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Liste des sujets

60 fps cs go

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 janvier 2016 à 12:34:58

Oui, évidemment que c'est plus fluide mais je parle de "l'avantage" lié au 144hz

InTerZaiNeR
InTerZaiNeR
Niveau 10
22 janvier 2016 à 12:37:32

ce que je veut dire c'est que même si le jeux va a 64tick on voit mieux dans les mouvement en 120hz (tick=/=fps)

InTerZaiNeR
InTerZaiNeR
Niveau 10
22 janvier 2016 à 12:39:23

Et oui on voit moins la diference entre du 60 vers 120 que du 30 vers 60 mais c'est.pas du placebo

Cruise69
Cruise69
Niveau 10
22 janvier 2016 à 12:55:46

Avec ma GTX 660 et mon i5-4440 je le fais tourner à plus de 300FPS constants, en full Low et en 4:3 Stretched, mais de toutes façons ca sert a rien de jouer en Ultra 4K a part moins bien voir les ennemis.

InTerZaiNeR
InTerZaiNeR
Niveau 10
22 janvier 2016 à 12:57:32

oui je c'est c'est pour lui donner une idée

ricooola
ricooola
Niveau 9
22 janvier 2016 à 14:13:53

4k sur cs go xD
Je suis tjr en 800*600 4/3 stretch
À 500 fps

InTerZaiNeR
InTerZaiNeR
Niveau 10
22 janvier 2016 à 14:26:52

Essai le dsr si tu veut jouer en 4k (downsampligne)

arobazgemail
arobazgemail
Niveau 10
22 janvier 2016 à 14:32:24

Dès qu'ils parlent de compet ils parlent de compétion pros hein pas du mode compet du jeu :hap:

Anthonyy94
Anthonyy94
Niveau 10
22 janvier 2016 à 17:18:52

0.016 - 0.006 = 0.01 de différence, à toi de savoir si tu as des yeux bionique, pour moi c'est un effet placebo et tu verras jamais les ennemis avant, car leur position est géré par les serveurs de valves en 64 ticks (64 rafraîchissement par secondes)

Alors deja entre 60hz et 144hz je suis désolé mais tu ressens une différence .

Ensuite si tu t'étais renseigné sur le sujet, la compétition c'est pas les compétitive mais esea esl ou cevo et c'est pas du 64 ticks mais 128.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 janvier 2016 à 17:23:14

Le 22 janvier 2016 à 17:18:52 Anthonyy94 a écrit :
0.016 - 0.006 = 0.01 de différence, à toi de savoir si tu as des yeux bionique, pour moi c'est un effet placebo et tu verras jamais les ennemis avant, car leur position est géré par les serveurs de valves en 64 ticks (64 rafraîchissement par secondes)

Alors deja entre 60hz et 144hz je suis désolé mais tu ressens une différence .

Ensuite si tu t'étais renseigné sur le sujet, la compétition c'est pas les compétitive mais esea esl ou cevo et c'est pas du 64 ticks mais 128.

Je parlais du mode compet/occasionel du jeu, pas des LAN ou autre, et oui c'est plus fluide mais c'est par pour autant qu'on va voir l'ennemi avant... C'est impossible

Et ticks =/= Hz , les mouvements paraîtrons juste moins floue

Message édité le 22 janvier 2016 à 17:26:16 par Pseudo supprimé
Anthonyy94
Anthonyy94
Niveau 10
22 janvier 2016 à 17:28:57

Oui les mouvements paraissent moins flou en 144hz et justement c'est un avant, car une personne n'ayant pas un 144hz, l'effet flou sa gêne. C'est pas que des chiffres, test par toi même et tu verras que le 144hz procure un confort et pour moi un avantage aussi.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 janvier 2016 à 17:31:25

Bah personnellement je fais de très bonne partie en 60Hz... Et des fois j'ai des réflexes qui m'étonnent moi même :hap:

Anthonyy94
Anthonyy94
Niveau 10
22 janvier 2016 à 17:56:22

J'ai jamais dis que le 144hz donnait du skill :) sinon tout le monde serait top.

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