 1080p, 1440p, 4K, le CPU fait exactement le meme travail, ni plus ni moins. Tandis que le GPU lui travaille de plus en plus.

Donc imaginons en 1080p, tu as 200 fps sur COD, mais ton CPU ne peut pas suivre aussi vite et t'empeche d'aller à plus de 200fps, et ta carte est donc à 70%.
En 1440p, ton GPU va mouliner beaucoup plus et atteindre 100%. Ton CPU va mouliner aussi à 100%, c'est le point d'équilibre.
En 4k, ton GPU sue à mort à 100% et n'affiche que 80fps par exemple, ton CPU est en attente du GPU et il va avoir beaucoup plus de temps pour faire ses calculs. Il descends à 70% d'utilisation. C'est le bottleneck GPU.

Voilà ce qu'en disent les forums US :)

michaelmk86Oct 26, 2014, 12:36 PM
As you increase the resolution GPU frame time will decrease but CPU frame time will be the same, as a result GPU will ask few data(frames) from the CPU, hence less CPU load at higher resolution.

for example:
If you play at very high resolution and you have bad CPU paired with a good GPU you will not bottleneck the GPU as much.
If you play at very low resolution and you have bad CPU paired with a good GPU you will greatly bottleneck the GPU."

Message édité le 25 août 2017 à 19:28:24 par [uss]redbaron
-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
25 août 2017 à 19:39:36

Le 25 août 2017 à 19:25:35 [USS]redbaron a écrit :

Le 25 août 2017 à 19:19:21 -MrDionne- a écrit :

Le 25 août 2017 à 19:08:42 [USS]redbaron a écrit :

Pour qu'un i5 botlleneck une 1080 sur BF1 en 1440p oui, ça va juste te brider à 100fps, et en cas d'i7 tu vas gagner à peine 8% donc 8fps :) en 1080P il va te bottleneck à 150fps...

Euh y a une contradiction dans ta phrase. Tu dis qu'un i5 bottleneck BF1 à 100fps, et avec un i7 on gagne juste 8fps (donc 108fps). Mais à la phrase suivante tu dis que ça bottleneck à 150fps... :gne:
Tu voulais dire que le i7 bottleneck à 108 ou 150 fps dans BF1?

P.S. La résolution n'a rien à voir avec le bottleneck CPU, juste comme ça en passant. :) Si un CPU X bottleneck à 100 FPS dans un jeu Y. Que le jeu soit en 1080p, 1440p, 4K ou même en 800x600, le CPU X va toujours bloquer à plus ou moins ~100fps. C'est le GPU qui va faire la différence (jusqu'à un maximum de 100fps bien évidemment) pour ce jeu avec ce CPU X. D'où l'importance de toujours avoir un bon CPU! Car même si pour le moment on a un GPU qui bottleneck le CPU, rien ne dit que dans un futur proche on va pas changer de GPU ou ajouter un autre GPU en SLI. Un GPU ça se change très facilement et plus souvent qu'un CPU. :ok:

C'est là où tu as tort et que tu ne comprends pas :)
Le bottleneck est directement lié à la résolution. 1080p, 1440p, 4K, le CPU fait exactement le meme travail, ni plus ni moins. Tandis que le GPU lui travaille de plus en plus.

Donc imaginons en 1080p, tu as 200 fps sur COD, mais ton CPU ne peut pas suivre aussi vite et t'empeche d'aller à plus de 200fps, et ta carte est donc à 70%.
En 1440p, ton GPU va mouliner beaucoup plus et atteindre 100%. Ton CPU va mouliner aussi à 100%, c'est le point d'équilibre.
En 4k, ton GPU sue à mort à 100% et n'affiche que 80fps par exemple, ton CPU est en attente du GPU et il va avoir beaucoup plus de temps pour faire ses calculs. Il descends à 70% d'utilisation. C'est le bottleneck GPU.

Oui, c'est exactement ce que je dis dans cette phrase mais d'une manière différente:

Si un CPU X bottleneck à 100 FPS dans un jeu Y. Que le jeu soit en 1080p, 1440p, 4K ou même en 800x600, le CPU X va toujours bloquer à plus ou moins ~100fps. C'est le GPU qui va faire la différence (jusqu'à un maximum de 100fps bien évidemment) pour ce jeu avec ce CPU X.

