Le 11 juin 2018 à 10:19:55 Birra a écrit :
Le 11 juin 2018 à 10:15:59 IlATueFallout a écrit :
Le 11 juin 2018 à 10:07:01 goudja13 a écrit :
Le 11 juin 2018 à 10:04:43 IlATueFallout a écrit :
Le 11 juin 2018 à 09:59:36 goudja13 a écrit :
Je viens de me reveiller, resumé de le conf bethesda ?Rendors toi il vaut mieux
Pourquoi donc ? J'ai entendu parler d'un TES 6
Tu veux sûrement parler du trailer de 30 secondes avec de la brume partout pour cacher la map inexistante et de la musique recyclée de pirate des Caraïbes en accompagnant le titre "THE ELDER SCHROLL 6" en police Morrowind pixelisée
?
Ils ont entre autre flingué la franchise Fallout en annonçant un jeu en ligne, sans PNJ, ou ça tire partout, avec une végétation plus verte qu'avant les bombes
TES VI est loin de sortir, il est surement même pas en pré-production.
Fallout 76 peut se jouer full solo, la végétation est verte car la région est bien épargnée par les bombes (on en saura plus dans le jeu) et il y a des PNJ
mais au vu de ton pseudo puriste/idiot je ne vais pas continuer à débattre, tu es bien trop fermé pour accepter qu'il y a des changements qui sont bons. Retourne en 98 et fait pas chier ceux qui vivent dans le présent.
Aucun PNJ dans le trailer.
Une map 4 fois plus grande car des quêtes 4 fois moins riches que Fallout 4 qui était déjà très pauvre.
Peut se jouer Full Solo, mais n'est pas fait pour. J'attends de voir la PLS astrale des suceurs de Bethesda qui vont se retrouver seul sur une map géante et vide.
Comment peux-tu savoir que la région a été épargnée par les bombes ?
je t'avoue que j'ai pas écoute les 1h30 de conférence mais ça paraît un peu simple quand même. Enfin bref, je le sens pas. Mais tellement pas.
Le 11 juin 2018 à 10:27:27 IlATueFallout a écrit :
Le 11 juin 2018 à 10:19:55 Birra a écrit :
Le 11 juin 2018 à 10:15:59 IlATueFallout a écrit :
Le 11 juin 2018 à 10:07:01 goudja13 a écrit :
Le 11 juin 2018 à 10:04:43 IlATueFallout a écrit :
> Le 11 juin 2018 à 09:59:36 goudja13 a écrit :
>Je viens de me reveiller, resumé de le conf bethesda ?
Rendors toi il vaut mieux
Pourquoi donc ? J'ai entendu parler d'un TES 6
Tu veux sûrement parler du trailer de 30 secondes avec de la brume partout pour cacher la map inexistante et de la musique recyclée de pirate des Caraïbes en accompagnant le titre "THE ELDER SCHROLL 6" en police Morrowind pixelisée
?
Ils ont entre autre flingué la franchise Fallout en annonçant un jeu en ligne, sans PNJ, ou ça tire partout, avec une végétation plus verte qu'avant les bombes
TES VI est loin de sortir, il est surement même pas en pré-production.
Fallout 76 peut se jouer full solo, la végétation est verte car la région est bien épargnée par les bombes (on en saura plus dans le jeu) et il y a des PNJ
mais au vu de ton pseudo puriste/idiot je ne vais pas continuer à débattre, tu es bien trop fermé pour accepter qu'il y a des changements qui sont bons. Retourne en 98 et fait pas chier ceux qui vivent dans le présent.
Aucun PNJ dans le trailer.
Une map 4 fois plus grande car des quêtes 4 fois moins riches que Fallout 4 qui était déjà très pauvre.Peut se jouer Full Solo, mais n'est pas fait pour. J'attends de voir la PLS astrale des suceurs de Bethesda qui vont se retrouver seul sur une map géante et vide.
Comment peux-tu savoir que la région a été épargnée par les bombes ?
je t'avoue que j'ai pas écoute les 1h30 de conférence mais ça paraît un peu simple quand même. Enfin bref, je le sens pas. Mais tellement pas.
Comment je le sais ? Car les bombes ne sont pas lancées en West Virginia (le joueur pourra le faire), et que si la zone avait été touchée les sites de lancement aurait été détruit, et les bombes nucléaires dedans aussi ![]()
Pas de PNJ dans le trailer =/= pas de PNJ dans le jeu.
