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Liste des sujets

Beta de dofus unity à 16h

IciZolaski517
IciZolaski517
Niveau 2
13 août 2024 à 22:49:00

Bon ça vaut pas le coup j'ai l'impression https://image.noelshack.com/fichiers/2023/52/2/1703553586-nouveau-projet-2-1.jpg

Yuhlya
Yuhlya
Niveau 60
13 août 2024 à 22:49:24

Le 13 août 2024 à 22:49:00 :
Bon ça vaut pas le coup j'ai l'impression https://image.noelshack.com/fichiers/2023/52/2/1703553586-nouveau-projet-2-1.jpg

attends qques mois :rire:

airdeudaideu
airdeudaideu
Niveau 23
13 août 2024 à 23:05:17

pour rappel ils ont pris un prestataire pour l'interface :rire:

ils ont du faire ça en 10 min sur gimp

JesusLeSage
JesusLeSage
Niveau 65
13 août 2024 à 23:12:25

Elle a un intérêt cette version autre que voir son personnage se les gratter? https://image.noelshack.com/fichiers/2021/21/6/1622296034-jesussereinboisunbonkawachaud.png

MarlouEpanoui2
MarlouEpanoui2
Niveau 45
13 août 2024 à 23:22:11

flop/20 https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

les rsaistes qui vendent leur kamas vont partir en dépression https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

Utalkintome
Utalkintome
Niveau 60
13 août 2024 à 23:29:59

Le 13 août 2024 à 22:26:12 :
Pourquoi ont ils maintenu le systeme map par map vu que maintenant on a des maps de combat séparé par zone ?

le seul interet de maintenir le systeme de map par map c'était justement que toutes les maps étaient en meme temps des maps de combat, ils auraient du passer a un mode de jeu a la wakfu ou l'exploration est libre et sans temps de chargement.

Ils se sont surement rendu compte que l'exploration libre comme wakfu empêche le multi compte sauf que la c'est pareil le jeu est trop gourmand pour le multi compte. Dites vous ces types sont des pros https://image.noelshack.com/fichiers/2017/05/1485800183-2588741.png

airdeudaideu
airdeudaideu
Niveau 23
13 août 2024 à 23:53:31

https://x.com/DofusBookSkkin/status/1823391608441618638

ils avaient ruiné la coiffe meulou lors du passage à la 2.0 et ils ont réussis l'exploit de la rendre encore plus moche :rire:

OAZOpuant
OAZOpuant
Niveau 53
14 août 2024 à 00:42:26

Le petit truc nouveau sympa à noter ( a moins que c'était déjà en place sur le 2.0 sur une nouvelle maj après mon arrêt ) c'est que les récoltes (fer, blé, orties etc etc ) se dropent sur les monstres aussi https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491251183-risitas-aventurier.png

FH54GFH46
FH54GFH46
Niveau 33
14 août 2024 à 00:44:04

Le 14 août 2024 à 00:42:26 :
Le petit truc nouveau sympa à noter ( a moins que c'était déjà en place sur le 2.0 sur une nouvelle maj après mon arrêt ) c'est que les récoltes (fer, blé, orties etc etc ) se dropent sur les monstres aussi https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491251183-risitas-aventurier.png

je dois pas comprendre à quoi tu fais référence parce que ce n'est pas le cas sur 2.0 ni sur la beta ça :(

ElqLexomil
ElqLexomil
Niveau 49
14 août 2024 à 02:11:25

les décors animés font très détachés du fond statique
on a jamais demandé à ce que les persos soient aussi dégueulasses
certains pnj animés d'autres non
mal de crâne je saurais pas exactement dire pourquoi
pas d'anticrénelage sur les persos
les items sont pas raccords au persos, manquent de détails, les persos ont trop de volume donc t'as l'air d'un clown peu importe ce que tu portes

ils auraient mieux fait de refaire le jeu de 0 si c'était pour avoir un résultat aussi minable

1.5/10 mention spéciale pour la p'tite ligne de code par jour

5 ans pour ça

Message édité le 14 août 2024 à 02:12:11 par ElqLexomil
ElqLexomil
ElqLexomil
Niveau 49
14 août 2024 à 02:13:56

hop hop hop on dépose son fichier en pièce jointe https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/3/1723594434-d-pot.png