Relis lentement, tu vas voir que je dis exactement la même chose que toi. :)

Le CPU va toujours bottlenecker au même taux de FPS peu importe la résolution du jeu. C'est le GPU qui va faire la différence avec les différentes résolutions. En 4K un GPU va bottlenecker à un taux de FPS beaucoup plus bas que en 1080p.
D'où l'inutilité temporaire d'un i7 en grosse résolution, puisque le GPU va bottleneck avant le CPU (avec un taux de FPS à chier aussi) dans la large majorité des cas.

Mais comme je dis ensuite, un GPU ça se change beaucoup plus facilement et beaucoup plus souvent qu'un CPU. Si pour l'instant un 6600K suffit pour une GTX 1080 en 3440x1440 (puisque le GPU dépasse rarement les pauvres 60 FPS seulement, car il est à genoux à cause de la résolution trop grosse pour lui) pour les jeux actuels, rien ne dis que dans un futur proche, l'auteur n'ajoutera pas une autre 1080, ou ne changera pas pour un GPU Volta. Et à ce moment, le 6600K ne tiendra peut-être plus puisque la future GTX 2080 (ou SLI de 1080) va être capable de tenir les 100fps + en 3440x1440 dans les futurs jeux, mais pas le 6600K.

Message édité le 25 août 2017 à 19:41:40 par -MrDionne-
[uss]redbaron
[uss]redbaron
Niveau 10
25 août 2017 à 19:41:54

Le 25 août 2017 à 19:39:36 -MrDionne- a écrit :

Le 25 août 2017 à 19:25:35 [USS]redbaron a écrit :

Le 25 août 2017 à 19:19:21 -MrDionne- a écrit :

Le 25 août 2017 à 19:08:42 [USS]redbaron a écrit :

Pour qu'un i5 botlleneck une 1080 sur BF1 en 1440p oui, ça va juste te brider à 100fps, et en cas d'i7 tu vas gagner à peine 8% donc 8fps :) en 1080P il va te bottleneck à 150fps...

Euh y a une contradiction dans ta phrase. Tu dis qu'un i5 bottleneck BF1 à 100fps, et avec un i7 on gagne juste 8fps (donc 108fps). Mais à la phrase suivante tu dis que ça bottleneck à 150fps... :gne:
Tu voulais dire que le i7 bottleneck à 108 ou 150 fps dans BF1?

P.S. La résolution n'a rien à voir avec le bottleneck CPU, juste comme ça en passant. :) Si un CPU X bottleneck à 100 FPS dans un jeu Y. Que le jeu soit en 1080p, 1440p, 4K ou même en 800x600, le CPU X va toujours bloquer à plus ou moins ~100fps. C'est le GPU qui va faire la différence (jusqu'à un maximum de 100fps bien évidemment) pour ce jeu avec ce CPU X. D'où l'importance de toujours avoir un bon CPU! Car même si pour le moment on a un GPU qui bottleneck le CPU, rien ne dit que dans un futur proche on va pas changer de GPU ou ajouter un autre GPU en SLI. Un GPU ça se change très facilement et plus souvent qu'un CPU. :ok:

C'est là où tu as tort et que tu ne comprends pas :)
Le bottleneck est directement lié à la résolution. 1080p, 1440p, 4K, le CPU fait exactement le meme travail, ni plus ni moins. Tandis que le GPU lui travaille de plus en plus.

Donc imaginons en 1080p, tu as 200 fps sur COD, mais ton CPU ne peut pas suivre aussi vite et t'empeche d'aller à plus de 200fps, et ta carte est donc à 70%.
En 1440p, ton GPU va mouliner beaucoup plus et atteindre 100%. Ton CPU va mouliner aussi à 100%, c'est le point d'équilibre.
En 4k, ton GPU sue à mort à 100% et n'affiche que 80fps par exemple, ton CPU est en attente du GPU et il va avoir beaucoup plus de temps pour faire ses calculs. Il descends à 70% d'utilisation. C'est le bottleneck GPU.

