J'aime toutes les map de waw a bo3. ![]()
Le 24 août 2025 à 01:09:23 :
Ce qui fait la force de bo1 no joke a part le gameplay tellement fluide et tellement agréable c'est le sound design, le bruit des arme nna JAMAIS été égalé dans AUCUN jeu. Tu joue a des tonne de jeux, puis une jour tu découvres BO1. Avec un design audio IMPECCABLE. Tellement impeccable que 10 ans apres je peux encore te citer chaque arme d'apres leur son. Puis tu retournes sur les autres jeux, et tout les arme font just un gros "dom" étouffer tout dégueulasse, t'a l'impression que l'arme est en plastique et tire de cartouche de pompe.Alors que sur BO1.... la galil et la résonance grave du corps de l'arme, le famas et son petit "clic" strident qui montrait a quel point les balle allais VITE, le commando et son bruit sourd et monotone qui montre que l'arme est bien stable, l'AK et son gros claquement violent qui montrait la puissance de l'arme, la mpl et son audio qui fait "cheap" et "plastique " qui montre que l'arme est extrêmement légère, la MP5K et son "klak" reconnaissable entre mille, si j'étais youtuber j'aurais fait une video de 40min pour expliquer a quel point les effets audio de BO1 sont sans doute les plus "immersif" tout jeux confondu
Le sound design du m1911 encore inégalé je me souviens de ma déception quand j’ai découvert celui de bo2 
Ascension
Le 24 août 2025 à 01:09:23 :
Ce qui fait la force de bo1 no joke a part le gameplay tellement fluide et tellement agréable c'est le sound design, le bruit des arme nna JAMAIS été égalé dans AUCUN jeu. Tu joue a des tonne de jeux, puis une jour tu découvres BO1. Avec un design audio IMPECCABLE. Tellement impeccable que 10 ans apres je peux encore te citer chaque arme d'apres leur son. Puis tu retournes sur les autres jeux, et tout les arme font just un gros "dom" étouffer tout dégueulasse, t'a l'impression que l'arme est en plastique et tire de cartouche de pompe.Alors que sur BO1.... la galil et la résonance grave du corps de l'arme, le famas et son petit "clic" strident qui montrait a quel point les balle allais VITE, le commando et son bruit sourd et monotone qui montre que l'arme est bien stable, l'AK et son gros claquement violent qui montrait la puissance de l'arme, la mpl et son audio qui fait "cheap" et "plastique " qui montre que l'arme est extrêmement légère, la MP5K et son "klak" reconnaissable entre mille, si j'étais youtuber j'aurais fait une video de 40min pour expliquer a quel point les effets audio de BO1 sont sans doute les plus "immersif" tout jeux confondu
https://www.youtube.com/watch?v=if6DRMRfT44
c'est pour moi, ça me fais plaisir.
Le 24 août 2025 à 01:12:28 :
Le 24 août 2025 à 01:09:23 :
Ce qui fait la force de bo1 no joke a part le gameplay tellement fluide et tellement agréable c'est le sound design, le bruit des arme nna JAMAIS été égalé dans AUCUN jeu. Tu joue a des tonne de jeux, puis une jour tu découvres BO1. Avec un design audio IMPECCABLE. Tellement impeccable que 10 ans apres je peux encore te citer chaque arme d'apres leur son. Puis tu retournes sur les autres jeux, et tout les arme font just un gros "dom" étouffer tout dégueulasse, t'a l'impression que l'arme est en plastique et tire de cartouche de pompe.Alors que sur BO1.... la galil et la résonance grave du corps de l'arme, le famas et son petit "clic" strident qui montrait a quel point les balle allais VITE, le commando et son bruit sourd et monotone qui montre que l'arme est bien stable, l'AK et son gros claquement violent qui montrait la puissance de l'arme, la mpl et son audio qui fait "cheap" et "plastique " qui montre que l'arme est extrêmement légère, la MP5K et son "klak" reconnaissable entre mille, si j'étais youtuber j'aurais fait une video de 40min pour expliquer a quel point les effets audio de BO1 sont sans doute les plus "immersif" tout jeux confondu
Le sound design du m1911 encore inégalé je me souviens de ma déception quand j’ai découvert celui de bo2
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Pareil, je me souviens de ma première game sur transit j'étais tellement HYPE pour le zombie bo2 puis je tire et je me dis ... Attend c'est une nouvelle arme ? C'est quoi ce gun ? Non non c'était bien le m1911
sauf que maintenant j'avais l'impression qu'il était en plastique PVC et qu'il pesait 7 kg de plus.
Le 24 août 2025 à 01:10:32 :
1/ Moon
2/ Five
3/ Verruckt
4/ Revelation
5/ Ascencion
Ascension est cool mais trop facile.
