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Liste des sujets

Le Topic des Screenshots

Urahara-Kun
Urahara-Kun
Niveau 10
25 juin 2016 à 14:41:32

Sympa la petite galerie de The Vanishing :p)

Kountervibe
Kountervibe
Niveau 34
25 juin 2016 à 14:48:49

Nouveau screen Skyrim, 4K DSR https://www.flickr.com/photos/143717217@N06/27283202193/in/dateposted-public/

Kountervibe
Kountervibe
Niveau 34
25 juin 2016 à 14:51:30

Le 25 juin 2016 à 14:30:14 [xenio] a écrit :
J'aime toujours aussi peu tes bandes noires Kountervibe :hap: De même que le grain cinématographique
Par contre le choix des couleurs est vraiment top et c'est bien moins flou ;)

J'y pense, ce serait cool qu'on se fasse un petit répertoire de nos sweetFX nan?

Les bandes noires c'est un choix et je sais que ça plaira pas à tout le monde mais bon :hap:
Je suis d'accord pour le grain j'ai trop forcer sur l'effet mais le preset date un peu.
Un répertoire comme une compilation ? C'est pas une mauvaise idée mais comment s'y prendre ? Avec un doc google ou autre ?

[Xenio]
[Xenio]
Niveau 11
25 juin 2016 à 14:58:03

Les bandes noires c'est un choix et je sais que ça plaira pas à tout le monde mais bon :hap:

En fait avec mon écran tes screens me font bandes noires verticales et horizontales :hap:

Un répertoire comme une compilation ? C'est pas une mauvaise idée mais comment s'y prendre ? Avec un doc google ou autre ?

Hum par exemple, doit bien y avoir moyen de faire un genre d'espace cloud avec upload restreint aux utilisateurs (nous) et download libre ou restreint à nous aussi.

Kountervibe
Kountervibe
Niveau 34
25 juin 2016 à 15:03:57

Ta un écran 21/9 ? Les letterbox doivent être encore plus large surement :hap:

Ce serai pas mal à faire mais je poste déjà certains preset sur sfx.thelazy.net et d'autres que je ne partage pas car je ne les termine pas.

[Xenio]
[Xenio]
Niveau 11
25 juin 2016 à 15:07:40

Oui
Et ça les rends pas plus large, ça donne ça :
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466859984-capture.png

Jacking_
Jacking_
Niveau 10
25 juin 2016 à 15:13:03

Sur GTA V, en 1440p :hap:

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466860347-gta5-2016-06-24-18-35-16-162.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466860341-gta5-2016-06-24-18-47-01-667.png

Kountervibe
Kountervibe
Niveau 34
25 juin 2016 à 15:14:33

C'est la même chose mais y'a pas les délimitations sur les côtés car toute la page est déjà noire

Kountervibe
Kountervibe
Niveau 34
25 juin 2016 à 15:15:22

Le 25 juin 2016 à 15:13:03 Jacking_ a écrit :
Sur GTA V, en 1440p :hap:

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466860347-gta5-2016-06-24-18-35-16-162.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466860341-gta5-2016-06-24-18-47-01-667.png

Dommage qu'il y'est encore de l'aliasing tu as mis un autre AA en plus ?

Jacking_
Jacking_
Niveau 10
25 juin 2016 à 15:16:44

Juste le FXAA, car si je fous du MSAA 2x je ne suis plus à 60fps constants. :(

Kountervibe
Kountervibe
Niveau 34
25 juin 2016 à 15:23:23

Ou utilise VSR/DSR ça t'augmentes la réso et ça te fera comme un très bon antialiasing :)

Jacking_
Jacking_
Niveau 10
25 juin 2016 à 15:33:39

C'est justement ce que j'ai fait. Je suis en VSR en 1440p sur les screens-là. :hap:

J'ai la R9 390 bien entendu !