Oui, c'est exactement ce que je dis dans cette phrase mais d'une manière différente:

Si un CPU X bottleneck à 100 FPS dans un jeu Y. Que le jeu soit en 1080p, 1440p, 4K ou même en 800x600, le CPU X va toujours bloquer à plus ou moins ~100fps. C'est le GPU qui va faire la différence (jusqu'à un maximum de 100fps bien évidemment) pour ce jeu avec ce CPU X.

Relis lentement, tu vas voir que je dis exactement la même chose que toi. :)

Le CPU va toujours bottlenecker au même taux de FPS peu importe la résolution du jeu. C'est le GPU qui va faire la différence avec les différentes résolutions. En 4K un GPU va bottlenecker à un taux de FPS beaucoup plus bas que en 1080p.
D'où l'inutilité temporaire d'un i7 en grosse résolution, puisque le GPU va bottleneck avant le CPU (avec un taux de FPS à chier aussi) dans la large majorité des cas.

Mais comme je dis ensuite, un GPU ça se change beaucoup plus facilement et beaucoup plus souvent qu'un CPU. Si pour l'instant un 6600K suffit pour une GTX 1080 en 3440x1440 (puisque le GPU ne dépasse rarement les pauvres 60 FPS seulement, car il est à genoux à cause de la résolution trop grosse pour lui) pour les jeux actuels, rien ne dis que dans un futur proche, l'auteur n'ajoutera pas une autre 1080, ou ne changera pas pour un GPU Volta. Et à ce moment, le 6600K ne tiendra peut-être plus puisque la future GTX 2080 (ou SLI de 1080) va être capable de tenir les 100fps + en 3440x1440 dans les futurs jeux, mais pas le 6600K.

Vu comme ça ok, j'avais pas compris :hap:

Mais en tout cas on a de moins en moins besoin de CPU performant vu que de plus en plus de joueurs montent en réso. Seuls les inconditionnels du 144hz ont encore besoin de gros CPU.

mouse14
mouse14
Niveau 17
26 août 2017 à 08:15:17

Le débat était pas sur mon I5, il permet de faire du 144Hz une fois OC aussi bien que les I7.
L'avantage d'un I7 est seulement le HT et c'est pas un avantage fou en jeu.

Regardez un 6600k et un 6700k à la même fréquence, ça se vaut.

Bref, non, c'est pas le réglage de la 3D stéréoscopique.
Je vais demander le remboursement du jeu et je le reprendrai dans quelques mois quand il aura moins de soucis techniques et que Nvidia aura sorti d'autres drivers.

mvppaulo
mvppaulo
Niveau 70
26 août 2017 à 09:10:12

Le 26 août 2017 à 08:15:17 mouse14 a écrit :
Le débat était pas sur mon I5, il permet de faire du 144Hz une fois OC aussi bien que les I7.
L'avantage d'un I7 est seulement le HT et c'est pas un avantage fou en jeu.

Regardez un 6600k et un 6700k à la même fréquence, ça se vaut.

Bref, non, c'est pas le réglage de la 3D stéréoscopique.
Je vais demander le remboursement du jeu et je le reprendrai dans quelques mois quand il aura moins de soucis techniques et que Nvidia aura sorti d'autres drivers.

Demander le remboursement d'un jeu parce qu'il tourne à 60 fps en WQHD en ultra :ouch:
T'es au courant qu'il se termine en 7h à peine ?

mouse14
mouse14
Niveau 17
26 août 2017 à 09:12:23

T'as lu le topic ?
Après installation du nouveau driver, j'ai des franges RVB comme si la 3D était activée.
Après installation de l'ancien driver, toujours pareil.
Pas de soucis avec les autres jeux.
Le jeu est devenu injouable car tout flou à cause de cette 3D que j'arrive pas à enlever.

mouse14
mouse14
Niveau 17
26 août 2017 à 09:34:47

Bon ben j'ai voulu tester une dernière fois mais steam m'a déjà remboursé.
Je vais me faire :
Brothers a tale of 2 sons
Resident Evil 7
Observer

Si vous avez d'autres idées de jeux "adultes" je suis preneur.

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