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Liste des sujets

Question sur la résolution

Zyrgal
Zyrgal
Niveau 5
31 janvier 2015 à 15:02:00

Bonjour, j'espère que c'est le bon forum où poser la question.

Voilà pour commencer j'ai un moniteur en 1920x1080.

J'ai le logiciel de Nvidia GeForce Experience qui permet d'optimiser au mieux les performances sur les jeux, sur la plupart des jeux, ça me propose de mettre la résolution du jeu en 2715x1527 DSR en baissant la qualité des textures par exemple. Voilà la description : "Ce jeu sera affiché en haute résolution, puis redimensionné à la résolution native de votre moniteur pour améliorer la qualité de l'image"

Deux questions :
- Mon moniteur est donc bien capable de supporter cette résolution ?

- Et est-ce vraiment mieux par rapport a la qualité des textures par exemple ? Pour exemple Battlefield 4 :

- Qualité des effets : ultra => Moyen
- Qualité du maillage : Ultra => Moyenne
- Qualité de la texture : Ultra => Elevée
- Résolution : 1920x1080 => 2715x1527 DSR

Voilà merci d'avoir lu bonne journée

scarfacemperor
scarfacemperor
Niveau 90
31 janvier 2015 à 15:06:08

Ta CG propose de calculer en 2715 x 1527 (pas mal la résolution sortie de nulle part :hap: ) puis downscale l'image en 1080p pour être lue par ton écran... en gros c'est du supersampling et ça sert d'anti-aliasing haut de gamme, même si il est étrange d'avoir un tel ratio (environ 40% plus gros que l'image de base) :(

En tout cas ça fait environ 2x plus de pixels à calculer donc il faut baisser les textures pour la même puissance de calcul... si tu veux mon avis ignore cette option vu que le supersampling est très gourmand pour ce que ça apporte :oui:

-Machiavel-
-Machiavel-
Niveau 10
31 janvier 2015 à 15:10:02

Le 31 janvier 2015 à 15:06:08 scarfacemperor a écrit :
Ta CG propose de calculer en 2715 x 1527 (pas mal la résolution sortie de nulle part :hap: ) puis downscale l'image en 1080p pour être lue par ton écran... en gros c'est du supersampling et ça sert d'anti-aliasing haut de gamme, même si il est étrange d'avoir un tel ratio (environ 40% plus gros que l'image de base) :(

En tout cas ça fait environ 2x plus de pixels à calculer donc il faut baisser les textures pour la même puissance de calcul... si tu veux mon avis ignore cette option vu que le supersampling est très gourmand pour ce que ça apporte :oui:

2715x1527 c'est du 16/9eme tout comme le 1920x1080... La résolution est juste multiplié par 1,41.

scarfacemperor
scarfacemperor
Niveau 90
31 janvier 2015 à 15:10:02

Pour la réponse rapide :

1- ça recalcule justement pour être lu par ton écran :oui:

2- ça diminue la qualité graphique pour pas grand chose au final :(

Zyrgal
Zyrgal
Niveau 5
31 janvier 2015 à 16:39:58

Merci pour vos réponses

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