Le 01 juillet 2015 à 20:59:24 plomiklomi a écrit :
Merci !Le 01 juillet 2015 à 20:55:05 Starfox342 a écrit :
Bien par contre je pense pas que plusieurs dizaine de litre de pétrole soit suffisante pour alimenter toute la planèteAh merde j'avais pas fais attention à l'incohérence.. Je vais corriger ça
Le 01 juillet 2015 à 20:53:46 Arsetic a écrit :
J'aime bien par contre est ce que tu as utilisé les assets de la boutique ?Je vais pas le cacher, j'ai utilisé un pack
Lequel ? ( Je ne les connais pas tous )
Le 01 juillet 2015 à 21:01:44 Arsetic a écrit :
J'ai lu, je te conseillerais de
- Ne prends pas le pétrole, car même avec le pétrole y'aura des écolos qui manifesteront, prends du GPL ou quelque chose du genre, ça fera plus gentil héros parti à la découverte d'un truc sain
-Prends bien le temps de " remplir " ton open world, car rien de plus ennuyant que se balader pendant deux heures et de n'avoir vu que des arbres et deux écureuils
-Si tu as besoin de financement quelque conque, lance un kickstarter mais ne te barre pas avec la caisse
-Continue sur Unity 5, en revanche, tu pourrais peut-être te tourner sur UE4, qui est plus compliqué mais qu'une fois maitrisé est redoutable ( mais Unity reste un excellent moteur de jeu )
-Innove, car en ce moment beaucoup de survival open world démarre tous pareil ( sur une plage, dans un bateau de sauvetage etc...)Et surtout bon courage, je souhaite que tu réussisses
- Ah oui j'avais pas pensé aux écolos... Si ça dérange vraiment pourquoi pas...
- Ensuite, le jeu je compte bien le remplir, je ne me suis pas fixé de date, donc pas de problème à ce niveau-là
- J'y ai pensé, mais pour le moment pas trop de problème au niveau du financement
- Je préfère rester sur Unity, j'ai essayer Unreal Engine et je ne m'y fais pas trop
- Je compte innover, ne t'en fais pas pour ça
Et merci
Sinon, pour le pack j'ai pris ça: https://www.assetstore.unnity3d.com/en/#!/content/14706
Après pas envie de mettre plus d'argents..
Edit: Je l'ai surtout pris pour la végétation
Cool, parce que y'a des dev's indé qui fondent leur jeux que sur des assets unity gratuit ( en gros qui branlent rien ) mais ça n'a pas l'air d'être ton cas
T'as ceux là pour l'herbe qu'yest vraiment pas mal, mais c'est un peu cher juste pour de l'herbe
https://www.assetstore.unnity3d.com/en/#!/content/18356
Yep
Je précise quand même que je suis pas seul, j'ai deux potes qui m'aident
Le 01 juillet 2015 à 21:11:27 Arsetic a écrit :
T'as ceux là pour l'herbe qu'yest vraiment pas mal, mais c'est un peu cher juste pour de l'herbe
https://www.assetstore.unnity3d.com/en/#!/content/18356
Ouais c'est pas mal, je vais voir
Tu as mis les shaders ?
Oui
Je t'en supplie,ne fais pas un jeu classique comme toute les autres merdes que l'ont peut trouver sur Steam
Et met un scénario avec une fin se serait pas mal
Il y'aura un univers marin ?
Le 01 juillet 2015 à 21:15:46 hAppyStaline__ a écrit :
Je t'en supplie,ne fais pas un jeu classique comme toute les autres merdes que l'ont peut trouver sur Steam
Et met un scénario avec une fin se serait pas mal
Je compte le faire pour le 15-18 et le 18-25!
Le 01 juillet 2015 à 21:15:50 Arsetic a écrit :
Il y'aura un univers marin ?
Oui ça fait partie du projet
KOM JE TE SOUTIENT
Le 01 juillet 2015 à 21:17:25 lyncy a écrit :
KOM JE TE SOUTIENT
Merci
L'histoire m'a l'air pas mal
Je soutiens:oui:
Après un truc sympa que je peux te conseiller c'est que par exemple l'île servait d'avant poste à une armée quelconque, et en partant elle a laissé des stocks d'armes ( anciennes ou récentes comme tu veux ) à l'opposé de l'île, mais après à toi de jouer pour que le joueur ne s'en empare pas dès qu'il vient de commencer sinon se serait cheatés
Je te soutiens bonne chance
Met une fin + rajoute des évenements aléatoires qui peuvent se produire et incider la fin du jeu
Content que ça vous plaise, merci !
Le 01 juillet 2015 à 21:19:36 Arsetic a écrit :
Après un truc sympa que je peux te conseiller c'est que par exemple l'île servait d'avant poste à une armée quelconque, et en partant elle a laissé des stocks d'armes ( anciennes ou récentes comme tu veux ) à l'opposé de l'île, mais après à toi de jouer pour que le joueur ne s'en empare pas dès qu'il vient de commencer sinon se serait cheatés
Ouais sympa, pourquoi pas!
Le 01 juillet 2015 à 21:20:13 BilBoost a écrit :
Met une fin + rajoute des évenements aléatoires qui peuvent se produire et incider la fin du jeu
Oui