Pour les quêtes on en sait rien donc tu peux pas critiquer sur ça
Et ne crois pas que je suis un suceur Bethesda, Fallout 4 j'ai pas aimé et je jouais à la série avant son rachat, mais pour l'instant il y a une bonne aura autour de F76, avec les concepts de Van Buren etc...
Faut arrêter de pleurer sur Cyberpunk 2077 parce que les décors sont pas noirs charbons hein.
Un univers sombre ça veut pas dire éclipse de lune permanente, ça peut aussi être les caractères et une ambiance malsaine autour des personnages.
C'est pas parce que les films type Blade Runner vous donnent l'impression que le futur sombre c'est un futur où il fait nuit H24 que tout le monde l'interpréte comme ça.
Le 11 juin 2018 à 10:31:24 Cybersoldier a écrit :
Faut arrêter de pleurer sur Cyberpunk 2077 parce que les décors sont pas noirs charbons hein.
Un univers sombre ça veut pas dire éclipse de lune permanente, ça peut aussi être les caractères et une ambiance malsaine autour des personnages.
C'est pas parce que les films type Blade Runner vous donnent l'impression que le futur sombre c'est un futur où il fait nuit H24 que tout le monde l'interpréte comme ça.
Je voyais le jeu avec une ville gigantesque qui bloquerait la lumière du soleil si on va un tout petit peu trop bas, mais vsisiblement non. Et tout ce qui est malsain tourne autour de la nuit, ça me parait logique non ? Nuit, obscurité, discrétion, silence, calme (modéré dans cette univers certe)...
Le 11 juin 2018 à 10:31:24 Cybersoldier a écrit :
Faut arrêter de pleurer sur Cyberpunk 2077 parce que les décors sont pas noirs charbons hein.
Un univers sombre ça veut pas dire éclipse de lune permanente, ça peut aussi être les caractères et une ambiance malsaine autour des personnages.
C'est pas parce que les films type Blade Runner vous donnent l'impression que le futur sombre c'est un futur où il fait nuit H24 que tout le monde l'interpréte comme ça.
Surtout que l'ambiance est sombre, c'est peut être coloré par les flash et écran, les gens et l'esprit du jeu est super dark voir glauque.
Le 11 juin 2018 à 10:33:18 Birra a écrit :
Le 11 juin 2018 à 10:31:24 Cybersoldier a écrit :
Faut arrêter de pleurer sur Cyberpunk 2077 parce que les décors sont pas noirs charbons hein.
Un univers sombre ça veut pas dire éclipse de lune permanente, ça peut aussi être les caractères et une ambiance malsaine autour des personnages.
C'est pas parce que les films type Blade Runner vous donnent l'impression que le futur sombre c'est un futur où il fait nuit H24 que tout le monde l'interpréte comme ça.Je voyais le jeu avec une ville gigantesque qui bloquerait la lumière du soleil si on va un tout petit peu trop bas, mais vsisiblement non. Et tout ce qui est malsain tourne autour de la nuit, ça me parait logique non ? Nuit, obscurité, discrétion, silence, calme (modéré dans cette univers certe)...
Sauf que ta vision du jeu t'appartiens.
Perso je connais pas l'univers de Cyberpunk, je vais me renseigner, mais si ça m'explique pas que la ville est sensée ressembler à celle de judge dredd et que c'est perma nuit, je l'imaginais pas full Dark.
Tout ce qui est malsain ne tourne pas obligatoirement autour de la nuit. Le fait que tu assimile la nuit à la furtivité c'est parce que tous les gens depuis des siècles craignent la nuit pour son côté manque de visibilité.
Le 11 juin 2018 à 10:37:41 Cybersoldier a écrit :
Le 11 juin 2018 à 10:33:18 Birra a écrit :
Le 11 juin 2018 à 10:31:24 Cybersoldier a écrit :
Faut arrêter de pleurer sur Cyberpunk 2077 parce que les décors sont pas noirs charbons hein.
Un univers sombre ça veut pas dire éclipse de lune permanente, ça peut aussi être les caractères et une ambiance malsaine autour des personnages.
C'est pas parce que les films type Blade Runner vous donnent l'impression que le futur sombre c'est un futur où il fait nuit H24 que tout le monde l'interpréte comme ça.Je voyais le jeu avec une ville gigantesque qui bloquerait la lumière du soleil si on va un tout petit peu trop bas, mais vsisiblement non. Et tout ce qui est malsain tourne autour de la nuit, ça me parait logique non ? Nuit, obscurité, discrétion, silence, calme (modéré dans cette univers certe)...