D'ailleurs c'est un point noir sur un sacré paquet de maps, où tourner est trop facile et donc ça devient lassant au bout d'un moment. Pour ça que j'aime bien Five, Mob of the dead et Shangri-La, c'est un peu plus labyrinthique avec moins d'espaces ouverts.
Buter le rampant et faire genre tu sais pas comment il est mort, pendant tout le monde pète un câble parce que la manche se termine. 
kino
Le 24 août 2025 à 01:16:05 :
Buter le rampant et faire genre tu sais pas comment il est mort, pendant tout le monde pète un câble parce que la manche se termine.![]()

Le 24 août 2025 à 01:14:30 :
Le 24 août 2025 à 01:12:28 :
Le 24 août 2025 à 01:09:23 :
Ce qui fait la force de bo1 no joke a part le gameplay tellement fluide et tellement agréable c'est le sound design, le bruit des arme nna JAMAIS été égalé dans AUCUN jeu. Tu joue a des tonne de jeux, puis une jour tu découvres BO1. Avec un design audio IMPECCABLE. Tellement impeccable que 10 ans apres je peux encore te citer chaque arme d'apres leur son. Puis tu retournes sur les autres jeux, et tout les arme font just un gros "dom" étouffer tout dégueulasse, t'a l'impression que l'arme est en plastique et tire de cartouche de pompe.Alors que sur BO1.... la galil et la résonance grave du corps de l'arme, le famas et son petit "clic" strident qui montrait a quel point les balle allais VITE, le commando et son bruit sourd et monotone qui montre que l'arme est bien stable, l'AK et son gros claquement violent qui montrait la puissance de l'arme, la mpl et son audio qui fait "cheap" et "plastique " qui montre que l'arme est extrêmement légère, la MP5K et son "klak" reconnaissable entre mille, si j'étais youtuber j'aurais fait une video de 40min pour expliquer a quel point les effets audio de BO1 sont sans doute les plus "immersif" tout jeux confondu
Le sound design du m1911 encore inégalé je me souviens de ma déception quand j’ai découvert celui de bo2
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Pareil, je me souviens de ma première game sur transit j'étais tellement HYPE pour le zombie bo2 puis je tire et je me dis ... Attend c'est une nouvelle arme ? C'est quoi ce gun ? Non non c'était bien le m1911
sauf que maintenant j'avais l'impression qu'il était en plastique PVC et qu'il pesait 7 kg de plus.
Le pire c’est qu’on avait pas encore touché le fond, bo3 est bien pire à ce niveau 
Quand on avait 12 piges et qu'on achetait les dlc 15/20 balles pour avoir la nouvelle map zombie
Cette sensation quand au collège on s'organiser pour trouver le secret en rentrant
Tenter une grosse manche sur le mode survie de MW3, camp dans la maison avec tourelle, on se dépéchait entre les rounds pour acheter des munitions
Vouloir mettre la musique sur Kino, et entendre "GIMME ONE ONE FIIIIIIIIIIIVE" d'Elena Siegman, la musique qui te foutait une adrenaline de fou
Quand tu rejoignais une game en ligne et que tu avais toujours un mec super balèze et un débile mental dans l'équipe, l'autre avait leave manche 7 
Quand tu te sentais Mrlv12 à faire de la R&D avec le MP5K silencieux, que tu devais clutch le 3v1 et que tu faisais un gros fail lamentable, les insultes dans le vocal 
La sensation de la première game de Moon, tu faisais tourner les zombie en essayant d'upgrade ton arme ou de prendre masto avant de démarrer manche 1 seul sur la lune, tu ne savais pas ou tu débarqués. La map sortait à 22h, tu faisais une game et au lit. Le lendemain on était 15 à comprendre le secret pour que Kenshin sortait une vidéo à 15h en cours de map avec la terre qui explose 
Maintenant tu as des jeux de merdeux ou l'on te prend pour un attardé, avec des skins et des émotes de merde. Quand tu rentres du collège, on te parle du nombre de top 1 sur Fortnite ou tes serveurs roblox 
Le 24 août 2025 à 01:14:18 :
Le 24 août 2025 à 01:09:23 :
Ce qui fait la force de bo1 no joke a part le gameplay tellement fluide et tellement agréable c'est le sound design, le bruit des arme nna JAMAIS été égalé dans AUCUN jeu. Tu joue a des tonne de jeux, puis une jour tu découvres BO1. Avec un design audio IMPECCABLE. Tellement impeccable que 10 ans apres je peux encore te citer chaque arme d'apres leur son. Puis tu retournes sur les autres jeux, et tout les arme font just un gros "dom" étouffer tout dégueulasse, t'a l'impression que l'arme est en plastique et tire de cartouche de pompe.Alors que sur BO1.... la galil et la résonance grave du corps de l'arme, le famas et son petit "clic" strident qui montrait a quel point les balle allais VITE, le commando et son bruit sourd et monotone qui montre que l'arme est bien stable, l'AK et son gros claquement violent qui montrait la puissance de l'arme, la mpl et son audio qui fait "cheap" et "plastique " qui montre que l'arme est extrêmement légère, la MP5K et son "klak" reconnaissable entre mille, si j'étais youtuber j'aurais fait une video de 40min pour expliquer a quel point les effets audio de BO1 sont sans doute les plus "immersif" tout jeux confondu
https://www.youtube.com/watch?v=if6DRMRfT44
c'est pour moi, ça me fais plaisir.
