L'intérêt des Hertz sur un écran ? D'après ce que je sais :
Ça correspond à ce qu'est capable d'afficher ton écran en terme d'image par seconde. Ainsi si sur LoL il y a marqué que t'es à 300 fps alors que ton écran est en 60Hz, il y a 240fps que tu ne peux pas voir.
Évidemment, plus il y a de fps, plus c'est fluide, malgré qu'on peut très bien se débrouiller avec 40 fps sur certains jeux par exemple. Disons que plus un jeu est nerveux, plus il est judicieux d'avoir des fps, et des fps qu'on peut voir, donc avec un bon écran. 
Après les Hertz ne font pas la qualité d'image. Après tout dépend de tes exigences. En général, un jeu est très difficilement appréciable en dessous de 30 fps, et certaines personnes se contentent de 40, 50, 60 fps. Mais d'autres en veulent plus (ce qui est justifiable pour un CS GO, mais moins pour un The Witcher 3 par exemple.) 
Du coup la 3D c'est autre choses, mais il faut du 120Hz minimum il me semble, après t'es pas obligé de l'avoir, j'ai un écran 3D 120Hz, et je profite juste du 120 fps sur LoL ou CS, la 3D j'osef.
Sinon à ce que je sache, pas d'écran 4k en 120 / 144 Hz.
Et la différence entre latence et réactivité, je ne sais pas désolé. 
Message édité le 10 juillet 2015 à 22:08:00 par Uti9