Sauf que ta vision du jeu t'appartiens.
Perso je connais pas l'univers de Cyberpunk, je vais me renseigner, mais si ça m'explique pas que la ville est sensée ressembler à celle de judge dredd et que c'est perma nuit, je l'imaginais pas full Dark.Tout ce qui est malsain ne tourne pas obligatoirement autour de la nuit. Le fait que tu assimile la nuit à la furtivité c'est parce que tous les gens depuis des siècles craignent la nuit pour son côté manque de visibilité.
Bah c'est logique que la mande de visibilité engendre des mauvaises actions puisqe plus difficile d'être retrouvé ![]()
Et si ils font un premier trailer full dark et que tout le monde se hype autour de ça tu m'étonnes que le monde de jour c'est bien moins bandant.
C'est vrai que je voyais plus une ambiance Blade Runner avec des allées sombres et des néons de partout mais je suis sûr que le jeu sera tout aussi bien que The Witcher 3 si ce n'est mieux
Le 11 juin 2018 à 10:39:26 Birra a écrit :
Le 11 juin 2018 à 10:37:41 Cybersoldier a écrit :
Le 11 juin 2018 à 10:33:18 Birra a écrit :
Le 11 juin 2018 à 10:31:24 Cybersoldier a écrit :
Faut arrêter de pleurer sur Cyberpunk 2077 parce que les décors sont pas noirs charbons hein.
Un univers sombre ça veut pas dire éclipse de lune permanente, ça peut aussi être les caractères et une ambiance malsaine autour des personnages.
C'est pas parce que les films type Blade Runner vous donnent l'impression que le futur sombre c'est un futur où il fait nuit H24 que tout le monde l'interpréte comme ça.Je voyais le jeu avec une ville gigantesque qui bloquerait la lumière du soleil si on va un tout petit peu trop bas, mais vsisiblement non. Et tout ce qui est malsain tourne autour de la nuit, ça me parait logique non ? Nuit, obscurité, discrétion, silence, calme (modéré dans cette univers certe)...
Sauf que ta vision du jeu t'appartiens.
Perso je connais pas l'univers de Cyberpunk, je vais me renseigner, mais si ça m'explique pas que la ville est sensée ressembler à celle de judge dredd et que c'est perma nuit, je l'imaginais pas full Dark.Tout ce qui est malsain ne tourne pas obligatoirement autour de la nuit. Le fait que tu assimile la nuit à la furtivité c'est parce que tous les gens depuis des siècles craignent la nuit pour son côté manque de visibilité.
Bah c'est logique que la mande de visibilité engendre des mauvaises actions puisqe plus difficile d'être retrouvé
Et si ils font un premier trailer full dark et que tout le monde se hype autour de ça tu m'étonnes que le monde de jour c'est bien moins bandant.
Sauf qu'entre le 1er trailer et hier, le développement a été full reboot car Le produit plaisait pas ![]()
Le 11 juin 2018 à 10:40:46 Cybersoldier a écrit :
Le 11 juin 2018 à 10:39:26 Birra a écrit :
Le 11 juin 2018 à 10:37:41 Cybersoldier a écrit :
Le 11 juin 2018 à 10:33:18 Birra a écrit :
Le 11 juin 2018 à 10:31:24 Cybersoldier a écrit :
Faut arrêter de pleurer sur Cyberpunk 2077 parce que les décors sont pas noirs charbons hein.
Un univers sombre ça veut pas dire éclipse de lune permanente, ça peut aussi être les caractères et une ambiance malsaine autour des personnages.
C'est pas parce que les films type Blade Runner vous donnent l'impression que le futur sombre c'est un futur où il fait nuit H24 que tout le monde l'interpréte comme ça.Je voyais le jeu avec une ville gigantesque qui bloquerait la lumière du soleil si on va un tout petit peu trop bas, mais vsisiblement non. Et tout ce qui est malsain tourne autour de la nuit, ça me parait logique non ? Nuit, obscurité, discrétion, silence, calme (modéré dans cette univers certe)...
Sauf que ta vision du jeu t'appartiens.
Perso je connais pas l'univers de Cyberpunk, je vais me renseigner, mais si ça m'explique pas que la ville est sensée ressembler à celle de judge dredd et que c'est perma nuit, je l'imaginais pas full Dark.Tout ce qui est malsain ne tourne pas obligatoirement autour de la nuit. Le fait que tu assimile la nuit à la furtivité c'est parce que tous les gens depuis des siècles craignent la nuit pour son côté manque de visibilité.
