Gains potentiels : premiers benchmarks
Officiellement, Microsoft considère que, dans les meilleures conditions, DirectX 12 peut doubler le frame-rate des jeux par rapport à DirectX 11. D’une manière générale, l’éditeur anticipe cependant un gain de performance de 20% en moyenne sur la plupart des jeux et applications 3D.

Les gains réels dépendent en réalité essentiellement des jeux eux-mêmes ainsi que de la capacité des développeurs à tirer profit des améliorations apportées à DirectX 12 et de la souplesse supplémentaire procurée par les nouvelles APIs.

Message édité le 21 mai 2015 à 09:09:52 par mike7917