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Sujet : [JV] Topic des développeurs

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_plam_ _plam_
MP
Niveau 4
09 novembre 2018 à 11:32:16

Salut,

Je ne connais pas grand chose du développement de jeux vidéo, mais je souhaite tryhard pendant un moment pour voir ce que ça donne. Ce topic me servira à discuter avec d'autres dev et à poster un peu ce que je fais.

Si d'autres veulent tenter l'aventure, ils sont les bienvenus.

Je commence avec un shmup à la con en JS. J'avais fait une première mouture, pas de gestion de collision ni rien, je vais le recoder aujd pour qu'il soit jouable.

Petites précisions, ça sera très nul au début parce qu'on démarre de 0.

Simple shmup:

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/45/5/1541759375-simpleshmup.gif

Enjoy.

Musique ♪ https://www.youtube.com/watch?v=IPrcBIHA8UI

krankin krankin
MP
Niveau 13
09 novembre 2018 à 11:41:32

Je vais suivre l'évolution du topic parce que voilà :hap:

Bon courage :hap:

_plam_ _plam_
MP
Niveau 4
09 novembre 2018 à 12:26:13

Le 09 novembre 2018 à 11:41:32 krankin a écrit :
Je vais suivre l'évolution du topic parce que voilà :hap:

Bon courage :hap:

Merci

_plam_ _plam_
MP
Niveau 4
09 novembre 2018 à 13:54:13

Bon ce qu'on va faire rapidement:

Ajouter les contrôles
Ajouter un player
Ajouter un entity manager

Je pars sur un truc un peu synthwave. J'ajusterai les couleurs quand j'aurai un peu plus d'éléments.

https://www.noelshack.com/2018-45-5-1541767954-capture-d-ecran-2018-11-09-a-13-52-07.png

Ca va être jouable mais le gameplay ne sera pas très étendu, c'est juste pour faire un essai.
J'irai ensuite vers des moteurs de jeux un peu plus poussé. Je me débrouille en c++, python et javascript.

Message édité le 09 novembre 2018 à 13:54:26 par _plam_
_plam_ _plam_
MP
Niveau 4
09 novembre 2018 à 15:01:39

https://www.noelshack.com/2018-45-5-1541771975-bla.gif

Prochaine étape, une methode qui permet d'update son statut dans l'entity manager, puisque chaque entité a ses propres raisons de mourir.

J'ajoute les hitbox ensuite, et faire une petite animation pour le vaisseau.

_plam_ _plam_
MP
Niveau 4
09 novembre 2018 à 15:39:48

J'ai fait une petite animation, je suis entrain de fix le système de collisions :hap:
C'est un peu crade.

https://www.noelshack.com/2018-45-5-1541774385-sshmupv2.gif

asteroidbelt asteroidbelt
MP
Niveau 10
09 novembre 2018 à 15:44:21

Topic des développeurs

:(

pdp de l'auteur

:rire2:

_plam_ _plam_
MP
Niveau 4
09 novembre 2018 à 15:45:34

Le 09 novembre 2018 à 15:44:21 asteroidbelt a écrit :

Topic des développeurs

:(

pdp de l'auteur

:rire2:

?

faut faire du cobol pour être développeur ?

_plam_ _plam_
MP
Niveau 4
09 novembre 2018 à 16:59:02

Vraiment chiant qu'il n'y ait aucune gestion de dépendances en JS. :hap:
Jutilise de simples AAB pour la gestion de collisions. Je finis ça et je poste un gif.

Ensuite un générateur d'ennemis.

_plam_ _plam_
MP
Niveau 4
09 novembre 2018 à 18:28:43

https://www.noelshack.com/2018-45-5-1541784503-coll.gif

bizarrement mes collisions ne fonctionnent pas quand l'objet est en mouvement :(

Cktalis Cktalis
MP
Niveau 6
09 novembre 2018 à 18:30:03

Envoie les sources.

Amenooo Amenooo
MP
Niveau 5
09 novembre 2018 à 18:32:01

le rendu est dans canvas ou tu génère et interagit avec du markup html ?

Message édité le 09 novembre 2018 à 18:32:28 par Amenooo
Joyca Joyca
MP
Niveau 13
09 novembre 2018 à 18:32:32

Je m'installe

_plam_ _plam_
MP
Niveau 4
09 novembre 2018 à 18:34:28

Le 09 novembre 2018 à 18:30:03 Cktalis a écrit :
Envoie les sources.

html https://pastebin.com/n0pWejQT
css https://pastebin.com/E73UPVrp
js https://pastebin.com/T6CdLXKp

_plam_ _plam_
MP
Niveau 4
09 novembre 2018 à 18:34:44

Le 09 novembre 2018 à 18:32:01 Amenooo a écrit :
le rendu est dans canvas ou tu génère et interagit avec du markup html ?

dans un canvas :hap:

_plam_ _plam_
MP
Niveau 4
09 novembre 2018 à 18:35:45

Le 09 novembre 2018 à 18:32:32 Joyca a écrit :
Je m'installe

Sois le bienvenu :ange:

bookboy bookboy
MP
Niveau 10
09 novembre 2018 à 18:39:13

Le 09 novembre 2018 à 16:59:02 _plam_ a écrit :
Vraiment chiant qu'il n'y ait aucune gestion de dépendances en JS. :hap:

npm ?

Amenooo Amenooo
MP
Niveau 5
09 novembre 2018 à 18:40:02

Le 09 novembre 2018 à 18:34:44 _plam_ a écrit :

Le 09 novembre 2018 à 18:32:01 Amenooo a écrit :
le rendu est dans canvas ou tu génère et interagit avec du markup html ?

dans un canvas :hap:

Désolé si la question te semblais ridicule, mais bon vu le rendu actuel c'est largement faisable en manipulant du markup html & svg par exemple.
tu veux pas faire un codepen ?

_plam_ _plam_
MP
Niveau 4
09 novembre 2018 à 18:40:47

Le 09 novembre 2018 à 18:39:13 bookboy a écrit :

Le 09 novembre 2018 à 16:59:02 _plam_ a écrit :
Vraiment chiant qu'il n'y ait aucune gestion de dépendances en JS. :hap:

npm ?

nn je fais ça sur web browser
y'a peut-être un package j'ai pas regardé

_plam_ _plam_
MP
Niveau 4
09 novembre 2018 à 18:42:24

Le 09 novembre 2018 à 18:40:02 Amenooo a écrit :

Le 09 novembre 2018 à 18:34:44 _plam_ a écrit :

Le 09 novembre 2018 à 18:32:01 Amenooo a écrit :
le rendu est dans canvas ou tu génère et interagit avec du markup html ?

dans un canvas :hap:

Désolé si la question te semblais ridicule, mais bon vu le rendu actuel c'est largement faisable en manipulant du markup html & svg par exemple.
tu veux pas faire un codepen ?

non elle ne me semblait pas ridicule, mais je ne me voyais pas du tout faire ça comme ça :rire:
yes, tiens https://codepen.io/anon/pen/WYxEoe

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