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Liste des sujets

DirectX 12!

4KOLED
4KOLED
Niveau 10
22 février 2015 à 09:40:45

Le 22 février 2015 à 09:19:01 ColinMcRaeRally a écrit :
Comme c'est lâche de Microsoft de forcer la mise à jour vers Windows 10

???

Skaiil
Skaiil
Niveau 10
22 février 2015 à 09:42:27

Mais DirectX12 sera disponible pour les cartes AMD ?
Parce que Microsoft a travaillé avec NVidia et AMD non ?

Parce que j'ai bien envie de l'avoir moi :hap:

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
22 février 2015 à 09:45:39

dx 10 bidon pourquoi ?
j'aurai pas le choix pour l'instant de prendre celui la ayant une 280 gtx oc msi encore qui prend pas le dx 11

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
22 février 2015 à 09:55:29

dx 10 pas bon du tout ?

NoNameHere
NoNameHere
Niveau 10
22 février 2015 à 10:48:06

DX12 Pour Amd et Nvidia.

-Machiavel-
-Machiavel-
Niveau 10
21 mai 2015 à 09:06:08

Dossier assez complet pour permet de répondre à pas mal de questions : http://www.tomshardware.fr/articles/directx-12-microsoft,2-2381.html

mike7917
mike7917
Niveau 10
21 mai 2015 à 09:09:07

Gains potentiels : premiers benchmarks

Officiellement, Microsoft considère que, dans les meilleures conditions, DirectX 12 peut doubler le frame-rate des jeux par rapport à DirectX 11. D’une manière générale, l’éditeur anticipe cependant un gain de performance de 20% en moyenne sur la plupart des jeux et applications 3D.

:cool:

Les gains réels dépendent en réalité essentiellement des jeux eux-mêmes ainsi que de la capacité des développeurs à tirer profit des améliorations apportées à DirectX 12 et de la souplesse supplémentaire procurée par les nouvelles APIs.
:snif2:

Message édité le 21 mai 2015 à 09:09:52 par mike7917
romain66600
romain66600
Niveau 9
21 mai 2015 à 10:18:25

Jespere que direct x 12 va additionner la vram des carte graphique Sli :)

-Machiavel-
-Machiavel-
Niveau 10
21 mai 2015 à 10:33:41

Moi j’espérais que tu saches lire... :-/

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 mai 2015 à 14:01:51

En résumé, même avec directx 12, si les dev codent avec les fesses et ne permettent pas d'exploiter les nouvelles fonctionnalité de direct x 12, y aura pas de différence avec direct x 11 en terme de perf (voir très peu). Ce sera donc aux développeurs de décider si oui ou non il est permit d'additionner la vram des cartes graphique en SLI (ce ne sera pas automatique).

AncienSecret
AncienSecret
Niveau 10
21 mai 2015 à 14:07:41

DirectX 12 : des gains de performances conséquents, réservés à Windows 10

ces techniques marketing de merde :bave:

mike7917
mike7917
Niveau 10
21 mai 2015 à 14:15:38

Le 21 mai 2015 à 14:01:51 FuegoH a écrit :
En résumé, même avec directx 12, si les dev codent avec les fesses et ne permettent pas d'exploiter les nouvelles fonctionnalité de direct x 12, y aura pas de différence avec direct x 11 en terme de perf (voir très peu). Ce sera donc aux développeurs de décider si oui ou non il est permit d'additionner la vram des cartes graphique en SLI (ce ne sera pas automatique).

c est egalement comme ca que j interprete l article =S

Rimka_76
Rimka_76
Niveau 49
21 mai 2015 à 14:28:37

A chaque sortie d un nouveau direct x ces les même promesse à la co... et tu en vois déjà fantasmé sur des bench qui ne sont pas de ses jeux.
Et quand direct x 12 sera la, comme d'habitude tu auras plein de topic de rageux qui ne comprendront pas pkoi leurs 290x n'a pas les performances d'une titan x 😂et ce qui rageront sur les topic seront exactement les mêmes personnes qui fantasme sur la pub de Microsoft en ce moment! !

Francoporto42
Francoporto42
Niveau 51
21 mai 2015 à 14:34:08

pg on aura qu'un insulté les dev pour nous défouler et voilà gg ou bien sinon nous consommateur qui sommes Roi pouvons leur faire comprendre que nous ne voulons pas de jeux codé à chier sinon pas d'achat :noel:
Mais bon une telle révolution n'existe pas et n'existera jamais.

LollipopBleue
LollipopBleue
Niveau 7
21 mai 2015 à 14:34:38

Mais puisqu'on vous dit que le grand LollipopRouge a de spreuves via 3Dmark, sa R9 280x plus puissante que la GTX 980/Titan X sous Dx12.

Bande d'amateurs.

:noel:

Kwiss
Kwiss
Niveau 50
21 mai 2015 à 14:54:00

Le 21 mai 2015 à 14:15:38 mike7917 a écrit :

Le 21 mai 2015 à 14:01:51 FuegoH a écrit :
En résumé, même avec directx 12, si les dev codent avec les fesses et ne permettent pas d'exploiter les nouvelles fonctionnalité de direct x 12, y aura pas de différence avec direct x 11 en terme de perf (voir très peu). Ce sera donc aux développeurs de décider si oui ou non il est permit d'additionner la vram des cartes graphique en SLI (ce ne sera pas automatique).

c est egalement comme ca que j interprete l article =S

C'est pas faute de le crier sur chaque topic qui sort la connerie.

Je vous rappelle aussi qu'on peut le faire technique avec Mantle. Et BF4 dont la version Mantle a pris 4 mois de dev à une équipe dédié, n'additionne pas la vram. :hap: Vous voyez ou je veux en venir? :)

Francoporto42
Francoporto42
Niveau 51
21 mai 2015 à 14:58:47

Vous voyez ou je veux en venir? :)

Qu'AMD c'est dla shit ? :)

Kwiss
Kwiss
Niveau 50
21 mai 2015 à 15:00:11

Le 21 mai 2015 à 14:58:47 Francoporto42 a écrit :

Vous voyez ou je veux en venir? :)

Qu'AMD c'est dla shit ? :)

Que ce sera très compliqué à utiliser sur DX12.
Et sans AMD et Mantle, tu aurais eu un DX12 de merde qui aurait géré un peu mieux la fumé. :)

Masterblizzard4
Masterblizzard4
Niveau 8
01 juin 2015 à 10:07:44

Question: Il vaut mieux avoir un CPU faible et un bon GPU ou l'inverse pour dx12? Car dans mon cas j'ai un I5 4210h + GTX 860M, et je pense que mon CPU limite mon GPU. Pensez vous que j'aurais un gain de perf notable? Merci pour vos rép!

hs-power
hs-power
Niveau 27
04 juin 2015 à 12:51:05

Quelqu'un peut m'expliquer l'histoire de compatibilité avec Directx 12? Si on a pas de 980 mais qu'on a une 780 ou autre... on ne pourra pas bénéficié de directx 12?

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