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Liste des sujets

Carte graphique morte ?

Yumasa
Yumasa
Niveau 5
12 février 2016 à 20:46:54

Bonsoir tout le monde !

Voilà depuis hier, des que je fais tourner un gros jeu, celui-ci crash avec éventuellement le pc avec (BSoD) ou , si Windows ne part pas avec, celui-ci se retrouve très fortement ralenti, me forçant a redémarrer la machine. De plus, je constate que juste avant ces crashs, l’écran devient noir, ou des artefacts visuels apparaissent justes avant que l'image ne freeze. Si je lance des jeux plus légers (a l’échelle de ma carte, une GTX 670) type assassin's creed 2, aucun problèmes à part des ralentissements ponctuels pour aucune raison (alors qu'il tournait tres bien avant).

Pensez-vous que ma carte, soit en train de mourir lentement mais surement ?

Message édité le 12 février 2016 à 20:47:22 par Yumasa
tamogh
tamogh
Niveau 10
12 février 2016 à 20:55:15

Ça pourrait y ressembler en effet. Est-ce que tu l'as overclockée ?

Yumasa
Yumasa
Niveau 5
12 février 2016 à 21:00:12

Ben elle est overclockée d'usine mais à part ça non. Je le fais pas, justement pour éviter de diminuer la durée de vie de la carte. Niveau température elle dépasse rarement les 70 degrées, si je la pousse vraiment à fond 80 degrées max.

tamogh
tamogh
Niveau 10
12 février 2016 à 21:09:14

Tu pourrais pas emprunter une CG quelque part pour voir si ça change quelque chose ?

Ça intervient sur les jeux récents qui la pousse à fond du coup ? Est-ce que ça change quelque chose si tu réduit les option sgraphiques, voire la résoltution sur ces jeux ?

Yumasa
Yumasa
Niveau 5
12 février 2016 à 21:21:47

Pas vraiment possible pour moi d'emprunter une CG.

J'ai essayé que sur 2 jeux pour le moment, AC Unity et Skyrim (tellement moddé d'un point de vue graphisme qu'en temps normal il tourne à 40fps). J'ai pas vraiment essayé de diminuer les graphismes (un peu marre de devoir tout redémarrer aussi). Mais j'ai pas de crashs si je lance des jeux plus anciens qui ne la pousse pas a fond (genre Mass Effect, AC 2, Minecraft vanilla).

J'ai aussi fait un test de stabilité avec FurMark qui c'est soldé au bout de 3 minutes par un plantage d'OpenGL et du logiciel alors que j'ai déjà pu faire ça il a quelques temps pendant 20 minutes d'affilé sans le moindre problème.

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