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Liste des sujets

[Jeu] Hapclicker

BLoWM
BLoWM
Niveau 10
12 mars 2015 à 18:43:40

Le 12 mars 2015 à 18:43:06 jeanownage a écrit :

Le 12 mars 2015 à 18:41:38 Blowm a écrit :
Au fait ça sauvegarde par IP ?

nope, c'est HTML5 localStorage :oui:

Ce qui veut dire ?

jeanownage
jeanownage
Niveau 7
12 mars 2015 à 18:44:11

Le 12 mars 2015 à 18:36:59 Guklam a écrit :
go accepter mon fork et clone ton dépôt sur git pour le ré-upload. :hap:

c'est beauuuuuuuuuu :bave:

Le 12 mars 2015 à 18:43:17 EnterIePremier a écrit :
Tu peux pas mettre une var pour sauvegarder?

je cherche comment faire :ok:

JeanMarchand]
JeanMarchand]
Niveau 6
12 mars 2015 à 18:44:12

je crois que quand j'atteints les 2200000000 ou 220000000, ça retourne en nombre négatif... :/

jeanownage
jeanownage
Niveau 7
12 mars 2015 à 18:44:45

Le 12 mars 2015 à 18:43:40 Blowm a écrit :

Le 12 mars 2015 à 18:43:06 jeanownage a écrit :

Le 12 mars 2015 à 18:41:38 Blowm a écrit :
Au fait ça sauvegarde par IP ?

nope, c'est HTML5 localStorage :oui:

Ce qui veut dire ?

ça utilise pas les cookie, normalement même en navigation privé ça reste :( je créer une sauvegarde avec une variable :oui:

Ceryz
Ceryz
Niveau 10
12 mars 2015 à 18:45:49

Les valeurs sont pas logiques

Arceau
Arceau
Niveau 7
12 mars 2015 à 18:45:54

Le 12 mars 2015 à 18:44:12 JeanMarchand] a écrit :
je crois que quand j'atteints les 2200000000 ou 220000000, ça retourne en nombre négatif... :/

probablement en atteignant 2147483648 = 2^31 qui est la limite des entiers signés 32-bits
l'auteur il faut utiliser une librairie JS pour les grands nombres

Tamrin
Tamrin
Niveau 10
12 mars 2015 à 18:46:13

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/11/1426182365-hap.png

Arceau
Arceau
Niveau 7
12 mars 2015 à 18:47:30

Le 12 mars 2015 à 18:44:45 jeanownage a écrit :
ça utilise pas les cookie, normalement même en navigation privé ça reste :( je créer une sauvegarde avec une variable :oui:

je doute que le localstorage soit modifiable en navigation privée

jeanownage
jeanownage
Niveau 7
12 mars 2015 à 18:47:40

Le 12 mars 2015 à 18:45:54 Arceau a écrit :

Le 12 mars 2015 à 18:44:12 JeanMarchand] a écrit :
je crois que quand j'atteints les 2200000000 ou 220000000, ça retourne en nombre négatif... :/

probablement en atteignant 2147483648 = 2^31 qui est la limite des entiers signés 32-bits
l'auteur il faut utiliser une librairie JS pour les grands nombres

laquelle ? :(

Guklam
Guklam
Niveau 10
12 mars 2015 à 18:47:53

Le 12 mars 2015 à 18:44:11 jeanownage a écrit :

Le 12 mars 2015 à 18:36:59 Guklam a écrit :
go accepter mon fork et clone ton dépôt sur git pour le ré-upload. :hap:

c'est beauuuuuuuuuu :bave:

Le 12 mars 2015 à 18:43:17 EnterIePremier a écrit :
Tu peux pas mettre une var pour sauvegarder?

je cherche comment faire :ok:

thank's :hap:

BLoWM
BLoWM
Niveau 10
12 mars 2015 à 18:48:23

Le 12 mars 2015 à 18:46:13 Tamrin a écrit :
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/11/1426182365-hap.png

Au début j'ai eu peur que tu connaissais ma technique :ouch:

Guklam
Guklam
Niveau 10
12 mars 2015 à 18:48:46

suppr le revert je me suis trompé :hap:

Warajblindh
Warajblindh
Niveau 10
12 mars 2015 à 18:50:29

Cimer chef putain :rire:

PvPlayer
PvPlayer
Niveau 18
12 mars 2015 à 18:50:50

Ce jeu est trop drôle wlh :hap: :rire:

Arceau
Arceau
Niveau 7
12 mars 2015 à 18:52:32

Le 12 mars 2015 à 18:47:40 jeanownage a écrit :

Le 12 mars 2015 à 18:45:54 Arceau a écrit :

Le 12 mars 2015 à 18:44:12 JeanMarchand] a écrit :
je crois que quand j'atteints les 2200000000 ou 220000000, ça retourne en nombre négatif... :/

probablement en atteignant 2147483648 = 2^31 qui est la limite des entiers signés 32-bits
l'auteur il faut utiliser une librairie JS pour les grands nombres

laquelle ? :(

je sais pas je connais pas mais il doit en exister plein
en une recherche google : https://github.com/MikeMcl/big.js

BLoWM
BLoWM
Niveau 10
12 mars 2015 à 18:55:34

J'ai plein d'idées pour le jeu moi :hap:

  • UNE PUTAIN DE CONFIRMATION DE SAUVEGARDE DU STYLE " Votre partie a bien été sauvegardé " :hap:

Attention cette idée est compliquée à comprendre , j'essaierai de mieux formuler après

  • Des dons de bot.Chacun a son code simple du style 1478 et dans une case " don " dans la page.On peut entré l'unité qu'on veut offrir ( portail , esclave etc .. ) et le nombre.Pour que la personne reçoive son don , il doit nous indiquer son id du style 1553 et nous l'entron également.Bouton " envoyer " et voilà :fier:
Mafeking
Mafeking
Niveau 10
12 mars 2015 à 18:57:36

20'000 hap/secondes :hap:

Tamrin
Tamrin
Niveau 10
12 mars 2015 à 18:57:42

Le 12 mars 2015 à 18:55:34 Blowm a écrit :
J'ai plein d'idées pour le jeu moi :hap:

  • UNE PUTAIN DE CONFIRMATION DE SAUVEGARDE DU STYLE " Votre partie a bien été sauvegardé " :hap:

Attention cette idée est compliquée à comprendre , j'essaierai de mieux formuler après

  • Des dons de bot.Chacun a son code simple du style 1478 et dans une case " don " dans la page.On peut entré l'unité qu'on veut offrir ( portail , esclave etc .. ) et le nombre.Pour que la personne reçoive son don , il doit nous indiquer son id du style 1553 et nous l'entron également.Bouton " envoyer " et voilà :fier:

j'approuve :oui:
un meilleur équilibrage aussi, les unités n'ont pas des prix logiques, plus d'unités également et de meilleurs graphismes

BLoWM
BLoWM
Niveau 10
12 mars 2015 à 19:00:20

10 451 hap /s :ok:

Guklam
Guklam
Niveau 10
12 mars 2015 à 19:04:17

https://github.com/Guklam/HapClicker/pull/1

j'ai ajouté une confirmation

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