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Nvidia Pascal GP204 Q2 2016 ?

RoiPourpre
RoiPourpre
Niveau 10
29 janvier 2016 à 04:39:51

Le 29 janvier 2016 à 04:37:12 [kiki] a écrit :
Moi il tourne en ultra à 45/50fps en 3440x1440 apres si ta smaax4 :hap: ...

Non , pas du tout , sans AA... :(

T'a une 970 ? J'ai un gros soucis quelque part , spa possible... :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 janvier 2016 à 05:12:24

J'ai une 980 ti.

RoiPourpre
RoiPourpre
Niveau 10
29 janvier 2016 à 05:31:23

Ah ouais , ça pique... :(

sicarius201
sicarius201
Niveau 10
29 janvier 2016 à 05:57:31

Le 28 janvier 2016 à 12:50:14 Tholvar a écrit :
De toute façon, si AMD et Nvidia arrivaient à mettre le paquet, les développeurs/éditeurs ne vont pas hésiter à chercher à exploiter à fond les gros gain et oublier une fois de plus l'optimisation, on se retrouvera comme d'habitude avec des GPU qui tiendront à peine sur les jeux à venir. :hap:

C'est pour ça que je fais surtout profil bas sur les "gains" à prévoir car je sens que les développeurs/éditeurs ne vont pas se gêner... C'est bien beau de gagner +50% mais si l'optimisation ne passe pas...

C'est sûr que ça va être magique pour enfin jouer convenablement à certains vieux jeux qui bouffent pas mal, mais à part ça... :noel:

T'inquiète, un jour, on aura des machines tellement puissantes qu'on aura plus besoin d'optimisation, les jeux vont se développer deux fois plus rapidement, y'aura plus qu'à acheter :oui:

toutenCANON
toutenCANON
Niveau 10
29 janvier 2016 à 06:20:03

Le 29 janvier 2016 à 05:57:31 sicarius201 a écrit :

Le 28 janvier 2016 à 12:50:14 Tholvar a écrit :
De toute façon, si AMD et Nvidia arrivaient à mettre le paquet, les développeurs/éditeurs ne vont pas hésiter à chercher à exploiter à fond les gros gain et oublier une fois de plus l'optimisation, on se retrouvera comme d'habitude avec des GPU qui tiendront à peine sur les jeux à venir. :hap:

C'est pour ça que je fais surtout profil bas sur les "gains" à prévoir car je sens que les développeurs/éditeurs ne vont pas se gêner... C'est bien beau de gagner +50% mais si l'optimisation ne passe pas...

C'est sûr que ça va être magique pour enfin jouer convenablement à certains vieux jeux qui bouffent pas mal, mais à part ça... :noel:

T'inquiète, un jour, on aura des machines tellement puissantes qu'on aura plus besoin d'optimisation, les jeux vont se développer deux fois plus rapidement, y'aura plus qu'à acheter :oui:

:non:
Ca fait 20 ans que c'est comme ça et ça ne changera pas !
La puissance des machines augmente mais la qualité des jeux également :-)))

RoiPourpre
RoiPourpre
Niveau 10
29 janvier 2016 à 06:28:39

Le 29 janvier 2016 à 06:20:03 tOUtenCaNoN a écrit :

Le 29 janvier 2016 à 05:57:31 sicarius201 a écrit :

Le 28 janvier 2016 à 12:50:14 Tholvar a écrit :
De toute façon, si AMD et Nvidia arrivaient à mettre le paquet, les développeurs/éditeurs ne vont pas hésiter à chercher à exploiter à fond les gros gain et oublier une fois de plus l'optimisation, on se retrouvera comme d'habitude avec des GPU qui tiendront à peine sur les jeux à venir. :hap:

C'est pour ça que je fais surtout profil bas sur les "gains" à prévoir car je sens que les développeurs/éditeurs ne vont pas se gêner... C'est bien beau de gagner +50% mais si l'optimisation ne passe pas...

C'est sûr que ça va être magique pour enfin jouer convenablement à certains vieux jeux qui bouffent pas mal, mais à part ça... :noel:

T'inquiète, un jour, on aura des machines tellement puissantes qu'on aura plus besoin d'optimisation, les jeux vont se développer deux fois plus rapidement, y'aura plus qu'à acheter :oui:

:non:
Ca fait 20 ans que c'est comme ça et ça ne changera pas !
La puissance des machines augmente mais la qualité des jeux également :-)))

Bof , on va bientôt arriver a un goulot d'étranglement...

Sérieusement si les jeux étaient bien opti , une GTX 970 serait suffisante pour tourner Rise of Tomb raider en full ultra 1440p mais c'est loin d'être le cas pour vendre des CG... Merde quoi , je comprend pas comment ce jeu peux être aussi gourmand , c'est a peine plus beau que Tomb raider 2013... :pf: Et tomb raider 2013 tourne a plus de 100 fps facile en 1080p a fond alors que le nouveau a des soucis à tenir tout en élevé a 60 fps... :pf:

toutenCANON
toutenCANON
Niveau 10
29 janvier 2016 à 06:37:01

Non c'est l'inverse, le goulot d'étranglement il est là pour les producteurs de jeux vidéos :oui:
C'est pas eux qui gonflent l'optimisation, au contraire, ils font tout ce qui est possible pour limiter.
A l'époque de Crysis, Crytek avait annoncé qu'ils leurs auraient fallu 8go de ram, ce qui était impensable en ce temps.

RoiPourpre
RoiPourpre
Niveau 10
29 janvier 2016 à 07:11:56

Bah c'est Nvidia le problème... Ils ont clairement des limites a pas dépasser au niveau optimisation...

