Non c'est juste qu'a force d'écrire et effacer des fichiers dessus y'a des petits espace libre qui se créer, et du coup quand tu écris un nouveau trucs il va chercher à combler ces espaces, mais du coup il devra aller chercher le fichier à plusieurs endroit pour le lire complêtement et ca prend du temps.
Meme si il perd 10ms par fichier car il est découpé, quand y'a des 100aines de fichier à lire d'un coup comme pour les textures de GTA, ca prend vite du retard. 
Quand j'ai fais la défrag de mon DD j'avais des fichiers découpé en +2000 morceaux, j't'explique pas la galère de mon disque pour le lire 
Donc non c'est permanent si tu fais rien, mais tu peux améliorer le truc avec la défragmentation. 