Message édité le 25 juin 2016 à 15:33:58 par Jacking_
kikykioko
kikykioko
Niveau 10
25 juin 2016 à 16:09:28

Coucou, une compil des presets serait pas mal en effet [[sticker:p/1kki]]

[Xenio]
[Xenio]
Niveau 11
25 juin 2016 à 17:14:23

Des screens de anno 2070 en 21:9 1080p avec une comparaison sweetFX/sans sweetFX
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466867572-anno5-2016-06-25-17-07-07-54.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466867569-anno5-2016-06-25-17-07-17-97.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466867572-anno5-2016-06-25-17-06-55-16.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466867572-anno5-2016-06-25-17-07-26-50.png

Jsuis vraiment pas doué pour faire des SweetFX ... des idées ? :(

KingofAesthetic
KingofAesthetic
Niveau 11
25 juin 2016 à 20:02:47

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466637033-arma3-2016-06-23-00-44-25-69.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466870171-arma3-2016-06-25-17-20-55-95.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466870180-arma3-2016-06-25-17-30-31-00.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466870134-arma3-2016-06-25-17-29-23-28.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466870513-arma3-2016-06-25-17-25-59-47.jpg

Jacking_
Jacking_
Niveau 10
25 juin 2016 à 20:10:59

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466877257-witcher3-2016-06-25-19-53-14-314.png

J'ai activé l'AA depuis les réglages AMD je me demande si c'est mieux. :o))

[Xenio]
[Xenio]
Niveau 11
25 juin 2016 à 20:32:08

Joli KoA, t'as un sweetFX?

Xanvast
Xanvast
Niveau 11
25 juin 2016 à 21:37:32

Xenio :d) Trop compliqué à expliquer ça serait plus simple de le faire moi même :p)
KoA :d) Ça rend très réaliste :-)))
Jacking_ :d) Flou powaa

KingofAesthetic
KingofAesthetic
Niveau 11
25 juin 2016 à 22:33:37

Le 25 juin 2016 à 20:32:08 [xenio] a écrit :
Joli KoA, t'as un sweetFX?

Nope je n'ai pas encore fait de preset pour Arma 3, l'option de netteté intégré fait bien le taf pour ne pas ajouter de sharpen à mon goût.
Les couleurs sont plutôt pas mal aussi pour du vanilla mais il y a un petit filtre grisâtre que je corrigerai surement.

-------------------------------------------------------------

J'ai maintenant fait le tour de toutes les commandes pour tweaker les options graphiques d'Arma 3 mais beaucoup de valeurs sont déjà bloquées au max (comme les ombres jusqu'à 200m max).

Une petite comparaison pour montrer les différentes résolutions de textures en fonction de la distance de la camera/du joueur.

De base
Résolution maximum sur 20m puis résolution abaissée sur 50m puis résolution minimum.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466886140-arma3-2016-06-25-22-06-05-87.jpg

Distance max
Résolution maximum sur 1Km puis résolution minimum.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466886152-arma3-2016-06-25-22-06-33-34.jpg

Pour une différence moins violente
Résolution maximum sur 200m puis résolution abaissée sur 800m puis résolution minimum.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466886150-arma3-2016-06-25-22-07-33-40.jpg

Xanvast
Xanvast
Niveau 11
26 juin 2016 à 01:16:27

Intéressant :ok:

Bon triste constat ce soir, j'avais déjà repéré le truc mais j'ai pu cibler l'origine. Le jpg de fraps est de qualité médiocre, il dénature les tons sombres. En images :

Jpg Fraps 1.49Mo
http://img15.hostingpics.net/pics/924788witcher32016062600450162.jpg

"Equivalent" Bmp : Jpg 97% 6.34Mo
http://img15.hostingpics.net/pics/175743witcher32016062600480140.jpg
(le bmp d'origine faisant 94.9Mo j'ai du le réduire pour héberger l'image - max ~7mo - la qualité est très proche)

Jpg Fraps
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466896231-witcher3-2016-06-26-00-45-01-63.jpg
Bmp (passé en png par noelshack)
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466896237-witcher3-2016-06-26-00-48-01-43.png

Y'a sans doute moyen de faire un meilleur comparo avec une scène totalement fixe.
D'après mes tests le jpg Fraps se situe aux environs des 75-80% de qualité et est environ 15x plus léger qu'un jpg qualité max.

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