Dans l'anthologie N64 du même auteur, il y avait des interviews de développeurs (Titus,...).
Comment peut-on se prévaloir de faire une anthologie sur une console, si on n'a pas d'interview, d'anecdotes,...
Pour la Gamecube, qui a connu le départ de Rare, les Metroid de Retro studios, et tant d'autres événements, il y avait pourtant de quoi faire 