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D4rkR4ffy D4rkR4ffy
MP
Niveau 11
10 novembre 2020 à 20:21:12

Je m'arrête pour ce soir je repasserai plus tard j'espère que tu vas encore améliorer le jeu kheyou ya beaucoup à faire encore bon courage :ok:

Charge_de_TD Charge_de_TD
MP
Niveau 8
10 novembre 2020 à 20:35:22

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/28/5/1500020856-agentfisheruppercut.png

TabouretCasse TabouretCasse
MP
Niveau 27
10 novembre 2020 à 21:20:27

tonpere

RhumNegrita RhumNegrita
MP
Niveau 9
10 novembre 2020 à 21:21:19

Le 10 novembre 2020 à 21:20:27 TabouretCasse a écrit :
tonpere

heureusement que je sais que c'est un joueur, sinon je l'aurais pris pour moi :rire:

Zakumiz69 Zakumiz69
MP
Niveau 1
10 novembre 2020 à 21:41:41

up

RhumNegrita RhumNegrita
MP
Niveau 9
11 novembre 2020 à 10:43:50

Le 10 novembre 2020 à 20:16:25 D4rkR4ffy a écrit :

Le 10 novembre 2020 à 20:11:52 RhumNegrita a écrit :

Le 10 novembre 2020 à 20:07:54 D4rkR4ffy a écrit :
Juste pour savoir ya une limite en terme de capacité de joueurs ? Combien de zombie et humain max par game ?

Alors j'vais fixé la limite par game à 20 personnes, et à partir de 8 joueurs il ya 2 zombies dès le début

Oui voilà je pense que tu dois baser ton équilibrage sur ça après le problème un équilibrage basé sur 20 personnes peut-être différent sur une partie avec 5 joueurs

Un zombie seul face à 5/6 humains avec le fusil cadence rapide qui vise bien + team c'est chaud après par contre la même arme contre 10 zombies c'est chaud aussi peut-être il faudrait afficher une barre de pv aux zombies (et humains) pour pouvoir focus en premier un joueur low hp

Ou alors faudrait un boost pv pour le tout premier zombie

Effectivement ! Je compte plutôt rajouter un PV Boost pour le zombie lord ou un bail du genre !

The-Dexter The-Dexter
MP
Niveau 18
11 novembre 2020 à 11:00:11

J'étais Nup. :hap:

RhumNegrita RhumNegrita
MP
Niveau 9
11 novembre 2020 à 11:01:44

Le 11 novembre 2020 à 11:00:11 The-Dexter a écrit :
J'étais Nup. :hap:

T'es chooooo khey !

PsyFreudard PsyFreudard
MP
Niveau 4
11 novembre 2020 à 16:02:03

Ce serait bien une distinction particulière pour le Zombie Lord, il est comme les autres sous-zombies... :hap:

RhumNegrita RhumNegrita
MP
Niveau 9
11 novembre 2020 à 20:23:00

Le 11 novembre 2020 à 16:02:03 PsyFreudard a écrit :
Ce serait bien une distinction particulière pour le Zombie Lord, il est comme les autres sous-zombies... :hap:

C'est ouf khey car j'y ai pensé il y a longtemps, et aussi ce matin ! Ca sera pour la prochaine update (pas trop le temps à l'instant haha)

RhumNegrita RhumNegrita
MP
Niveau 9
11 novembre 2020 à 20:28:23

up

Pseudo supprimé
Niveau 10
11 novembre 2020 à 20:30:56

Bon le respawn Corona est un peu trop cheat quand les humains sont au milieu

Charge_de_TD Charge_de_TD
MP
Niveau 8
11 novembre 2020 à 22:46:44

Ma partie du soir va aps se faire toute seule https://image.noelshack.com/fichiers/2020/45/4/1604584110-joe-bidet.png

Message édité le 11 novembre 2020 à 22:46:58 par Charge_de_TD
Charge_de_TD Charge_de_TD
MP
Niveau 8
11 novembre 2020 à 22:50:42

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/45/4/1604584110-joe-bidet.png

RhumNegrita RhumNegrita
MP
Niveau 9
12 novembre 2020 à 00:46:50

Le 11 novembre 2020 à 22:46:44 Charge_de_td a écrit :
Ma partie du soir va aps se faire toute seule https://image.noelshack.com/fichiers/2020/45/4/1604584110-joe-bidet.png

:rire: :rire: :rire: ce meme putain :rire:

Pseudo supprimé
Niveau 7
12 novembre 2020 à 13:30:57

up

RhumNegrita RhumNegrita
MP
Niveau 9
12 novembre 2020 à 13:36:39

Le 12 novembre 2020 à 13:32:59 SHASHASHANTM a écrit :
J'aime pas, on ne sent pas quand on donne des coups, les humains sont soit trop avantagés quand t'es un zombie et qu'ils ont des flingues, soit en deça des compétences quand ils n'en on pas.. Faudrait mettre un petit boost d'une seconde rechargeable et un signe visuel d'impact..

Ajoute les commandes aussi, j'ai galérer à savoir comment prendre un gun (qui sont pas facile à voir, fait les briller ?)

C'est pas intuitif mais assez drole

D'accord pour le signe visuel d'impact, genre du sang ou quoi. Pour ce qui est du boost, j'y avais réfléchis mais il faudrait équilibrer car en fin de partie quand ya trop de zombie c'est chaud... je pensais rajouter un avantage au premier zombie !

RhumNegrita RhumNegrita
MP
Niveau 9
12 novembre 2020 à 13:37:38

Le 12 novembre 2020 à 13:32:59 SHASHASHANTM a écrit :
J'aime pas, on ne sent pas quand on donne des coups, les humains sont soit trop avantagés quand t'es un zombie et qu'ils ont des flingues, soit en deça des compétences quand ils n'en on pas.. Faudrait mettre un petit boost d'une seconde rechargeable et un signe visuel d'impact..

Ajoute les commandes aussi, j'ai galérer à savoir comment prendre un gun (qui sont pas facile à voir, fait les briller ?)

C'est pas intuitif mais assez drole

Pour ce qui est des commandes, je ferais ouvrir le popup d'instructions quand quelqu'un de nouveau se connecte pour la première fois (en haut à gauche tu as l'onglet commandes dans les réglages)

ProutDeGerard ProutDeGerard
MP
Niveau 8
12 novembre 2020 à 13:38:00

Les pseudos dans le jeu https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

jaguaraouw jaguaraouw
MP
Niveau 49
12 novembre 2020 à 13:44:22

Le 12 novembre 2020 à 13:38:00 ProutDeGerard a écrit :
Les pseudos dans le jeu https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

le jeu est très sympa, même si je trouve que les zombies ont l'avantages. Mais il faudrait interdire certains mots clé lors de la création des pseudos https://image.noelshack.com/minis/2020/21/6/1590186105-bidensjoe.png

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