Sérieusement , comment un Rise of the tomb raider peut tourner aussi mal sur une 970 et un i7 4770K en 1080p/60 fps alors que cette config est 5 fois plus puissante que la Xbox one ? ( 1080p/presets élevés/30fps ) ? Y'a un foutage de gueule quelque pars sans déconner... Y'en a qui font mal leur boulot , spa possible...

La One a un CPU de netbook et une CG qui vaut un milieu de gamme de 2012... :pf:

toutenCANON
toutenCANON
Niveau 10
29 janvier 2016 à 07:15:38

C'est pas une première hein !
Dans toute l'histoire il y a eu des jeux qui mettaient à genou les cartes haut de gamme du moment.
Je me souviens même à l'époque de Quake 2 ou c'était déjà le cas et il y en aura encore bien d'autres.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 janvier 2016 à 07:20:40

Nan mais c'est juste une optimisation de merde qui sera réglé a coup de patch de plusieurs giga faut pas chercher plus loin.

Le jour ou un jeu pc AAA fonctionnera avec des perfs correct dès son lancement on aura fait un putain de pas en avant...

toutenCANON
toutenCANON
Niveau 10
29 janvier 2016 à 07:31:07

Ben DX12 risque de changer la donne si Crosoft tient ses promesses. Mais je pense que ce sera pas avant quelques années, le temps que ces chers consoles se mettent à DX12 :sarcastic:

RoiPourpre
RoiPourpre
Niveau 10
29 janvier 2016 à 07:51:43

Ouais ben c'est sûr que c'est joli ce Rise of the tomb raider mais pas au point de légitimer de faire cracher les tripes de la GTX 970... :pf:

Comme je l'ai dis plus haut , le jeu est a peut près le même sur One en 1080p/30 fps alors que la One est 5x moins puissante qu'un PC assez haut de gamme avec une GTX 970... :(

L'optimisation est donc bien merdique...

Cj1993
Cj1993
Niveau 12
29 janvier 2016 à 08:05:52

Avec ma msi 770 2go Je suis assez content de l'option du jeux rise of the tomb raider j'ai tout en ultra avec fxaa et purehaïr désactivé je tourne à 45 50 fps c'est pas degeu pour un gpu de 2013. En mettant les textures en high au lieu d'ultra je pense que je tape casi les 60 fps. En réalité si tu pousse pas le AA tu peux très bien t'en sortir avec une cg moyenne

saxoalto
saxoalto
Niveau 10
30 janvier 2016 à 14:08:04

En attendant il tourne en élevé sans aucun ralentissement, en 60 fps ou un peu moins, en 1080p sur ma 7970 Ghz. Comme quoi pas besoin de changer de carte tous les ans pour avoir de bonnes performances :ok:

citronfarci2
citronfarci2
Niveau 53
30 janvier 2016 à 16:00:53

RoiPourpre

t'en fais pas, vas y avoir de nouveaux drivers (chez Nvidia et amd)
le truc c'est que quand un jeu sort, il est optimisé pour certains models de carte graphiques (en général commercialisé au moment du developpement du jeu, toi ta carte elle est sortie quand le jeu était dans ses derniers mois de conception, les drivers gtx970 étaient en pleine mutation etc)

ps: j'adore ton nouvel avatar Bugs :)

Message édité le 30 janvier 2016 à 16:01:19 par citronfarci2
Rimka_76
Rimka_76
Niveau 49
30 janvier 2016 à 16:26:30

Le 29 janvier 2016 à 07:31:07 tOUtenCaNoN a écrit :
Ben DX12 risque de changer la donne si Crosoft tient ses promesses. Mais je pense que ce sera pas avant quelques années, le temps que ces chers consoles se mettent à DX12 :sarcastic:

bah moi a part quelques effets,je n'ai toujours pas remarqué une diff entre dx9 et dx11,alors en ce qui concerne dx12,j'en vois encore moins!!
maintenant tu entends qu'il faut des années pour bénéficié d'un systeme comme dx12 :sarcastic: :o))
pour les jeux de 2018 on pourra en profité,1500% :-)))

kille12
kille12
Niveau 50
30 janvier 2016 à 16:32:13

Entre 9 et 11 la différence est énorme. Tu as un gros gain de fps pour la même qualité.

The_True_Elite
The_True_Elite
Niveau 10
30 janvier 2016 à 16:34:39

Tomb Raider n'est pas mal optimisé...

Les textures "très élevées" dans Rise of the Tomb Raider sont en 4K (confirmé par Nvidia) donc forcément, ça met en PLS une 970 avec ses 3,5gb. :sarcastic:
Il faut une une 980 Ti et 6gb de VRAM pour jouer en très élevé sans aucune saccade.

Par ailleurs, le jeu est particulièrement beau graphiquement.

Le jeu tourne très bien avec une 970 avec texture élevées en 1080p avec MSAAx2 :ok:

C'est juste que vous êtes trop gourmands. Si vous voulez jouer en 1440p full ultra MSAAx4 60fps, fallait pas acheter une 970 (carte à 350€) mais une 980Ti.

Qualité haut-de-gamme demande puissance haut-de-gamme et donc prix haut-de-gamme. Y a pas de secret...

Et n'évoquez pas MGS V ou Mad Max en disant que eux tournent parfaitement car ces deux jeux sont des étrons graphiques par rapport à TR...

Message édité le 30 janvier 2016 à 16:35:22 par The_True_Elite
Francoporto42
Francoporto42
Niveau 51
30 janvier 2016 à 17:13:26

Faudrait que Blizzard foutent des textures en 4k aussi sur WoW parce que si tu zoomes c'est dégeu

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 janvier 2016 à 17:18:59

En même temps, sérieux, qui joue vraiment avec le zoom avancé ? :hap:

Puis Blizzard a pour but de faire tourner presque n'importe quel PC, ça ne va pas chercher à rendre WoW comme gouffre de performances.

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