J'me suis crevé 13 heures aujourd'hui, c'est bof.
On a deux maps vraiment portées sur le combat d'infanterie et une autre qui est sniper-land.
Le gunplay, c'est vraiment du COD. Il y a peu de recul, du weapon shake a fond, c'est désagréable.
https://youtu.be/qb7W8mfzfzi0k?si=TRBiDXcjmITLotNq&t=10 imaginez ce passage mais avec le viseur qui tremble dans tous les sens. Les développeurs ont pas encore compris que c'est de la merde et qu'il faut revenir a ce qu'on voit sur la vidéo. Le viseur est fixe ou bouge un peu, et c'est la caméra qui fait tout.
Seul l'AK-205 est agréable a jouer car quasi aucun recul, donc pas de weapon shake, mais en contrepartie son DPS est a chier donc faut pas se louper.
Tout comme COD, on met maintenant 45 ans pour viser avec les LMG, donc bah sur les deux maps portées sur le combat rapproché, vous oubliez.
Vous vouliez faire de l'assaut avec une M60E6? Bah non.
Par contre le lancer de grenade est instantané.
Ah et le M320 / RPG sur l'infanterie, ça marche toujours aussi bien 
La classe assaut peut se trimballer deux armes d'épaules, mais t'as deux chargeurs de réserve seulement (31/62 quand tu spawn, pas une blague), c'est contre balancé par le fait que le calibre 12 est OP, mais si vous voulez jouer fusil d'assaut, faut jouer soutien qui lui démarre avec une grosse réserve par défaut.
Le soutien fait préposé au munitions ET heal. sa caisse soigne et ravitaille, et il réanime.
L'éclaireur a le C4 maintenant aussi, fini les jihad jeep ou les C4 sur tank en Soutien.
Aucune mécanique de suppression a la BF3, tu peut mitrailler un sniper, il te mettra quand même une tête car la suppression de BF6 n'affecte pas la dispersion ou le recul.
En gros, c'est pas aussi "MW2019" que la beta de 2042, mais les Bad Company et BF3 peuvent, encore une fois, dormir tranquille.