Le 05 décembre 2015 à 00:03:18 DarKKanard a écrit :
Le 04 décembre 2015 à 11:39:28 DARK[-_-]LORD a écrit :
Le 04 décembre 2015 à 11:28:24 Emoglogirl a écrit :
Il vous faut quoi pour comprendre que DX12 ne peut pas additionner la VRAM car c'est un problème physique et non logiciel ?
ce n est ni un probleme physique ni logiciel plutôt une volonté de nvidea et amd de bridé le multi gpu de peur que les gens n arrêtes d acheter des new cg car si ca été fait y a 3 ans ou 4 ans de sa personne n achètera une 980ti ont aura tous des quad sli ou cross de vielle cg et perso j attendez depuis longtemps que quelqu’un trouve une manip pour additionné la vram et la dx12 va le faire c cool 
Jean-LouisLOVDX12 représente ... Non , DX 12 ne peut additionne la Vram , tout d'abord parlons du multi-gpu NVIDIA / AMD , DX 12 considère les deux GPU comme un seule entité ce qui permet ce mélange . Mais la Vram c'est un autre problème . Les textures et tout le bordel sont stockés dans la Vram et les mêmes textures sont stockées dans les deux cartes . Ce qui fait qu'au lieu qu'un des GPU stock d'autres textures , les GPU stockent tout deux les mêmes textures et on en arrive au point ou la Vram est chargée dans les deux GPU . Le seul moyen d'additionner la Vram serait de faire une communication entre les GPU .
Voilà qui est bien résumé 
Et un I7 pour un Crossfire ou un SLI, j'adore cette légende urbaine... J'ai une pote qui gère son SLI de 970 avec un I5 2500 et elle est pas bridée alors bon...
Et là, dans ce cas précis, malheureusement, tu aurais été en x8-x8 ou x16-x8 OK mais tu seras énormément bridé à cause du x4, j'en ai bien peur....