Je m'arrête pour ce soir je repasserai plus tard j'espère que tu vas encore améliorer le jeu kheyou ya beaucoup à faire encore bon courage
tonpere
Le 10 novembre 2020 à 21:20:27 TabouretCasse a écrit :
tonpere
heureusement que je sais que c'est un joueur, sinon je l'aurais pris pour moi
up
Le 10 novembre 2020 à 20:16:25 D4rkR4ffy a écrit :
Le 10 novembre 2020 à 20:11:52 RhumNegrita a écrit :
Le 10 novembre 2020 à 20:07:54 D4rkR4ffy a écrit :
Juste pour savoir ya une limite en terme de capacité de joueurs ? Combien de zombie et humain max par game ?Alors j'vais fixé la limite par game à 20 personnes, et à partir de 8 joueurs il ya 2 zombies dès le début
Oui voilà je pense que tu dois baser ton équilibrage sur ça après le problème un équilibrage basé sur 20 personnes peut-être différent sur une partie avec 5 joueurs
Un zombie seul face à 5/6 humains avec le fusil cadence rapide qui vise bien + team c'est chaud après par contre la même arme contre 10 zombies c'est chaud aussi peut-être il faudrait afficher une barre de pv aux zombies (et humains) pour pouvoir focus en premier un joueur low hp
Ou alors faudrait un boost pv pour le tout premier zombie
Effectivement ! Je compte plutôt rajouter un PV Boost pour le zombie lord ou un bail du genre !
J'étais Nup.
Le 11 novembre 2020 à 11:00:11 The-Dexter a écrit :
J'étais Nup.
T'es chooooo khey !
Ce serait bien une distinction particulière pour le Zombie Lord, il est comme les autres sous-zombies...
Le 11 novembre 2020 à 16:02:03 PsyFreudard a écrit :
Ce serait bien une distinction particulière pour le Zombie Lord, il est comme les autres sous-zombies...
C'est ouf khey car j'y ai pensé il y a longtemps, et aussi ce matin ! Ca sera pour la prochaine update (pas trop le temps à l'instant haha)
up
Bon le respawn Corona est un peu trop cheat quand les humains sont au milieu
Ma partie du soir va aps se faire toute seule
Le 11 novembre 2020 à 22:46:44 Charge_de_td a écrit :
Ma partie du soir va aps se faire toute seule
ce meme putain
up
Le 12 novembre 2020 à 13:32:59 SHASHASHANTM a écrit :
J'aime pas, on ne sent pas quand on donne des coups, les humains sont soit trop avantagés quand t'es un zombie et qu'ils ont des flingues, soit en deça des compétences quand ils n'en on pas.. Faudrait mettre un petit boost d'une seconde rechargeable et un signe visuel d'impact..Ajoute les commandes aussi, j'ai galérer à savoir comment prendre un gun (qui sont pas facile à voir, fait les briller ?)
C'est pas intuitif mais assez drole
D'accord pour le signe visuel d'impact, genre du sang ou quoi. Pour ce qui est du boost, j'y avais réfléchis mais il faudrait équilibrer car en fin de partie quand ya trop de zombie c'est chaud... je pensais rajouter un avantage au premier zombie !
Le 12 novembre 2020 à 13:32:59 SHASHASHANTM a écrit :
J'aime pas, on ne sent pas quand on donne des coups, les humains sont soit trop avantagés quand t'es un zombie et qu'ils ont des flingues, soit en deça des compétences quand ils n'en on pas.. Faudrait mettre un petit boost d'une seconde rechargeable et un signe visuel d'impact..Ajoute les commandes aussi, j'ai galérer à savoir comment prendre un gun (qui sont pas facile à voir, fait les briller ?)
C'est pas intuitif mais assez drole
Pour ce qui est des commandes, je ferais ouvrir le popup d'instructions quand quelqu'un de nouveau se connecte pour la première fois (en haut à gauche tu as l'onglet commandes dans les réglages)
Les pseudos dans le jeu
Le 12 novembre 2020 à 13:38:00 ProutDeGerard a écrit :
Les pseudos dans le jeu
le jeu est très sympa, même si je trouve que les zombies ont l'avantages. Mais il faudrait interdire certains mots clé lors de la création des pseudos