Poids équipement, aussi connu sous le nom de Charge d'équipement, est une mécanique de jeu qui détermine le poids que votre personnage peut équiper, au détriment de la vitesse de déplacement. Equiper des consommables, des munitions et des sorts n'ajoute pas de poids d'équipement.
Cette statistique peut être améliorée en utilisant certains objets :
Anneau d'Havel, augmente la charge maximale de 50%
Anneau de Faveur et Protection, augmente la charge maximale de 50%
Masque du Père, augmente la charge maximale de 5%
Les trois objets sont cumulables, pour une amélioration de la charge maximale totale de 89% si les trois sont portés ensemble.
L'Endurance détermine également la charge maximale du poids d'équipement, et augmente jusqu'au 99e point, sans diminuer en terme de rendement.
La vitesse de déplacement et de roulade du joueur dépend du poids total de son équipement.
Un poids d'équipement supérieur à 100% empêchera le joueur de courir et rouler.
Avec ce poids, la roulade ou le pas arrière déstabilisera le personnage.
Equip weight above 50% and up to 100% of Equip Load gives slow movement, and causes the player to 'fat roll'.
Equip weight above 25% and up to 50% of Equip Load gives medium movement.
There are also two different speeds to medium rolls, above and below 37.5%.
Equip weight equal to and below 25% of Equip Load gives fast movement.
Equip weight below 25% also has 4 individual speeds:
The fastest speed is achieved at 0% equip. The only weapons with no weight are Dragon Body and the Pyromancy Flame.
The other speed ranges are from 0.1% to 8.3%, 8.4% to 16.6%, and 16.7% to 25%.