Bah c'est logique que la mande de visibilité engendre des mauvaises actions puisqe plus difficile d'être retrouvé
Et si ils font un premier trailer full dark et que tout le monde se hype autour de ça tu m'étonnes que le monde de jour c'est bien moins bandant.
Sauf qu'entre le 1er trailer et hier, le développement a été full reboot car Le produit plaisait pas
Mais tout le monde s'est hype autour de ce trailer sombre ![]()
Le 11 juin 2018 à 10:15:55 Cybersoldier a écrit :
Le 11 juin 2018 à 10:13:47 Thoomaas_2009 a écrit :
Le 11 juin 2018 à 09:50:52 Cybersoldier a écrit :
Le 11 juin 2018 à 09:46:53 Thoomaas_2009 a écrit :
Le 11 juin 2018 à 09:42:29 quinnsoft a écrit :
Bon ca c'est fait, le jeu avec la plus grande hype a été annonçait merci Bethesda avec TES VI et Starfield qui sera du même gabarit. Maintenant place à Sony et Nintendo pour répondre avec un FF VII et le projet Pokémon RPG 2019Y a peu de chances que Nintendo parle de Pokemon 2019, ils vont pas prendre le risque d'eclipser smash qui est leur gros jeu de cet E3 et en plus ça ferait carrément de l'ombre à let's go pikachu/Evee
Oula t'enflamme pas. Les Nsex ils s'en foutent, ils sont contents d'avoir 15 worlds premieres sur leur console en 720p
Les gars tu leur annonce dos à dos Metroid Prime, Pokefion 2019 et du gameplay de pika/evee, un Smash Bros, eux ça leur fera leur branlette du mois
Ils achèteront le tout de toutes façons.
Manquera juste un phénix Wright ou un Layton pour une cerise sur le gâteau.Je suis un fanboy Nintendo et crois moi que si ils annoncent pokemon 2019, genre qu'ils montrent juste une image je dis pas que j'en aurait plus rien à foutre du reste mais ça va vachement amoindrir ma réaction par rapport à smash ou à du gameplay pikachu/Evee
Après ça dépend de tes préférences en matière de jeux c'est sur. Mais bon, on est d'accord que tu finiras par tous les acheter
Oui ![]()
Le 11 juin 2018 à 10:30:35 Birra a écrit :
Le 11 juin 2018 à 10:27:27 IlATueFallout a écrit :
Le 11 juin 2018 à 10:19:55 Birra a écrit :
Le 11 juin 2018 à 10:15:59 IlATueFallout a écrit :
Le 11 juin 2018 à 10:07:01 goudja13 a écrit :
> Le 11 juin 2018 à 10:04:43 IlATueFallout a écrit :
>> Le 11 juin 2018 à 09:59:36 goudja13 a écrit :
> >Je viens de me reveiller, resumé de le conf bethesda ?
>
> Rendors toi il vaut mieux
Pourquoi donc ? J'ai entendu parler d'un TES 6
Tu veux sûrement parler du trailer de 30 secondes avec de la brume partout pour cacher la map inexistante et de la musique recyclée de pirate des Caraïbes en accompagnant le titre "THE ELDER SCHROLL 6" en police Morrowind pixelisée
?
Ils ont entre autre flingué la franchise Fallout en annonçant un jeu en ligne, sans PNJ, ou ça tire partout, avec une végétation plus verte qu'avant les bombes
TES VI est loin de sortir, il est surement même pas en pré-production.
Fallout 76 peut se jouer full solo, la végétation est verte car la région est bien épargnée par les bombes (on en saura plus dans le jeu) et il y a des PNJ
mais au vu de ton pseudo puriste/idiot je ne vais pas continuer à débattre, tu es bien trop fermé pour accepter qu'il y a des changements qui sont bons. Retourne en 98 et fait pas chier ceux qui vivent dans le présent.
Aucun PNJ dans le trailer.
Une map 4 fois plus grande car des quêtes 4 fois moins riches que Fallout 4 qui était déjà très pauvre.Peut se jouer Full Solo, mais n'est pas fait pour. J'attends de voir la PLS astrale des suceurs de Bethesda qui vont se retrouver seul sur une map géante et vide.
