Salut !
Apparemment ça permettrais une synchronisation de l'image (donc pas de tearing), mais ça ne pèserait absolument rien pour la CG car ça ne bloque pas les Fps et tout en réduisant l'inputlag au minimum (parfait pour les jeux en réseaux du coup)
Du coup si on a pas de G-sync, c'est la solution parfaite ?