C'est tout indiqué, ils réduisent la charge du GPU afin de voir jusqu'où le CPU peut tenir, de la même façon que de se retrouver en CPU limite.
Sauf qu'à l'état normal, à moins d'un souci, tu ne réduiras jamais la charge en dessous de celle par défaut, les performances entre les deux sont quasi égales, allez on va dire 5 ips de plus pour Intel par moment, à l'exception des CPUvore comme Arma ou des jeux gérant les deux coeurs comme Skyrim (Bon j'ai pas eu de soucis vu le GPU que j'avais, une R9 290).
HFR avait fait un tutoriel complet sur ça pour expliquer.
D'ailleurs, je ne comprendrais jamais pourquoi les testeurs ne laissent jamais la charge par défaut... Parce-que bon, ça fait passer les FX, à tort, comme très mauvais pour les jeux où l'écart indiqué est de genre + 25 ips.
Message édité le 08 septembre 2015 à 23:16:38 par Pseudo supprimé