Le 26 janvier 2016 à 22:56:19 fitz26150 a écrit :
Alors pourquoi ils sont si faiblement cadencer ? 
Et les rendus sont enpartie calculé parle le gpu si on regarde sur c4d il y a "acceleration du gpu"
Pour le ratio perf/w, ils consomment moins donc ça plait plus aux entreprises
Parce qu'ils sont ainsi plus stables aussi donc ça plait plus aux entreprises
Ensuite parce que la cadenec ne fait vraiment pas tout, regarde le nombre de threads (et c'est ce qui compte vraiment le plus dans des programmes "pro" contrairement aux jvs où on veut peu de coeours mais très puissants)
Et tu peux faire des rendus entièrement avec le GPU (openCL / CUDA), c'est largement mieux qu'avec le CPU
Et j'anticipe ta question, non les CPU sont encore utile car il n'y a pas que des rendus 3D sur terre 