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Liste des sujets

question sur les perf de g-sync

cocoy72
cocoy72
Niveau 39
30 janvier 2016 à 09:26:30

salut
petite question, g-sync est il plus ou moins efficace sur différent jeux?

je m explique par exemple sur the witcher 3 je joue en 1440p et je lock à 45 fps et g sync fait que je suis fluide mais en dessous des 40 fps g-sync est moins efficace.

mais sur the division toujours en 1440p, g-sync est efficace des 35fps donc je lock à 35.

certain vont me demander pourquoi je lock, enfaite je lock à mon fps mini pour ne jamais avoir de fluctuation de mes fps, je prefere par exemple 35 fps (sous gsync) en permanance que d avoir un yoyo de 35 à 60 meme sous gsync

donc en gros voila mon ressenti 35fps sur g sync avec the division est aussi efficace que 45fps sous gsync avec the witcher 3

c est normal?

kille12
kille12
Niveau 50
30 janvier 2016 à 10:20:16

Ton écran est capable d'aller de combien à combien de fps?

themacac56
themacac56
Niveau 10
30 janvier 2016 à 10:35:05

Pas la même impression de fluidité en fonction des jeux , ça dépend du motion blur et de la rapidité des mouvement du jeu.
En parti pour ça que les consoleux trouvent ça normal de jouer a 25/30 FPS , quand les mouvements de caméra sont bridé en vitesse (a la manette) on remarque moins le manque de fluidité

cocoy72
cocoy72
Niveau 39
30 janvier 2016 à 13:27:34

Le 30 janvier 2016 à 10:20:16 kille12 a écrit :
Ton écran est capable d'aller de combien à combien de fps?

mon écran est le rog swift donc max à 144hz

Le 30 janvier 2016 à 10:35:05 themacac56 a écrit :
Pas la même impression de fluidité en fonction des jeux , ça dépend du motion blur et de la rapidité des mouvement du jeu.
En parti pour ça que les consoleux trouvent ça normal de jouer a 25/30 FPS , quand les mouvements de caméra sont bridé en vitesse (a la manette) on remarque moins le manque de fluidité

c est vrai que the witcher 3 est légèrement plus rapide (niveau mouvement) que the division, se serait donc à cause de ça si je dois lock tw3 à 45 et the division à 35.

donc en se qui concerne g-sync il n y a pas vraiment besoin de parler d optimisation des développeur?

Bistoubishi
Bistoubishi
Niveau 13
30 janvier 2016 à 13:28:58

"donc en se qui concerne g-sync il n y a pas vraiment besoin de parler d optimisation des développeur?" :d) Non Gsync ca se passe après le rendu des frames entre la CG et l'écran :ok:

cocoy72
cocoy72
Niveau 39
30 janvier 2016 à 13:33:17

ok merci de vos réponses, en tout cas ça me fait bizarre de dire que je joues à 35fps (sur the division) car le 30 des consoles est difficilement supportable. donc merci g sync :ok:

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