Comment peux-tu savoir que la région a été épargnée par les bombes ?
je t'avoue que j'ai pas écoute les 1h30 de conférence mais ça paraît un peu simple quand même. Enfin bref, je le sens pas. Mais tellement pas.
Comment je le sais ? Car les bombes ne sont pas lancées en West Virginia (le joueur pourra le faire), et que si la zone avait été touchée les sites de lancement aurait été détruit, et les bombes nucléaires dedans aussi
Pas de PNJ dans le trailer =/= pas de PNJ dans le jeu.
Pour les quêtes on en sait rien donc tu peux pas critiquer sur ça
![]()
Et ne crois pas que je suis un suceur Bethesda, Fallout 4 j'ai pas aimé et je jouais à la série avant son rachat, mais pour l'instant il y a une bonne aura autour de F76, avec les concepts de Van Buren etc...
Des bombes sont tout de même lancées sur Washington D.C (500 Km de la Virginie Occidentale et même un peu moins pour le parc national Jefferson ou a l'air de se dérouler le jeu.) Les retombées radioactives seraient carastrophiques pour l'environnement pendant des centaines d'années. On y trouve certes, des crapauds mutants géants... Mais la végétation me semble en bonne santé, C'est dommage. On quitte l'univers post-apocalyptique pour aborder un jeu plus causal et accessible aux plus jeunes (dans la même lignée que Fallout 4, quoi.. beaucoup de couleurs, etc...) sans parler des danses et emot' potentiellement dispo via des micros-transactions...
On démarre dans le Vault, on suit les smarts-robots tout au long de L'abri, on sort, on s'aveugle un coup, puis on court pour découvrir la map qui est une forêt géante ... inhabitée.
Pour les quêtes C'est sur et certain. Comment en 2018 on pourrait allier grandeur de la map et complexité du terrain avec richesse des quêtes ? Ça me paraît bien difficile.
Je crois que Bethesda à empreinte, comme 99% de éditeurs actuels, la voie commerciale, celle qui ramène le plus d'argent. Et c'est logique dans un monde où le but est d'amasser le plus de fric.
Perso, je veux bien écouter ce que tu dis et attendre la sortie du jeu, mais y'a de grandes chances qu'on soit déçu...
Le 11 juin 2018 à 10:42:56 IlATueFallout a écrit :
Le 11 juin 2018 à 10:30:35 Birra a écrit :
Le 11 juin 2018 à 10:27:27 IlATueFallout a écrit :
Le 11 juin 2018 à 10:19:55 Birra a écrit :
Le 11 juin 2018 à 10:15:59 IlATueFallout a écrit :
> Le 11 juin 2018 à 10:07:01 goudja13 a écrit :
>> Le 11 juin 2018 à 10:04:43 IlATueFallout a écrit :
> >> Le 11 juin 2018 à 09:59:36 goudja13 a écrit :
> > >Je viens de me reveiller, resumé de le conf bethesda ?
> >
> > Rendors toi il vaut mieux
>
> Pourquoi donc ? J'ai entendu parler d'un TES 6
Tu veux sûrement parler du trailer de 30 secondes avec de la brume partout pour cacher la map inexistante et de la musique recyclée de pirate des Caraïbes en accompagnant le titre "THE ELDER SCHROLL 6" en police Morrowind pixelisée
?
Ils ont entre autre flingué la franchise Fallout en annonçant un jeu en ligne, sans PNJ, ou ça tire partout, avec une végétation plus verte qu'avant les bombes
TES VI est loin de sortir, il est surement même pas en pré-production.
Fallout 76 peut se jouer full solo, la végétation est verte car la région est bien épargnée par les bombes (on en saura plus dans le jeu) et il y a des PNJ
mais au vu de ton pseudo puriste/idiot je ne vais pas continuer à débattre, tu es bien trop fermé pour accepter qu'il y a des changements qui sont bons. Retourne en 98 et fait pas chier ceux qui vivent dans le présent.
Aucun PNJ dans le trailer.
Une map 4 fois plus grande car des quêtes 4 fois moins riches que Fallout 4 qui était déjà très pauvre.Peut se jouer Full Solo, mais n'est pas fait pour. J'attends de voir la PLS astrale des suceurs de Bethesda qui vont se retrouver seul sur une map géante et vide.
Comment peux-tu savoir que la région a été épargnée par les bombes ?
je t'avoue que j'ai pas écoute les 1h30 de conférence mais ça paraît un peu simple quand même. Enfin bref, je le sens pas. Mais tellement pas.