Ahii merci pour la video j'avais complétement oublié L'AK74u TIR RAPIDE en multi ayahoooooo TOUT le monde jouais ca avec poids leger cnetait CHEATÉ. Comme les gens qui joue Teemo dur League of legend TOIT LE MONDE detestais les ak74u
"MAIS IL JOUE A L'AK-U BIEN SUR !!!
"
"BAH OUI AK-U SALE GROS CAMPEUR EN PLUS !!!
"
"MAIS REGARDE LE ALLONGÉ SUR B AVEC SON AK-U DE MERDE
"
Puis a la fin de la game rassemblait toute tes connaissances en anglais pour insulter ses mort au gars
"Focking ÈyKey-Yu pléyeur foque you you so bad foque you"
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Le 24 août 2025 à 01:19:03 :
Quand on avait 12 piges et qu'on achetait les dlc 15/20 balles pour avoir la nouvelle map zombie![]()
Cette sensation quand au collège on s'organiser pour trouver le secret en rentrant
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Tenter une grosse manche sur le mode survie de MW3, camp dans la maison avec tourelle, on se dépéchait entre les rounds pour acheter des munitions
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Vouloir mettre la musique sur Kino, et entendre "GIMME ONE ONE FIIIIIIIIIIIVE" d'Elena Siegman, la musique qui te foutait une adrenaline de fou
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Quand tu rejoignais une game en ligne et que tu avais toujours un mec super balèze et un débile mental dans l'équipe, l'autre avait leave manche 7
Quand tu te sentais Mrlv12 à faire de la R&D avec le MP5K silencieux, que tu devais clutch le 3v1 et que tu faisais un gros fail lamentable, les insultes dans le vocal
La sensation de la première game de Moon, tu faisais tourner les zombie en essayant d'upgrade ton arme ou de prendre masto avant de démarrer manche un seul la lune, tu ne savais pas ou tu débarqués. La map sortait à 22h, tu faisais une game et au lit. Le lendemain on était 15 à comprendre le secret pour que Kenshin sortait une vidéo à 15h en cours de map avec la terre qui explose
Maintenant tu as des jeux de merdeux ou l'on te prend pour un attardé, avec des skins et des émotes de merde. Quand tu rentres du collège, on te parle du nombre de top 1 sur Fortnite ou tes serveurs roblox
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La terre qui explose sur MOON sur fond de Avenged Sevenfold bordel. Ça c'était un bouquet final ![]()
La nostalgie n'empêche.
À l'époque je bouclais sur BO/BO2, halo reach, gears of war 3, borderlands 2, red dead redemption
"Déso', mon frérot, j'avais plus de mun de mp40, je te jure, il fallait absolument que je passe par ton spot et brise ta horde. Quoi ? T'es mort à cause de ça ? Je suis tellement désolé." 
Le sentiment d'avoir tous les regards braqués sur toi quand t'es en 1v5 en R&D 
"IL NE RESTE PLUS QUE VOUS, TERMINEZ LA MISSION !" 
Même les map custom sur PC en grandissant y'avait du bon, le nombre de petit secret sympa à découvrir, les map de passionné ect.. 
Le 24 août 2025 à 01:28:07 :
La nostalgie n'empêche.
À l'époque je bouclais sur BO/BO2, halo reach, gears of war 3, borderlands 2, red dead redemption
Le mode zombie en multi sur rdr était excellent lui aussi et bien dur sans l’aide à la visée
Par contre si il y a bien un truc dont je suis pas nostalgique c'est les connexions de l'époque.
Bordel l'ADSL en étant 5 à tirer dessus à la maison, quel enfer ![]()
Mettre 6h à dl 5go ![]()
Cimer la fibre aujourd'hui.
Quelq'un avait reussi a avoir les 69 étoiles sur Mw2 opération spéciales aussi ?