ElqLexomil
ElqLexomil
Niveau 49
14 août 2024 à 02:14:25

Le 13 août 2024 à 23:53:31 :
https://x.com/DofusBookSkkin/status/1823391608441618638

ils avaient ruiné la coiffe meulou lors du passage à la 2.0 et ils ont réussis l'exploit de la rendre encore plus moche :rire:

mais non khey c'est le MINIMALISME :)

NotRiggle
NotRiggle
Niveau 59
14 août 2024 à 02:15:44

Toute cette attente... pour ça :rire:
Et y'a pas une seul fonctionnalité qui fonctionne à 100%
En plus de manquer de pleins de fonctionnalité et d'avoir un hud bien crado
Le jeu reste le même je sais que le but c'était juste de changer de technologie pour avoir moins de bug mais la c'est dure de croire que c'est pas juste l'équipe qui est incompétente

Comment c'est possible les kheyou on a perdu des années de contenu pour un downgrade du jeu

Message édité le 14 août 2024 à 02:17:11 par NotRiggle
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 août 2024 à 02:17:05

J'ai trouvé ça LAID https://image.noelshack.com/fichiers/2021/05/1/1612200443-0toutforum.png

Tartini
Tartini
Niveau 55
14 août 2024 à 02:44:27

Aujourd'hui y'a que path of exile qui respecte leur joueurs :hap:

le fameux trailer de dofus unity y'a 4 ans https://youtu.be/MpbZ3nKNEQ0

Message édité le 14 août 2024 à 02:44:38 par Tartini
ENT_ENT_ENT_
ENT_ENT_ENT_
Niveau 6
14 août 2024 à 02:47:11

J'ai essayé (Quêtes Incarnam 100%) et j'ai vu aucune différence majeure à part que les personnages sont animés et que dans 1 map sur 3 il y a un arbre qui bouge

Mention spéciale à l'interface catastrophique (on dirait des menus de débug pour les développeurs) alors que celle de Dofus 2.0 était très bien

SCStunner
SCStunner
Niveau 62
14 août 2024 à 02:48:11

Ankama qui fait de la merde ? :ouch: j'y crois pas :ouch:

Jeancameleon
Jeancameleon
Niveau 68
14 août 2024 à 08:31:40

Alors mon avis :

- Le jeu est beaucoup plus fluide, même au zaap ça lag pas, pareil pour tous les onglets c'est beaucoup plus agréable
- Les combats sont aussi plus fluides et plus rapides, les animations de sorts n'empêchent pas de lancer le prochain sort, y'a moins de latence de manière générale
- Le mode tactique intégré franchement on s'y fait
- Le drag&drop pour changer de map c'est lourd
- De plus en plus de quêtes se finissent sans devoir "rendre" la quête, les affichages de quêtes sur la mini map sont plus claires

Par contre

- L'interface est vraiment pas terrible
- Le design des personnages est dégueulasse, dommage parce que ça contraste avec les maps franchement belles. Après ça va sans doute évoluer quand on regarde la gueule des persos en début de 2.0 c'était aussi horrible (go Google) et ça a bien évolué
- Les postures en combat je vois pas l'intérêt et c'est la même pour chaque personnage, super le xelor ou le cra sur le point d'envoyer un coup de poing
- Si les animations de sorts sont ok l'animation côté personnage c'est pas ça
- Pas mal de petits bugs en tout genre mais ça c'est normal j'ai envie de dire
- Comme tout le monde le dit c'est trop lisse, trop enfantin, trop manga

En gros niveau performance et fluidité c'est bien mieux qu'avant (même en multi compte suffit de briser les FPS du client) mais certains choix de design et d'interface ne plaisent pas. En espérant qu'ils écoutent les retours et changent ça

J'aime bien aussi les infobulles en combat, et même l'onglet caractéristiques ça me gène pas j'aime bien. Par contre les infobulles des sorts sont pas super claires, pour un débutant j'imagine pas la galère de tout comprendre

Jeancameleon
Jeancameleon
Niveau 68
14 août 2024 à 08:33:43

Ah oui et le chat bugué dans un mmo en mocompte comment dire. Bon c'est un bêta mais un coup comme ça sur un lancement de serveur offi ce serait la catastrophe :rire:

Yuhlya
Yuhlya
Niveau 60
14 août 2024 à 08:52:27

On peut pu écrire dans le chat maintenant MDR

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