Comment je le sais ? Car les bombes ne sont pas lancées en West Virginia (le joueur pourra le faire), et que si la zone avait été touchée les sites de lancement aurait été détruit, et les bombes nucléaires dedans aussi
Pas de PNJ dans le trailer =/= pas de PNJ dans le jeu.
Pour les quêtes on en sait rien donc tu peux pas critiquer sur ça
![]()
Et ne crois pas que je suis un suceur Bethesda, Fallout 4 j'ai pas aimé et je jouais à la série avant son rachat, mais pour l'instant il y a une bonne aura autour de F76, avec les concepts de Van Buren etc...
Des bombes sont tout de même lancées sur Washington D.C (500 Km de la Virginie Occidentale et même un peu moins pour le parc national Jefferson ou a l'air de se dérouler le jeu.) Les retombées radioactives seraient carastrophiques pour l'environnement pendant des centaines d'années. On y trouve certes, des crapauds mutants géants... Mais la végétation me semble en bonne santé, C'est dommage. On quitte l'univers post-apocalyptique pour aborder un jeu plus causal et accessible aux plus jeunes (dans la même lignée que Fallout 4, quoi.. beaucoup de couleurs, etc...) sans parler des danses et emot' potentiellement dispo via des micros-transactions...
On démarre dans le Vault, on suit les smarts-robots tout au long de L'abri, on sort, on s'aveugle un coup, puis on court pour découvrir la map qui est une forêt géante ... inhabitée.
Pour les quêtes C'est sur et certain. Comment en 2018 on pourrait allier grandeur de la map et complexité du terrain avec richesse des quêtes ? Ça me paraît bien difficile.
Je crois que Bethesda à empreinte, comme 99% de éditeurs actuels, la voie commerciale, celle qui ramène le plus d'argent. Et c'est logique dans un monde où le but est d'amasser le plus de fric.
Perso, je veux bien écouter ce que tu dis et attendre la sortie du jeu, mais y'a de grandes chances qu'on soit déçu...
Un autre exemple c'est le mec en armure assisté qui n'est pas détruit/enterré à 100% qui montre que ce terrain est épargnée. Après si le joueur veut un environnement post apo il pourra lancer une ogive nucléaire ![]()
Je pense qu'il sera bon mais pour le moment on ne peut pas juger objectivement.
Ouais on a compris que toi t'as envie de jouer à des ex, judge dredd et blade runner edition
T'as pas eu les résultats que t'attendais pas achete pas le jeu dans 2/3 ans ![]()
Mec, t'as lu mon pseudo parce que je crois que tu me confonds avec quelqu'un d'autre ? ![]()
J'attendais absolument rien de ce jeu parce qu'il ne m'a jamais intéressé 
La map et l’ambiance de the division 2 ont l’air énormes ![]()
Et dire que la ville de Cyberpunk s'appelle Night City 
Ça regarde un trailer cinématique de jeu qui sort dans 2 ans minimum, sur un jeu qui en est à 5 ans +1 reboot de développement, et ça parle de déception et de changement soudain
Changez rien les mecs, vous êtes ridicules, c'est bien vous le genre a matter Julien Chieze ![]()
Tes 6 et Starfield, ouch c'est cool putain !
Le 11 juin 2018 à 10:49:38 Cybersoldier a écrit :
Ça regarde un trailer cinématique de jeu qui sort dans 2 ans minimum, sur un jeu qui en est à 5 ans +1 reboot de développement, et ça parle de déception et de changement soudain![]()
Changez rien les mecs, vous êtes ridicules, c'est bien vous le genre a matter Julien Chieze
Le trailer est médiocre je le dis c'est tout. On est sur un topic sur l'E3 non?
+ OSef de Julien Chaise, je ne suis aucun """journaliste""" JV.
Le 11 juin 2018 à 10:49:38 Cybersoldier a écrit :
Ça regarde un trailer cinématique de jeu qui sort dans 2 ans minimum, sur un jeu qui en est à 5 ans +1 reboot de développement, et ça parle de déception et de changement soudain![]()
Changez rien les mecs, vous êtes ridicules, c'est bien vous le genre a matter Julien Chieze
Je ne sais pas qui c'est + pourquoi t'es frustré que le jeu a déçu du monde ? ![]()
Si ça te plaît à toi et que tu aimes voir tes attentes d'un jeu détruite c'est ton problème pas le notre, mais laisse-nous en paix avec notre City Night bien éclairé ![]()