Bonjour tout le monde.
Que penser vous des dernière annonce sur Dx 12 et AMD ?
Pour mon cas ça change mon avis sur nvidia, j'allais partir sur une 980ti, au final je pense partir sur un fury.
Nvidia ma beaucoup déçue...
Pour les gens qui ne savent pas de quoi je parle.
https://www.google.ca/search?q=dx+12+amd&oq=dx+12+amd&aqs=chrome..69i57.2359j0j7&sourceid=chrome&es_sm=93&ie=UTF-8#tbm=nws&q=dx12+amd
Mouai on connais encore rien de DX12 donc c'est encore floue pour moi ![]()
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On sais quand même que cest basé sur Mantle Techno de AMD, et aue les perf sont meilleur sur amd car les carte prennent en charge le model asynchrone ce que nvidia ne fait pas et fonctionne en serie.

avant de faire des suppositions, faudrait voir la réalité, ce qui n'est pas encore le cas
Faudrait peut être attendre les jeux directx12 avant de tirer des conclusions , comme d'habitude je parie qu'il y aura très peu de différences de perfs entre les deux marques sur des cg équivalentes
Le 08 septembre 2015 à 17:00:43 weman620 a écrit :
On sais quand même que cest basé sur Mantle Techno de AMD, et aue les perf sont meilleur sur amd car les carte prennent en charge le model asynchrone ce que nvidia ne fait pas et fonctionne en serie.
DX12 n'est pas basé sur Mantle et Mantle c'est développé par DICE.
http://arstechnica.com/gaming/2015/08/directx-12-tested-an-early-win-for-amd-and-disappointment-for-nvidia/
Je ne pense pas que la 290x et la 980ti sont équivalente ....
Le 08 septembre 2015 à 17:17:57 -Machiavel- a écrit :
Le 08 septembre 2015 à 17:00:43 weman620 a écrit :
On sais quand même que cest basé sur Mantle Techno de AMD, et aue les perf sont meilleur sur amd car les carte prennent en charge le model asynchrone ce que nvidia ne fait pas et fonctionne en serie.DX12 n'est pas basé sur Mantle et Mantle c'est développé par DICE.
http://www.extremetech.com/gaming/177407-microsoft-hints-that-directx-12-will-imitate-and-destroy-amds-mantle
Merci de laisser couler ce topic, merci de ne pas nourrir le troll.
chaud la r9 290x en mode pedo qui veut le c*l de la 980ti ![]()
nvidia en pls NubesLegend (youtuber battlefield sur PC pour se qui connaissent pas) qui doit changer sa gtx 780 maintenen pour avoir l'ultra 60fps sur bf5
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Le 08 septembre 2015 à 17:25:16 Tholvar a écrit :
Merci de laisser couler ce topic, merci de ne pas nourrir le troll.
Je veux juste avoir un avis différent du mien, je ne suis pas un troll.
Ni un pro AMD ni un pro NVIDIA, jai une politique de toujours pencher sur celui qui a la meilleur technologie ...
Le 08 septembre 2015 à 17:17:57 -Machiavel- a écrit :
Le 08 septembre 2015 à 17:00:43 weman620 a écrit :
On sais quand même que cest basé sur Mantle Techno de AMD, et aue les perf sont meilleur sur amd car les carte prennent en charge le model asynchrone ce que nvidia ne fait pas et fonctionne en serie.DX12 n'est pas basé sur Mantle et Mantle c'est développé par DICE.
En coopération avec DICE !
Le 08 septembre 2015 à 17:17:57 -Machiavel- a écrit :
Le 08 septembre 2015 à 17:00:43 weman620 a écrit :
On sais quand même que cest basé sur Mantle Techno de AMD, et aue les perf sont meilleur sur amd car les carte prennent en charge le model asynchrone ce que nvidia ne fait pas et fonctionne en serie.DX12 n'est pas basé sur Mantle et Mantle c'est développé par DICE.
ptdr le troll
http://www.amd.com/fr-fr/innovations/software-technologies/technologies-gaming/mantle
Le 08 septembre 2015 à 18:02:50 Sinju_khai a écrit :
Le 08 septembre 2015 à 17:17:57 -Machiavel- a écrit :
Le 08 septembre 2015 à 17:00:43 weman620 a écrit :
On sais quand même que cest basé sur Mantle Techno de AMD, et aue les perf sont meilleur sur amd car les carte prennent en charge le model asynchrone ce que nvidia ne fait pas et fonctionne en serie.DX12 n'est pas basé sur Mantle et Mantle c'est développé par DICE.
En coopération avec DICE !
Yep. Mais DICE est l’initiateur du projet. DICE pour son Battlefield (4) voulait une API low-level. C'est a ce moment là que AMD est rentré dans le projet.
Mais DICE voulait du multiplateforme. Hors seul AMD à suivi... En offrant le support de la API sur ses cartes.
A voir maintenant ce que va donner Vulkan qui lui est bien dérivé de Mantle.
Le 09 septembre 2015 à 00:08:53 -Machiavel- a écrit :
Le 08 septembre 2015 à 18:02:50 Sinju_khai a écrit :
Le 08 septembre 2015 à 17:17:57 -Machiavel- a écrit :
Le 08 septembre 2015 à 17:00:43 weman620 a écrit :
On sais quand même que cest basé sur Mantle Techno de AMD, et aue les perf sont meilleur sur amd car les carte prennent en charge le model asynchrone ce que nvidia ne fait pas et fonctionne en serie.DX12 n'est pas basé sur Mantle et Mantle c'est développé par DICE.
En coopération avec DICE !
Yep. Mais DICE est l’initiateur du projet. DICE pour son Battlefield (4) voulait une API low-level. C'est a ce moment là que AMD est rentré dans le projet.
Mais DICE voulait du multiplateforme. Hors seul AMD à suivi... En offrant le support de la API sur ses cartes.
A voir maintenant ce que va donner Vulkan qui lui est bien dérivé de Mantle.
pas de nouvelle sur internet qui dit que DICE est l’initiateur du projet Mantle
DICE à accepter de inclure Mantle a BF4
AMD a été l’initiateur avec son API Mantle
http://www.ginjfo.com/actualites/composants/cartes-graphiques/lavenir-mantle-amd-lucide-pas-idiot-20140602
Fallait suivre le développement en temps et en heure et pas 3 ans plus tard avec les nombreuses annonces d'AMD qui s'attribue tout le travail. Un peu ce que fait aussi AMD avec HBM.
AMD intègre les technologies des autres, mais ne les développe pas.
The new game update for Battlefield 4 brings the Mantle renderer that DICE has developed in conjunction with AMD. With this first release of Mantle, you can expect performance increases in the game if you have the hardware to support it. In this blog post, the Technical Director for Frostbite details this exciting new step for the Battlefield series.
http://battlelog.battlefield.com/bf4/news/view/bf4-mantle-live/