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Vulkan, le DX12 killer ?

mouse14
mouse14
Niveau 17
02 octobre 2015 à 09:48:08

Bonjour tout le monde,

On ne s'attendait pas à une telle annonce de Valve et surtout pas à une sortie si rapide mais Valve va proposer un API dont les performances seront similaires à DX12 mais compatible sur tous les OS.
Dispo fin d'année, de quoi faire réfléchir les frileux de W10 :

http://www.ginjfo.com/actualites/logiciels/windows-10/windows-10-directx-12-sans-interet-pourquoi-vulkan-20150924

redgears336
redgears336
Niveau 16
02 octobre 2015 à 10:17:32

Pas mal , pas mal .

Mais j'ai vu plus de direct X que de mantle , open ...

Je pense que ca sera encore DX qui va dominer, Microsoft c'est un peu comme apple, les gens passent quand meme sous windows 10 pour DX12, la communication Marketting est bien accomplie, donc ca marche.

C'est pas comme amd :noel:

mouse14
mouse14
Niveau 17
02 octobre 2015 à 10:23:02

Le marché des jeux pc est quand même dominé par Steam et donc Valve donc ils ont réellement les moyens de faire pression sur les éditeurs.

De plus Nintendo a annoncé travailler sur cet API.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 octobre 2015 à 10:25:11

C'est comme Steam OS, ça intéresse que Valve et des développeurs Linux addict. DX12 va manger tout le marché comme d'habitude.

mononokehime
mononokehime
Niveau 10
02 octobre 2015 à 11:16:05

C'est interessant surtout sur Steam OS et Linux donc, qui bien évidement n'ont pas le droit a DX12. les dév devront implémenter les 2 API dans leurs jeux.

citronfarci
citronfarci
Niveau 10
02 octobre 2015 à 11:19:56

mmmhhh...

les dev' sortant des jeux sur ps4 et s'orientant vers Vulkan, feront trés probablement leur portage PC sur Vulkan.

ça va etre cool :)

patibulaire30
patibulaire30
Niveau 10
02 octobre 2015 à 11:29:18

bref osef...DX est partout...et ca va continuer..

mouse14
mouse14
Niveau 17
02 octobre 2015 à 12:22:03

A l'époque, OpenGL était bien proposé dans tous les jeux et ils n'avaient pas la force de frappe de Valve aujourd'hui.

Sinju_khai
Sinju_khai
Niveau 57
02 octobre 2015 à 12:36:56

Surtout que OpenGL est un consortium ... donc les mises à jour sont longues par rapport à un DX propriétaire. Et pourtant, fut un temps où ils étaient au coude à coude.

Message édité le 02 octobre 2015 à 12:37:32 par Sinju_khai
Emoglogirl
Emoglogirl
Niveau 10
02 octobre 2015 à 12:45:38

DX va continuer à dominer pour une simple raison, les jeux multiplateformes.

Ces jeux doivent tourner sur Xbox qui ne tourne qu'avec DX et D3D, c'est pourquoi quasiment tout les jeux tournent avec DX actuellement.

Francoporto42
Francoporto42
Niveau 51
02 octobre 2015 à 12:50:05

Ce serait vraiment bien si Vulkan pouvait être au même niveau que le DX12 que l'on connait ou que l'ont va connaitre plus tard, comme ça la concurrence sera en route et on aura peut-être plus que 20% de perf en plus prévu

MilleniumBlitz
MilleniumBlitz
Niveau 10
02 octobre 2015 à 13:24:18

Le 02 octobre 2015 à 12:19:13 kermitou3 a écrit :
Vulcan, fork de Mantle qui a bidé sec.
Ça m'étonnerais que ça se démocratise.

c'est pas un fork, c'est la nouvelle version de l'OpenGL

mouse14
mouse14
Niveau 17
02 octobre 2015 à 14:09:54

En plus, si Vulkan est dispo sur toutes les plate-formes ça voudra dire aussi sur tout le hardware donc plus à se demander si le GPU est compatible ou pas.

Psycho-R
Psycho-R
Niveau 12
02 octobre 2015 à 14:19:19

Le 02 octobre 2015 à 14:09:54 mouse14 a écrit :
En plus, si Vulkan est dispo sur toutes les plate-formes ça voudra dire aussi sur tout le hardware donc plus à se demander si le GPU est compatible ou pas.

Ce sera toujours le suivi des pilotes qui décidera de cela, Vulkan ou pas, AMD et Nvidia décideront du support ou pas.

Excellente API mais son utilisation ou non ne dépend pas d'elle, malheureusement.

Message édité le 02 octobre 2015 à 14:19:42 par Psycho-R
mouse14
mouse14
Niveau 17
03 octobre 2015 à 08:06:35

Voici un article intéressant où on apprend donc que Vulkan va être utilisé sur les consoles Nintendo mais également que Nvidia, Sony et même Microsoft font parti du groupe de développement de cet API :
http://www.develop-online.net/news/nintendo-joins-vulkan-api-creator-khronos-group/0211566

funtrolling3
funtrolling3
Niveau 5
03 octobre 2015 à 08:35:52

mdr valve et steam os qui bide total

newif
newif
Niveau 10
03 octobre 2015 à 10:54:03

Je pense pas à un dx12 killer, hormis les exclus pc, les autres prendront dx12 car plus simple de porter sur One.

vallav08
vallav08
Niveau 33
03 octobre 2015 à 11:28:00

Steam os ne bide pas hein, surtout qu'il y a de plus en plus de jeux compatibles (bon, même si certains utilisent wine apparemment pour fonctionner).

Néanmoins pour moi le gros problème actuellement ce sont les drivers de AMD et Nvidia, sans déconner ils bougent pas quoi :pf:

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